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Re: [MOD] PC Engine modée ... préfinale

Publié : ven. 17 sept. 2010 14:23
par io
furiousangel a écrit :
dudule a écrit :Déjà sur Ebay ?
io a écrit :Et oui, aussi sur le bon coin.
Je vois qu'on est pisté ici... du moins pour certaines choses, pendant que pour d'autres faut attendre des jours voir des semaines ...
Et c'est quoi le problème messieurs les agents ? :?:
Extrait d'IRC sur le channel du forum MySilicium hier vers 17 h 10 et vers 22 h 50 (j'ai modifié les liens)

Code : Tout sélectionner

<A?????e> http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/blabla
<A?????e> sympas comme modif'

Code : Tout sélectionner

<A?????e> tien gab' tu l'as vu cette PCE 'ultime' ?
<A?????e> http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=blabla
Ben en fait, j'ai rien guetté, j'ai cliqué sur des liens que des potes on donné sur IRC et j'ai reconnu les photos. Au début, j'ai cru à une fausse annonce, un petit malin qui aurait piqué les photos, comme ça s'est déjà vu.

En ce qui me concerne, il n'y avait pas de sous-entendu. Ca ne me choque pas que tu modifies une console et que tu la vendes après.

Re: [MOD] PC Engine modée ... préfinale

Publié : ven. 17 sept. 2010 16:53
par SirG
furiousangel a écrit :
SirG a écrit :'Faire Offre'. A combien t'attends-tu ? Un tel modèle pourrait être intéressant pour des conventions, même si celles-ci se font rares en ce moment.
J'en sais rien, de toute façon le but de l'annonce est avant tout de me faire de la pub.
Je te proposerais bien de m'en faire une, plutôt à partir d'une Coregrafx, vu que j'en ai quelques unes en stocks (des PCE aussi d'ailleurs, mais une Core est plus facile à trouver). c'est pourquoi je souhaitais avoir une idée de ton attente.

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 18:34
par dudule
c'est dingue, on peux plus rien poster sans que tout de suite c'est la guerre sur ce forum, tout le monde se sent attaqué, tain faites du sport, tirez un coup, fumez un buzz, j'sais pas moi. :shock:

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 18:36
par shubibiman
Moi mon truc du moment, c'est de manger de la terrine de sanglier. :mrgreen:

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 18:37
par furiousangel
cosmos99 a écrit :Pourquoi tu t'emballes ? Y a pas de mal à monnayer(bordel comment ça s'écrit?...) ses talents ,je pense que ceux qui ont postés les liens étaient juste surpris ,moi aussi , je pensais que tu moddais pour toi ,mais si tu moddes pour vendre il n'y a aucun mal. Les consoles que j'ai modifiées pour moi à la base puis que je voulais revendre plus tard ,j'ai aussi rajouté le supplément , c'est du boulot. Et pourquoi pas en faire ton metier comme otakustore ? Je ne trouve pas leur tarifs éxorbitants bien qu'ils aient augmentés je crois. Ca dépanne bien ceux qui ne savent pas souder ,modder etc... :wink:
Je m'emballe pas, juste que j'aime pas les choses "en suspend" j'aime que les choses soient claires donc je prefere les soulever et qu'on s'explique, calmement mais clairement, c'est tout :wink:

Je modde pas pour le profit ça m'eclate comme je l'ai dis et expliquer pourquoi, c'est tout, mais tout travail merite salaire et effectivement j'ai envie d'en faire une activité à plein temps un moment, je crois que je bosse plutot bien et en prime dans la jungle que devient le jeux video (surtout dans le retro) j'ai l'ambition de vouloir satisfaire les gens sans les arnaquer (mais sans bosser pour que dalle t'inquietes).
C'est pas evident de trouver le bon equilibre, et avoir le sentiment que "peut etre" on te pointe du doigt alors que t'essaye de faire les choses bien sur tous les points c'est pas des plus agreable.
Je sais pas combien ça peut valoir alors je fais demarrer une enchère à 1€ .... difficile de faire plus reglo je crois?



Et concernant Otakus-store, désolé mais franchement je trouve leur rapport qualité/prix à la limite du foutage de gueule, rien que de voir ces coques percées avec les vis apparentes je trouve ça honteux et indigne d'un soit disant "pro".
En prime quand je lis dans leurs services "mod RGB NES" je sais pas si il faut rire ou pleurer, car là oui etant juste techniquement impossible c'est tout simplement de l'arnaque pure et simple.
Par contre oui il y un mod au rapport qualité/prix excellent, c'est le mod Neptune, j'en ai fais une et franchement vu le boulot pour un bon resultat c'est presque une affaire .... du moins avec la peinture comprise qu'on s'entende bien....et justement à ce prix là c'est impossible que leur peinture soit faite correctement avec sablage, appret,etc.... (rien que pour ça c'est deja un boulot enorme si tu veux que ce soit vraiment bien fait) je suis pres à mettre ma main au feu qu'en quelques mois t'as deja la peinture ecaillée... sans parler des chocs eventuels.
io a écrit :En ce qui me concerne, il n'y avait pas de sous-entendu. Ca ne me choque pas que tu modifies une console et que tu la vendes après.
dudule a écrit :c'est dingue, on peux plus rien poster sans que tout de suite c'est la guerre sur ce forum, tout le monde se sent attaqué, tain faites du sport, tirez un coup, fumez un buzz, j'sais pas moi. :shock:
Vu comment c'etait posté le risque que ce soit mal interpreté etait evident, et si il n'y avait aucun sous-entend alors tant mieux et désolé, pour ma part c'est deja du passé et on passe à autre chose, c'est tout l'interet de dire les choses et s'expliquer quand c'est necessaire.


Non? :wink:
shubibiman a écrit :Moi mon truc du moment, c'est de manger de la terrine de sanglier. :mrgreen:
Que t'as chassé toi meme j'espere ??? :mrgreen:
SirG a écrit :Je te proposerais bien de m'en faire une, plutôt à partir d'une Coregrafx, vu que j'en ai quelques unes en stocks (des PCE aussi d'ailleurs, mais une Core est plus facile à trouver). c'est pourquoi je souhaitais avoir une idée de ton attente.
C'est pour la totale "RGB+Dezonnage+Power LED" (et eventuellement Region LED maintenant) ou juste une partie? (apparemment la Power LED d'apres ce que j'ai compris).

En tout cas pour le moment je table sur du:
- 29€ le mod RGB (avec peritel et amplification)
- 35€ le dezonnage (sur une PC Engine) et 29 sur une Core
(C'est quand meme plus de boulot sur une PC Engine à moins de faire du Ota"cul")
- 18€ le power led


Je crois que c'est plus que reglo, surtout au vu de la qualité de mon travail comme en atteste mes photos.
Et evidemment tarifs degressifs si plusieurs en meme temps, plusieurs consoles, etc.....

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 19:38
par SirG
J'ai regroupé tous tes posts en un seul, c'est mieux pour la lecture, même si ce dernier est plutôt long.

Je vais étudier la question en vue d'une prochaine session.
Merci d'avoir fourni ces tarifs. :wink:

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 20:55
par cosmos99
Bah les prix sont libres apres tout , à l'acheteur de faire attention ,de se renseigner. :wink:

Sinon ne sous-estimes pas otaku store car ils sont forts malgrés ce que tu penses , rien que le 60 hertz sur la turbografx pal c'est pas rien ! On croyait jusqu'a présent cela impossible. Leurs mods N64 sont aussi tres fort.C'est vrai qu'ils percent les coques mais bon c'est leur façon de faire,si ça plait pas on achete pas ,mais tout le monde sait-il modder des consoles ? Ca dépannes bien quand meme. Apres leurs tarifs sont ce qu'ils sont mais il y a peu de concurrence et sans doute une faible demande ce qui peut expliquer aussi. :wink:

Alors oui concernant la nes c'est curieux ,mais il faudrait bien connaitre tout le détail ,aucune nes au monde n'a de puce RGB ? S'agit-il d'un mod RGB pour les consoles import (et qui s'apparente donc à la version française) ?

En tout cas merci à toi de proposer des mods RGB car on en a bien besoin.

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 21:00
par io
cosmos99 a écrit :Alors oui concernant la nes c'est curieux ,mais il faudrait bien connaitre tout le détail ,aucune nes au monde n'a de puce RGB ? S'agit-il d'un mod RGB pour les consoles import (et qui s'apparente donc à la version française) ?
Si je crois que les PlayChoice-10 et aussi la Famicom Titler peuvent sortir du RGB si on recâble un PPU comme pour les consoles NEC.
On peut même apparemment prendre ce PPU et le mettre dans une autre console à la place de celui qui ne sort pas de RGB.

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 21:26
par cosmos99
Oui mais je les vois pas canabaliser des playchoice , je te dis pas le prix que ça couterait de transferrer la puce... Pis c'est pas vraiment une console quand meme,je veux dire pas pour le grand public. Je ne connais pas la famicom titler par contre ? La junior n'est pas équipée du RGB par contre ? (à moins que je confonde avec superfamicom junior...) ?

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : ven. 17 sept. 2010 23:44
par furiousangel
A part la Titler aucune NES ou Famicom de salon n'a jamais pu sortir de RGB en natif, et pour toutes sans exception quelle que soit leur origine, année,etc.... le PPU ne sort comme signal video que et uniquement du composite.
Comme je l'ai deja dis une fois vouloir faire du RGB à partir de là c'est comme vouloir reconstituer les tomates de sa bouteille de ketchup ... c'est juste impossible, au mieux on peut separer les molecules de tomates peut etre , et l'image est d'autant bien choisie qu'ainsi on obtient au mieux une infame bouillie de tomate (comme les celebres couleurs baveuses de sa NES française dite "RGB" .... qui justement utilise un infame dispositif pour soit disant ressortir du RGB).

Sinon on peut effectivement changer le PPU avec celui d'une Playchoice ou d'une Titler les 2 seuls capables de sortir du RGB, sauf que:
- pour la Playchoice la gestion des couleurs n'est pas la meme, et on se retrouve avec des eux aux couleurs completement modifiées (genre mario en marron avec les champignons bleus et le ciel orange, ou encore un Link rouge et violet, etc...).
Bref c'est mort .... à moins de vouloir jouer à sa NES uniquement sous acide pour compenser...

-et pour la Titler, c'est possible mais pas sans risque d'incompatibilités, et puis au prix de la machine faut vraiment etre motivé sans parler du sacrilege de sacrifier une telle becane pour jouer à Mario ou Zelda en RGB
Car justement....


C'est bien beau les chiffres et les normes sur le papier mais y a un moment ou faut peut etre faire confiance à ses yeux tout simplement, et j'attends encore qu'on me demontre le réel gain d'une image RGB pour des jeux 8 bits en 53 couleurs max et 256x240 pixels max.
Je dis pas qu'il n'existerait pas du moins sur le papier ou en theorie, mais est-ce que franchement vous le trouveriez flagrant voir meme le verriez tout court comparé à un Composite bien geré (ie avec des bons contacts,du bon cable sur un bon ecran, etc...).

C'est comme ceux qui ne jure que par le 24bits 192KHz en Audio, OK sur le papier c'est bien mais un son de merde enregistré en 24bits 192Khz d'echantillonnage ne donnera rien d'autre qu'un son de merde "parfaitement" restitué ... rien de plus, et encore on oublie la qualité des convertisseurs (où il vaut mieux avoir des bons 16bits que des mauvais 24,etc...) .
Et vu qu'on oublie aussi 9 fois sur 10 de parler carrement du plus important c'est à dire de la qualité de l'ampli et des enceintes, ça donne des milliers (pour pas dire des millions) qui se vantent d'avoir une mega supra qualité de son de la mort qui tue car "c'est ecrit" dans la notice de leur matos (si on prend les specifités techniques indiquées), alors qu'en réalité c'est juste ....à chier ... mais c'est pas grave "c'est ecrit 24bits 192KHz et +105dB de rapport signal bruit dans la notice"....
Faut juste leur expliquer que le son ça s'ecoute avec les oreilles pas avec les yeux.... et parfois c'est impossible à faire comprendre...


Bref... là encore moi je dis qu'au lieu de rester scotché sur la doc de machin et le test de bidule, il serait peut etre bon de juste lever la tete et ouvrir les yeux tout simplement, mais bon ça n'engage que moi...

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : sam. 18 sept. 2010 01:14
par Kaminari
furiousangel a écrit :Je dis pas qu'il n'existerait pas du moins sur le papier ou en theorie, mais est-ce que franchement vous le trouveriez flagrant voir meme le verriez tout court comparé à un Composite bien geré (ie avec des bons contacts,du bon cable sur un bon ecran, etc...).
Oui. Mais ça dépend des machines.

Avec une connectique correcte, la PS3 sort un composite superbe. Sur PCE, y a rien à faire, le NTSC est juste immonde. Il est impossible de comparer une NEC en RGB et en composite (même sur un bon CRT) et de ne pas voir le gouffre de différence. A moins d'être de très mauvaise foi ;)

Pour la Famicom, je ne suis pas familier. Mais c'est comme le C64, ce sont des machines qui n'ont jamais été pensées pour le RGB, et les jeux (bon gré mal gré) ont dû être développés spécifiquement pour le composite. Incidemment, un C64 émulé en RGB ne révèle aucune amélioration spectaculaire (en tout cas en ce qui concerne la palette). Sur ce point je te rejoins, je doute qu'une Famicom RGB apporte un quelconque gain visuel.

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : sam. 18 sept. 2010 06:24
par furiousangel
100% d'acc, je précise bien que mon dernier post ( et particulièrement l'extrait que tu cites ) était "pour la NES" uniquement, puisqu'on parlait d'elle.
Encore heureux que pour les autres machines ( à quelques exceptions près comme tu l'as rappelé ) le RGB est incomparable, ça serait "grave" sinon.
:wink:

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : sam. 18 sept. 2010 07:46
par shubibiman
Quand on essaie les ROMS NES modifiées pour tourner sur PCE et qu'on essaie une PCE modifiée RGB, c'est quand même moins cradingue ;)

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : sam. 18 sept. 2010 08:20
par cosmos99
Je me suis dit la meme chose hier soir. :wink: Pis ça vaut aussi pour les vieux ordis 8bits , quand meme plus chouette en RGB (amstrad ,MSX,...).

Re: [MOD] PC Engine Ultimate !!! (derniere touche effectuée)

Publié : sam. 18 sept. 2010 08:39
par furiousangel
shubibiman a écrit :Quand on essaie les ROMS NES modifiées pour tourner sur PCE et qu'on essaie une PCE modifiée RGB, c'est quand même moins cradingue ;)
Sauf que ce n''est alors plus la meme machine qui gere, et plus le meme hardware qui genere le signal, ça n'a donc juste plus rien à voir...

Dans le meme genre mets un jeu PS1 dans une PS2 et meme le jeu lui meme est plus beau, ben ouais ce n'est plus la meme machine qui gere, et si tu veux avoir le meme resultat avec la PS1 ben bon courage... pourtant là y a aucune modif comme pour tes roms, c'est rigoureusement les memes données en prime.
Fondamentalement c'est exactement le meme principe.

(T'as aussi la meem chose pour les quelques jeux PS1 compatible Dreamcast, donc sur Dreamcast... via l'emulateur Bleemcast bien sur)


cosmos99 a écrit :Je me suis dit la meme chose hier soir. :wink: Pis ça vaut aussi pour les vieux ordis 8bits , quand meme plus chouette en RGB (amstrad ,MSX,...).
Cf au-dessus.
Et je rajouterais juste que d'une on parlait là precisement d'une machine particuliere à savoir la NES, donc apres faut bien se remettre dans le "contexte" et les specificités de chaque machine, on peut pas dire comme ça que ce qui est vrai pour l'une va l'etre aussi pour l'autre forcement .
Et deuxièmement en prime dans tes 2 exemples entre paranthèses tu cites 2 ordis, et là c'est meme pire niveau difference de hardware, et en plus l'un des 2 est d'origine européene ce qui augmente les chances que la becane est bien été prévue elle pour ça avec en prime la prise Peritel de serie "kivabien" puisque c'est la norme de là où elle vient pour aller là où elle est prévue à la base.
Donc désolé mais encore une fois faut pas comparer comme ça à la va vite... (sauf si t'as pu le constater là par toi meme bien sur, mais ça signifie pas que sera le cas pour les autres forcement :wink: )