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Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : lun. 03 mars 2014 12:58
par SirG
En me connectant au forum, j'ai remarqué que j'ai complètement zappé le scan ce week-end. :oops:
Honte à moi.

Je l'ai ajouté en tâches sur mon smartphone pour que ça sonne la prochaine fois que j'ai prévu de remonter (fin du mois).
Désolé !

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : lun. 03 mars 2014 23:27
par MooZ
Je crois avoir trouver les tables! Et vu leurs têtes, il y a peut être moyen de s'en sortir sans compression.

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : mer. 05 mars 2014 19:13
par deubeul
Mmm ça sent bon :D

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : jeu. 06 mars 2014 11:59
par MooZ
Ca s'annonce plutôt bien. J'ai fait un test en bougeant les 3 premiers blocs de texte (ceux de l'intro) à la fin de la ROM. Et ça marche!
Sachant que tous les textes sont regroupés à la fin de la ROM, je n'aurais à priori aucun problême de taille. Je pourrais augmenter la taille de la ROM sans soucis.
Donc, sauf mauvaise suprise, le boulot se cantonera à écrire un soft qui se chargera d'encoder le script et les graphismes, et de créer le patch.

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : ven. 07 mars 2014 22:44
par MooZ
Bon je suis à fond dedans.
En me baladant dans la ROM je suis tombé la dessus à l'offset $400a5:
フマスカレード Copyright (c) 1989.6.9 - 10.21 programed by Kazuyuki-Yamamamoto
Et il apparait bien dans les credits. La question est ... qu'est ce que ce copyright vient foutre là? Et c'est quoi cette date? :p

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : ven. 07 mars 2014 23:02
par Kaminari
Le jeu étant sorti en mars 1990, il n'est pas impossible qu'il ait été terminé bien avant (l'original sur ordi datant de 1988). J'ai toujours trouvé bizarre que Riverhill ne le publie pas lui-même. Peut-être que le port cartouche trainait depuis 1989, et Naxat s'est chargé de la publication quelques mois plus tard.

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : dim. 09 mars 2014 21:57
par MooZ
Je suis en train de regarder les menus. J'ai trouvé où ils étaient dans la ROM. Il ne me reste plus qu'à trouver si il y a une table ou quoi que ce soit dans le genre.
Vu que je suis limité en taille, je pense faire des caractères spéciaux avec une font plus petite.
Image

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : dim. 04 mai 2014 13:35
par MooZ
C'est moi que r'vla!
Voici les menus et sous-menus pour la 1ère chambre.
  • いどう
  • ききこみ
  • げんば
  • そうさく
    • しらべる
      • ベッド
      • シャンデリア
      • だんろ
      • ゆか
      • そのた
    • とる
  • なかま
  • じんもん
J'ai dumpé ce que je pense être la liste des menus ici : menu.xml
Je dois encore modifier l'extracteur pour qu'il puisse gérer tout seul ce genre de liste. J'ai du bidouiller un fausse la liste originale pour qu'elle passe (pas de bloc, pas de délimiteur de fin de paragraphe, ...).

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : dim. 04 mai 2014 23:32
par Kaminari
Si les menus sont limités à 4 caractères, même avec une police serrée ça risque d'être chaud (surtout en vieux françois).

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : lun. 05 mai 2014 09:27
par MooZ
Ca tombe bien, je n'avais prévu de faire que la version pour la perfide Albion :)

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : jeu. 26 juin 2014 16:10
par shyn
Un petit up pour savoir ou ca en est tout ca ;)

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : jeu. 26 juin 2014 19:12
par MooZ
Woops, toutes mes confuses! Midna sur rhdn a traduit le menu. Il faut encore que je les raccourcisse.
En plus j'avais commencé à réorganiser le menu en haut à droite pour n'avoir qu'une colonne avec 5 à 6 lignes.
  • Move
  • Info (literally "Get Information")
  • Crime Scene
  • Search
    • Examine
      • Bed
      • Chandelier
      • Fireplace
      • Floor
      • Etc.
    • Take
  • Partner
  • Cross-Examine ("Interrogate" or "Question" if space is an issue)

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : ven. 27 juin 2014 00:25
par Kaminari
MooZ a écrit :En plus j'avais commencé à réorganiser le menu en haut à droite pour n'avoir qu'une colonne avec 5 à 6 lignes.
C'est bon ça !

Et si tu hackes le jeu en 512x224, ça te fait deux fois plus de pixels pour la police :mrgreen:

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : ven. 27 juin 2014 09:32
par MooZ
Et je remplace les gfx par ceux de la "version" pc98!

Re: [Traduction] Nazo no Masquerade

Publié : dim. 21 déc. 2014 15:04
par MooZ
Et hop un test rapide de menu.
Image
C'est pas génial... Les contraintes de taille font que je me retrouve à devoir choisir des synonymes qui font très "Club des 5".
Faut que je retrouve ce que j'avais fait pour avoir un élément par ligne.