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Re: Menu de mon jeu de karate
Publié : mar. 24 janv. 2012 22:07
par dudule
trop bien
édit: euh y a moyen d'aoir des sprites plus grands, digitalisés avec des coups plus poussés (boule de glace, grappin) et un gros finish him a la fin ?
please
c'est a cause du "fight"
Re: Menu de mon jeu de karate
Publié : mer. 25 janv. 2012 09:32
par touko
LOL, peut être pour la version 4 (bah ouai faut bien que je rentabilise avant) ..
Pour la boule de feu faut faire :
gauche,diagbasgauche,bas,I,diagbasdroite,I+II,droite,haut+I+II+III+select,I en maintenant II et bas,diagdroite,droite sur le pad 3 ..
Normalement tu enchaines avec un finish
C'est comme danse danse révolution, mais avec les pads .
Le fight il vient de street alpha2, pas de mortal .
Et puis faut que je garde des trucs pour mon beat sgx aussi ..
Re: Menu de mon jeu de karate
Publié : ven. 27 janv. 2012 17:09
par touko
Après un test rapide, je peux facilement inclure un mode 2 joueur, donc la version finale pourra se jouer avec un pote ..
Je pense que l'option sera accessible via un DLC à 20€

.
Re: Menu de mon jeu de karate
Publié : ven. 27 janv. 2012 22:15
par ericm
salut touko
j'ai essayé cette version. c'est tip top
je t'avais dit qu'il y avait un petit probleme au niveau de l'effacement de 'ceinture jaune'. Il n'y a plus rien ici
bon courage pour la suite
Re: Menu de mon jeu de karate
Publié : sam. 28 janv. 2012 10:27
par touko
Merci
Bah oui je tiens compte des retours,surtout pour les bugs . '

D ailleurs j en ai corrige une chiée de bugs lol
beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 15:01
par touko
Salut à tous tout est dans le titre .
A telecharger et tester ici :
http://www.retrotaku.com/infos-siteforu ... hargement/
Au menu pas mal de nouvelles anims, un mode 2 joueurs, menu+level1 finis à 98 % ..
La liste des commandes est dans l'archive .
Je rajoute une petite demo (rien de spectaculaire) pour tester des sprites (anims):
3 gros sprites (2 de 80*192 pixels et 1 de 96*192), sur un fond de 14 parallaxes.
Le tout avec 289 couleurs à l'écran (j'ai pas mis plus, c'est volontaire) .
et musique CDA.
https://rapidshare.com/files/1200387366/demo-spr.zip
Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:29
par shubibiman
Je proteste, on a pas eu la primeur de cette version bêta

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:38
par fabf
La démo m'a fait halluciner sur la puissance de la PCE

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:41
par touko
Lol, non c'est vrai, mais fallait bien que je favorise le newser attitré de retrotaku quand même

..
fabf a écrit :La démo m'a fait halluciner sur la puissance de la PCE

Et pourtant, y'a rien de spécial, on peut faire mieux .

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:42
par shubibiman
pcefx.com l'a eu avant nous aussi

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:44
par touko
juste parce que la new n'était pas encore sortie sur retrotaku, c'est tout ..
Sinon, je favorise necstasy (après retrotaku) en premier, tout le temps
A part sur retrotaku et necstasy, je poste rien sur les autres sites francais, à part mes vannes moisies peut être

.
Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:46
par fabf
3 gros sprites (2 de 80*192 pixels et 1 de 96*192), sur un fond de 14 parallaxes.
Le tout avec 289 couleurs à l'écran (j'ai pas mis plus, c'est volontaire) .
et musique CDA.
Quand même, ça fait un choque quand on a l'habitude du MSX

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 18:48
par touko
effectivement, vu comme ça ..
mais ça impressionnera pas un habitué de la NG ..
Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 19:21
par shubibiman
Nan mais t'inquiète pas, je rigole
Edit : plus sérieusement, comment est-ce que je fais pour ouvrir sous Mednafen?
Re: beta publique de chuck NO-RICE karate
Publié : ven. 18 mai 2012 19:50
par touko
Ouf, j'ai eu chaud

..
Mais je me doutais bien que tu rigolais ...
