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NEC en arcade
Publié : jeu. 07 août 2014 14:29
par pckid
Hello à tous,
J'appelle à ceux qui connaissent bien la marque nec.
En ce moment, je sevis dans le monde de l'arcade, car je découvre des trucs , auquel j'ai joué ou je voulais joué
Comme Toki , Raiden, Asterix et etc...
Je regarde en ce moment ce jeu Caveman de DataEast et dans les Spécif je vois que le proc Huc 6280 est utilisé pour le Son,
car je pensais que c'etait uniquement pour les consoles pc engine;
http://www.arcade-history.com/?n=cavema ... ail&id=426
Je trouve cela étonnant.
Olivier
Edit : Site Etonnant qui résume tous les shmup , boss and beat m all, le meilleur si la PC FX avait pu ingérée cela.
http://mortal.shang.free.fr/pages/shmup.htm
http://mortal.shang.free.fr/pages/beat-them-all.htm
Ce site est génial
Re: Nec en Arcade
Publié : jeu. 07 août 2014 20:53
par Kaminari
La version arcade de Bloody Wolf utilise une carte-mère proche de la PCE, la principale diff étant le son produit par un YM2203 (en plus du HuC6280).
Coïncidence ou pas, Bloody Wolf est un jeu Data East

Re: Nec en Arcade
Publié : jeu. 07 août 2014 23:21
par david
dommage qu' il n'est pas sorti sur pce,ça ressemble a pc kid
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 11:59
par cosmos99
Je pense qu'elle aurait eu du mal , c'est quand meme un jeu de 91 , la supernes était mieux adaptée je pense.
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 12:10
par pckid
En effet Caveman , possède de très gros sprite et ils ont pris un 68000 en proc, en fait il faudrait voir du coté Proc video.
je pense que la SGX pouvait s'en approcher, mais c'est un jeu du calibre de NEO GEO pour que l'arcade perfect soit préservé.
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 13:02
par touko
Le cpu ne change rien,ils ont utilise le 68000 car c etait un cpu tres connu en arcade,mais pas plus rapide que le 6280 .
Bien sur sur pce il aurait fallu se passer du second plan,mais je pense que la taille limitee des hucards aurait ete le facteur limitant .
Pour le cpu, celui de la snes arrive a faire tourner le jeu sans soucis.
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 13:09
par cosmos99
Touko, veux tu dire qu'un jeu hucard peut etre superieur à un jeu arcade CD ? Sans parler de hucard qui ferait 50 mbits , je veux dire , l'arcade card n'est pas aussi "souple" qu'une hucard qui ferait la meme taille ?
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 22:02
par touko
Non je parle des hucards classiques dispos a cette epoque CAD 8Mbit,je ne compte pas sf2CE .
Evidemment sur une hucard de 16 Mb c est plus la meme histoire.
L AC est plus souple qu une hucard + mapper je pense,l inconvenient de l AC c est qu il faul la charger a partir du cd,doc ca peut etre un peut lent .
Et si je dis pas n importe quoi elle peut adresser bcp plus que 64 mb de facon transparente pour le dev.
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 22:22
par cosmos99
De toute maniere , quand on voit la difficulté pour porter rien que Strider , j'imagine meme pas Joe & Mac...
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 22:25
par touko
Strider est juste mal porte,qd tu vois les autres jeux AC,franchement strider ou caveman ne poseraient pas trop de problemes.
Sur strider,j arrive meme pas a comprendre enquoi ils ont eu besoin de l ac pour cette merde
Pk la pce serrait moins capable que la snes ou la md pour ces jeux ???
Re: Nec en Arcade
Publié : ven. 08 août 2014 23:21
par cosmos99
Quel autre jeu sur AC ? Je n'en vois pas d'autre.
edit:Ce que je veux dire , c'est le seul beat-em-all AC , les autres sont des Versus Fighting et là on sait qu'elle excelle sans probleme , encore une fois j'arrive pas à comprendre qu'on dise qu'il est mal porté , Nec Avenue sont pas des bras cassés , faut me trouver un beat-em-all avec des sprites aussi gros , des décors autant détaillés , je trouve que la PCE sort ses tripes pourtant , mais c'est mon point de vue hein.

Re: Nec en Arcade
Publié : sam. 09 août 2014 19:24
par touko
Strider est mal porte,car pour moi je vois pas l interet de l AC pour ce jeu tel qu il existe .
Nec avenue n est qu un nom, les devs dedans n etaient surement pas tous bons, ou tous a l aise avec la pce .
Il aurait au moins du etre proche de la version md, sans le second plan, mais plus detaille sur les fonds, et surtout sur les anims, sons .
En plus c est lent, ce qui n est pas normal, les couleurs sont moches .
Avec sapphire comme jeu etalon, strider ne peut qu etre une daube, sur hucard j aurai compris, mais la ...
Pour les beats, je pense que la limite de sprites par ligne joue bcp en defaveur de la pce, rien que dans dd2 il me semble que des fois les sprites clignotent des que 4 persos sont a l ecran .
Re: Nec en Arcade
Publié : sam. 09 août 2014 19:34
par david
pour ma part le seul jeu qui en jette graphiquement est ghouldnghost est Dracula x
Re: Nec en Arcade
Publié : sam. 09 août 2014 19:43
par touko
GnG tourne sur SGX, dracula sur scd rom², et c'est vrai qu'il en jette ..
Sapphire aussi en jette un max, tout comme bcp de jeux scdrom², et les conversions Ac de jeux neogeo .
Re: Nec en Arcade
Publié : sam. 09 août 2014 19:49
par david
oui je possède une supergrfx +supercdrom,j'ai essayer les deux il en jettent un max, quel autres jeu sur nec sont aussi réussi? Et pourquoi nec n'a pas sorti une supergrfx tout en un avec un supercdrom