Publié : ven. 24 oct. 2008 21:06
Ce petit smiley mime l'admin qui a honteusement modifié mon message pour que je m'auto-traite de tarlouze.Redfield1 a écrit :![]()
... Red ...
Adol avait raison les gars.
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Je me souviens que les magazines de l'époque, du moins celui que j'achetais régulièrement (à savoir Player One), décrivaient la Core comme étant une 8-16bits. Donc pour moi, depuis cette époque, c'était acquis que c'était une 8-16bits. Maintenant que j'en ai une en vrai et que je m'y intéresse plus, je sais plus précisément qu'elle a un processeur central 8bits couplé à un processeur graphique 16bits (arrêtez-moi si je dis une ânnerie). Si je la compare aux autres consoles 8 et 16bits de l'époque, je trouve qu'elle est capable de rivaliser graphiquement avec la Megadrive et avec la SNES (sauf les effets de zoom, rotation, mode7 spécifiques à la SNES, donc plutôt plus proche de la Megadrive quand même). Par contre je trouve que niveau sons et musiques ça fait beaucoup plus stylé NES/Master System quand même (je parle pas des jeux CD-ROM ni SCD-ROM bien sûr, qui eux ont des musiques magnifiques). Donc finalement cette appellation 8-16bit ne me choque pas non plus et je la trouve même assez logique.DJL a écrit :lol ben j'en sais rien. j'aurai tendance à dire que c'est le CPU qui compte. donc pour moi la PCE est une 8-bit. Mais dire que c'est une 8-16 ne me choque pas non plus
En terme de ludothèque, je trouve pas que la pce enfonce la concurrence, faut pas exagérer...c'est vrai que cette console et ses jeux ont un charme fou, avec beaucoup de très bon softs, dont bon nombre d'exclusivités. Sur le plan des shoots, le constat est sans appel. Et la ludothèque CD est incomparable à celle du mega CD.Redfield1 a écrit :Sans fanboyisme aucun, si je suis sur ce board, vous pouvez aisément deviner ce je pense de la MD et de la SFC comparativement a notre petite boite blanche.
La puissance, la ram, la vitesse d'horloge, c'est bien mignon tout ça, mais ce qui m'intéresse moi, c'est la ludothèque.
Mais bon, ça m'éclate toujours qu'une machine de 1987 fouette les 16 bits de Sega et Nintendo.