Page 20 sur 22

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : sam. 17 août 2013 09:16
par jack slater
c'est donc la diode qui grille sur cette N64 en particulier , mais pourquoi ?
As-tu vérifié que ta diode Zener est montée dans le bon sens?
Es-tu certain qu'il n y a pas contact entre la diode et la pastille à côté?
Image

A+

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : sam. 17 août 2013 09:24
par Syd2091
Ah ça fait bien plaisir de voir ses propres schémas servir dans une conversation !

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : sam. 17 août 2013 10:26
par cosmos99
Apres en avoir grillé une puis encore une , j'ai finis par y arriver , mais en fait c'est en touchant un peu la prise video de fraichement soudée/ça marche pas , ça s'est mis à marcher donc je penche plus pour un mauvais contact oue soudure fatiguée quelque part(peut etre dans le cable lui meme) donc rien de bien mystérieux finalement. Une chose est sure ces diodes ne sont vraiment pas adaptées , ça oblige à les chauffer de trop avant de pouvoir les placer précisément. Je vous tiens au jus pour des diodes à la bonne taille si ça vous interresse.N'hésitez pas à me dire combien vous en voudriez.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : sam. 17 août 2013 12:30
par cosmos99

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 11:11
par cosmos99
Partie à 28€ fdpin quand meme ! Le site de l'allemand est down... Qui avait noté les references de la diode zenner svp ? "cms diode zenner mini-MELF ,12V" dit le site de Syd , Io tu confirmes ? Et si quelqu'un a une FRA ouverte s'il pouvait me donner les dimensions adéquate , merci.

Sur cette page on voit un modele plus petit,celui marqué SL:

http://french.alibaba.com/product-free/ ... 55866.html

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 12:34
par io
Je n'ai pas de 64 ouverte.

Sinon je n'ai pas de problème pour poser une Zener trop longue.

Il suffit de souder un premier côté de la Zener avec un peu plus d'étain (de mémoire je fais ça sur le côté vers la prise AV).
Ensuite je rechauffe ce même côté en faisant glisser la Zener jusqu'à ce que l'autre côté soit à la bonne place. Là où j'ai chauffé s'est alors formé une ligne d'étain qui a permi de déporter la Zener tout en la gardant connectée à la pastille du PCB.
Je n'ai alors plus qu'à mettre un poil d'étain au niveau du côté non soudé et c'est terminé.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 12:53
par cosmos99
Pourrais tu répondre stp à ma question et me dire si tu as conservé les références de la diode , merci. J'ai bien compris , je n'en prévois pas pour toi. D'apres mes recherches il semble que ce soit ce type de diode(en verre ou je ne sais quoi) que suggere l'allemand hors je présume que c'est tout autre chose(en forme j'entend) qui va là ,il faudrait que je trouve l'équivalent version plate et rectangulaire.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 12:56
par pnauts
si tu es sur que c'est du mmelf c'est ça, non ?
BZM55C12-TR
regarde la datasheet de ça aussi:
BZV55-C12,115
car la LL4148 n'est pas une zener.
Sinon il te suffit de mesure la distance entre les 2 pas.

pour plus de choix jette un oeil là-dessus j'ai déjà filtré en partie (zener, 12V)

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 13:09
par cosmos99
Merci pnauts , en plus mon beau-frere commande là bas donc ce serait idéal , c'est bien ce type de diode qui devait etre prévu à l'origine , je ne vois rien d'autre , il faut qu'on se fixe sur la valeur , celles de Io marchent bien ,j'attend qu'il me redonne les references ,et pour la taille je vais m'en occuper ,je dois avoir une carte mere à l'air libre au fond d'un carton.

edit: sont casses biniou à pas mettre les dimensions à chaque fois !

edit2: carte mere sous les yeux , y a quelques diodes sur la CM , leur taille est tres petite , je ne saurais dire si elles peuvent aller en D4(valeur) , voici les mesures : 1,5 mm de long pour 1 mm de large.

edit3: Une photo pour vous rendre compte quel type de diode est prévu:

Image

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 13:51
par io
Je n'ai pas la réf. là, j'ai dû sauver la page en allemand, mais je ne l'ai pas retrouvée et le site allemand n'existe plus, cependant je pense qu'on peut faire confiance à Syd ;)
http://pakupakustory.blogspot.fr/2011/1 ... er-le.html

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 14:04
par pnauts
donc d'après vos infos le boitier c'est du format SOD323 et d'après la réf indiqué sur le lien précédent (pas tout à fait la même) vous devez pouvoir prendre ça

http://fr.farnell.com/nxp/bzx384-c12/di ... dp/8735484

le pdf pour les dimensions (qui ont l'air de correspondre cosmos) sont là:
http://www.nxp.com/documents/data_sheet ... SERIES.pdf

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 14:05
par cosmos99
Merci , je regarde dans mon PC des fois que. Je ne me souviens plus éxactement mais c'est bien Nintendo qui a fournit la valeur de tout les composants ? Il aurait été judicieux de leur demander si toutes les diodes sont les memes , il y en a 4 , car je ne pense pas que la diode que montre l'allemand puisse etre ce que Nintendo aurait mis (en forme toujours).

edit:merci pnauts , je demanderais confirmation à mon BF.

edit2:je n'avais pas conservé la page hélas.Vais éssayer le truc à remonter le temps...

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 14:09
par pnauts
je peux te répondre.
au vu de la photo avec la diode melf on voit clairement que ça déborde de l'empreinte donc non ce n'est pas la diode prévue à l'origine, ça c'est sûr.
L'empreinte correspond à un format bien défini et normalisé dans les logiciels de routage.
d'ailleurs les empreintes diffèrent un peu selon la technique de soudure employé.

http://www.siongboon.com/projects/2005- ... tprint.gif

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 14:14
par io
Le gars de Nintendo a peut-être indiqué le type de composants et leur valeur à l'allemand, mais il n'a pas donné les dimensions. L'allemand a juste regardé ce qu'il pouvait mettre, je me souviens d'ailleurs très bien qu'il donnait plusieurs dimensions possibles pour les composants.

Le plus important c'était d'avoir la confirmation des valeurs de la part de Nintendo, pour les dimensions, tu prends une règle ou un pied à coulisse et tu mesures.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 25 août 2013 14:20
par cosmos99
C'est bon ! Pensez à faire une sauvegarde !

http://web.archive.org/web/201008310404 ... gbmod.html

- 1x SMD Mini-Melf Z-Diode, 12v
(empfohlen Micro-Melf oder SMD Chip Z-Diode BZX284C 12V
Conrad Artikel-Nr.: 148822 - 62 )