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Re: [MOD] PS2
Publié : dim. 18 mai 2014 20:51
par shubibiman
Ok, j'ai hâte de voir ce que ça donne.

Re: [MOD] PS2
Publié : lun. 19 mai 2014 10:08
par mr.cartridge
Dans mes souvenirs (ça date de 2 ans environ), ça ne permettais pas le dézonage de la console.
Maintenant, depuis le temps ils ont peut être implémenté la fonction dans les dernières versions.
Mais j'ai bien peur que la puce soit encore pour l'instant la méthode la plus fiable et la plus simple.
Re: [MOD] PS2
Publié : lun. 19 mai 2014 10:56
par franz
Et ça peut lire les jeux gravés?
Peut-être que PS1?
Re: [MOD] PS2
Publié : lun. 19 mai 2014 14:00
par slugman
mr.cartridge a écrit :Dans mes souvenirs (ça date de 2 ans environ), ça ne permettais pas le dézonage de la console.
Maintenant, depuis le temps ils ont peut être implémenté la fonction dans les dernières versions.
Mais j'ai bien peur que la puce soit encore pour l'instant la méthode la plus fiable et la plus simple.
Oui c'est exact, FreeMCBoot ne permet pas de dézoner la console, il faut impérativement passer par la pose d'une puce pour cela.
Re: [MOD] PS2
Publié : lun. 19 mai 2014 17:28
par Squaresoft74
Dans la mesure où il permet de lancer du code (les fichiers .elf), peut être qu'en allant chercher à booter l'exécutable (SLES_XXX.XX, SLPS_XXX.XX, SLUS_XXX.XX) des jeux PS2 directement sur le disque, ça pourrait le faire

J'ai fait le test sur émulateur et la solution fonctionne a priori, reste à voir sur la machine.
Sinon il y a des poseurs de puces dans le coin ?

Re: [MOD] PS2
Publié : mar. 20 mai 2014 16:20
par mr.cartridge
Il me semble que Otaku's Store le fait. Sinon un membre du forum Darius Saturn (qui traine aussi sur Gamopat) fait les puces PS2.
Re: [MOD] PS2
Publié : mer. 21 mai 2014 20:16
par Squaresoft74
J'ai bien pensé à Otaku Store mais je verrai en dernier recours.
Je vais déjà attendre de pouvoir essayer la manipe via Freemcboot et les outils qui viennent avec pour voir si mon idée fonctionne ou pas.
Re: [MOD] PS2
Publié : jeu. 22 mai 2014 20:22
par deubeul
J'ai pucé ma ps2 fat, si ça te dit en ce moment j'ai un peu de temps libre.
Re: [MOD] PS2
Publié : sam. 24 mai 2014 17:44
par Squaresoft74
J'ai testé la solution avec FreeMcBoot et je n'arrive pas à accéder au contenu de mes CD/DVD originaux imports avec uLaunchELF (pas de souci avec les jeux PAL).
Après, OpenPS2 Loader me permet effectivement de lancer mes imports une fois dumpés depuis un support USB, le tout sans puce.
Mais bon, ça se limite aux jeux PS2, pas de support pour les jeux PS1.
Bref pour le moment j'ai donc une PS1 sans puce avec un
GameBlaster Pro qui me permet de lancer mes imports et/ou codes Action Replay.
Une PS2 sans puce avec FreeMcBoot qui me permet de lancer mes imports mais pas directement depuis mes originaux.
deubeul a écrit :J'ai pucé ma ps2 fat, si ça te dit en ce moment j'ai un peu de temps libre.
Pourquoi pas mais apparemment la pose sur les PS2 Slim à l'air assez galère à faire, tu es sûre de ton coup ?
Si je veux regrouper l'utilisation de mes imports originaux PS1/PS2 sur la même machine sans me compliquer la vie, je n'ai pas l'air d'avoir d'autre choix que la puce. :|
Re: [MOD] PS2
Publié : sam. 24 mai 2014 19:24
par deubeul
J'ai zieuté les plans de montage et effectivement les à partir de la V14 ça a l'air assez galère, mais faisable, mais les V12/13 c'est du niveau de la PS2 fat.
De quoi t'aider à identifier ta console...
Re: [MOD] PS2
Publié : dim. 25 mai 2014 01:09
par Squaresoft74
A priori c'est une v15, SCPH-77004.
Je ne l'ai pas démonté pour les références de la carte mère pour savoir si c'est une GH-051-51ou GH-051-12.
Il faut que je vérifie ou ça te va de savoir que c'est une v15 ?
Re: [MOD] PS2
Publié : lun. 02 juin 2014 14:23
par franz
pour ceux qui habite dans le sud, une valeur sûre:
mdchips.com
Re: [MOD] PS2
Publié : mer. 04 juin 2014 11:51
par deubeul
Squaresoft74 a écrit :A priori c'est une v15, SCPH-77004.
Je ne l'ai pas démonté pour les références de la carte mère pour savoir si c'est une GH-051-51ou GH-051-12.
Il faut que je vérifie ou ça te va de savoir que c'est une v15 ?
Bon, j'ai testé le même genre de soudures sur du matos hs, et en fait ça va, c'est jouable. Donc pas de soucis si tu veux que je te la modde.
Re: [MOD] PS2
Publié : jeu. 05 juin 2014 18:03
par Squaresoft74
J'ai commandé la puce avec un pote et on va essayer ça tranquillement avec sa station de soudage fraîchement récupérée quand on aura l'occasion de se voir.
Si vraiment on flingue tout, je me récupèrerai une autre PS2 à pas cher dans un cash ou autre et je te dirais à ce moment là.

Re: [MOD] PS2
Publié : jeu. 05 juin 2014 18:29
par deubeul
Pas de soucis et bonne chance
