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Publié : mar. 17 mars 2009 09:38
par Tao
petitevieille a écrit :On a tous un vécu différent qui nous conditionne.

J'ai commencé à  l'époque par Final Soldier sur ma GT, qui fût ma première PC Engine.

Conséquence ; je le regarderai toujours avec des étoiles dans les yeux, et il y a quelques années j'ai été surpris d'apprendre sur le net que des gens, pardon, des mécréants cruels et sans coeur, osaient le critiquer.

Alors que Super Star Soldier, je l'ai acheté pour compléter la série, mais je n'ai pas la même affection pour lui...
Le coeur parle ... 8)

Publié : mar. 17 mars 2009 14:18
par angedechu
Sinon j'ai zyeuté un peu sur la compil soldier sur psp, et j'ai noté quelques différences au niveau du gameplay (je peux me tromper hein):

Super star soldier:
-Perte d'un vie: cassure de rythme, recommence à  un checkpoint précédent (ou début du niveau, je sais plus).
-Des continues.
-3 niveaux de vitesse de vaisseau.

Final Soldier:
-Perte d'une vie: conservation du rythme, le scrolling continue, le vaisseau réapparait.
-Des continues.
-3 niveaux de vitesse de vaisseau.
-Après avoir usé toutes ses vies, possibilité de changer ses tirs et le niveau de difficulté.


Soldier blade:
-Perte d'une vie: conservation du rythme, le scrolling continue, le vaisseau réapparait.
-Pas de continues.
-2 niveaux de vitesse de vaisseau.
-Quand on pert une vie, on a la possibilité de récupérer un paquetage. (vaisseau allié/missiles/tirs?)