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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 09:24
par touko
Le problème,que vous ne tennez jamais compte, c'est que ces jeux sont sous copyright, donc exclu toutes commercialisation.
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 15:39
par cosmos99
@Touko: Ce n'est pas le cas de lock'n chase ?
@Warhol: Ta boite de jeu est juste immonde.

Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 16:08
par touko
cosmos99 a écrit :@Touko: Ce n'est pas le cas de lock'n chase ?
C'est pas faux

, mais bon y'a plus de chances de te faire plomber par sega sur monaco, que pour lock'n chase .
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 16:38
par cosmos99
Oui mais regardes , prix coutant ,petite quantitée ,tu crois vraiment que c'est risqué ? Encore ce serait du Nintendo je ne dis pas. Sega n'a pas réclamé de royalties pour Pier Solar. Faut pas oublier que c'est sur une console vieille de 20 ans , c'est pas là dessus que tu vas faire un jackpot.

Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 17:10
par Syd2091
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 18:05
par touko
cosmos99 a écrit :Oui mais regardes , prix coutant ,petite quantitée ,tu crois vraiment que c'est risqué ? Encore ce serait du Nintendo je ne dis pas. Sega n'a pas réclamé de royalties pour Pier Solar. Faut pas oublier que c'est sur une console vieille de 20 ans , c'est pas là dessus que tu vas faire un jackpot.

Ah mais c'est pas a cause du dev sur la console, mais bien l'utilisation d'une licence ..
Monaco GP, a encore des chances d'être une licence utilisée,notamment dans les trucs style virtual console ..
C'est pas une question de jackpot, mais bien qu'on peut pas prendre trop de risques .
Regardes Xav et son sonic, il exclu toute commercialisation .
Et puis aussi monaco GP est bcp plus complexe à faire que lock'n chase .
Après c'est aussi le premier jeu de BGF sur PCE, faut être compréhensif .
Pour le moment sur PCE, j'ai pas encore vu de jeu de la muerte, au premier tir .
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 18:25
par Laucops
Pour ma part, c'est précobandé

Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 21:07
par cosmos99
Il me semble que Monaco GP n'est jamais sortit nulle part sauf en arcade , c'est un jeu sans virage (comme Road Fighter de Konami) , qui a des similitudes avec F1 spirit donc je me disais qu'il y avait surtout du décor à modifier (entre autre) et un peu de game-play. Mais je conçois qu'un jeu avec décor fixe à la Pac-Man est plus simple à concevoir.
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 21:48
par touko
Si monaco est sorti sur MD, ST ,amiga etc ..
La difficulté vient de faire le moteur a la space harrier, si tu n'en as jamais fait ..
Mais c'est pas un truc a faire pour un débutant, il faut quand même une bonne expérience, que perso je n'ai pas(du moins j'ai jamais essayé d'en faire) .
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 21:59
par cosmos99
Houp la ! Tu n'y es pas du tout du tout !

Je ne parle pas de SUPER Monaco GP mais de Monaco GP(tout court) , qui est sortit quand tu étais en couches culottes (surement

) et qui est le 1er jeu de caisse que j'ai découvert en arcade , c'est du vue de dessus , c'était méga fun à l'époque , et je répete sortit nulle part à ma connaissance. Regardes bien les screenshots.Je me doute bien qu'adapter sa suite (le SUPER donc) serait beaucoup plus difficile.

Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 22:12
par Syd2091
Y'a plus qu'à commander "La programmation PC Engine pour les nuls" et y'a plus qu'a faire des jeux de la mort qui déchirent ...
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 22:21
par touko
cosmos99 a écrit :Houp la ! Tu n'y es pas du tout du tout !

Je ne parle pas de SUPER Monaco GP mais de Monaco GP(tout court) , qui est sortit quand tu étais en couches culottes (surement

) et qui est le 1er jeu de caisse que j'ai découvert en arcade , c'est du vue de dessus , c'était méga fun à l'époque , et je répete sortit nulle part à ma connaissance. Regardes bien les screenshots.Je me doute bien qu'adapter sa suite (le SUPER donc) serait beaucoup plus difficile.

Ah oui effectivement, aux temps pour moi
effectivement celui là est largement faisable,et bon il casse pas 3 pattes à un canard, on dirai les jeux de F1 de la 2600, à peine plus beau .
Un lock'n chase est bien plus complexe techniquement.
Syd2091 a écrit :Y'a plus qu'à commander "La programmation PC Engine pour les nuls" et y'a plus qu'a faire des jeux de la mort qui déchirent ...
Et faut aussi avoir le(s) pixels artists qui maitrisent les graphs en 16 couleurs,avec des résos ridicules, et crois moi y'en à pas bcp ..
J'ai vu des mecs faire des trucs de fou sur toshop, mais jeter l'éponge pour faire un sprite 16*16 en 16 couleurs .
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 22:24
par cosmos99
Ce sont des suggestions , je m'interroge souvent sur le choix des tres vieux jeux , ça ne concerne pas que lock'n chase. Sur MSX par exemple on trouve Bomb Jack , Jungle hunt.
Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 22:26
par cosmos99
@Touko : tu te trompes ! Je ne sais plus s'il tourne sous mame , mais on est loin des 2600 et compagnie , il est juste magnifique , tout comme Road Fighter de Konami ,qui était tres fun en arcade (et sur MSX mais bien plus beau en arcade).Ce sont des jeux du niveau de F1 Spirit sur NEC crois moi(niveau graphismes).

Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Publié : mer. 05 déc. 2012 22:35
par touko
Je viens de regarder une video, la seule difficulté à coder, est le passage dans les tunnels ..
Après je le trouve assez moche, mais il à l'air fun à jouer ..
Le problème est de trouver un type de jeu qui plaise à tout le monde, et c'est mission impossible ..
Je suis sur que certains ici, n'aimerai pas du tout .