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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : mer. 13 mars 2013 22:26
par cosmos99
Certainement oui , mais il doit falloir modifier la ROM j'imagine.Mais ton everdrive magique gere-t-elle les sauvegardes ? Sinon , un cartmod peut etre.
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 14 mars 2013 17:31
par franz
Je pensais pas à un truc aussi fastidieux qu'un cartmod, mais bien à un mod du hardware de la N64!
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 14 mars 2013 18:10
par Redfield1
cosmos99 a écrit : Sinon , un cartmod peut etre.
Je veux bien que tu m'en montres un si tu en trouves !
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 14 mars 2013 20:17
par cosmos99
Je disais ça comme ça , qu'est ce qui bloque avec la 64 ?
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : ven. 15 mars 2013 06:32
par Redfield1
La capacité en Dip36.
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : ven. 15 mars 2013 16:24
par io
C'est le jeu qui indique à la N64 à quelle fréquence afficher.
Donc le cartmod, l'ED64 ou 64Drive semble être la voie à suivre.
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 21 mars 2013 12:01
par jack slater
L'autre solution pour passer les jeux PAL en 60Hz, c'est d'avoir une N64 JAP/USA et d'utiliser un adaptateur PASSPORT III.
Si vous en avez déjà parlé, je m'excuse par avance.
A+
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 21 mars 2013 16:51
par cosmos99
Comment réagissent les jeux optimisés d'ailleurs ?
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 21 mars 2013 17:03
par pckid
Combien coute l'adaptateur PASSPORT III ?
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 21 mars 2013 20:38
par jack slater
Combien coute l'adaptateur PASSPORT III ?
Tu peux le trouver ici:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-k6-49-fr-70-2q.html
A+
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 21 mars 2013 22:40
par cosmos99
jack slater a écrit :L'autre solution pour passer les jeux PAL en 60Hz, c'est d'avoir une N64 JAP/USA et d'utiliser un adaptateur PASSPORT III.
Si vous en avez déjà parlé, je m'excuse par avance.
A+
J'ai de gros gros doutes quand à cette affirmation , autrement dit il ferait passer les jeux NTSC sur console PAL en 50 hertz et bandes noires ? Ce qui n'est évidement certainement pas le cas puisque cet adaptateur est bien sur destiné avant tout aux européens ,et le moindre des trucs qu'il fasse est de lire les jeux NTSC en 60 hertz.Quelles donc exclusivités aurions nous qui interressent americains et japonais ?
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : mer. 07 août 2013 14:10
par cosmos99
Tiens bizarre.... j'ai rebranché une de mes N64 modifiée et je n'avais pas l'auto-com hier soir , faudra que je vérifie avec les autres.
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : sam. 10 août 2013 15:07
par jack slater
j'ai rebranché une de mes N64 modifiée et je n'avais pas l'auto-com hier soir
Est-ce que tu utilises le +5V ou le +12V pour la commutation lente?
A+
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : sam. 10 août 2013 15:31
par cosmos99
J'en sais rien , mon autre a toujours l'autocom , faut juste que je revérifie celle çi , j'ai sans doute mal soudé la diode(sa taille n'aide pas) et pas vérifié son fonctionnement avant de tout refermer.Je vais passer mon week end à déboulonner/reboulonner les 10,000 vis de la N64...
Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Publié : jeu. 15 août 2013 12:18
par cosmos99
Bon bein c'était aussi simple....qu'une diode qui avait grillé. Curieux. Je vais demander à mon beau frere s'il peut nous fournir des diodes à la bonne taille.
edit: bazard... je remonte la console et... l'auto-com s'est barré à nouveau.... est-ce la diode trop grosse qui touche la plaque en metal ???
edit2: je viens de redémonter la console , et non il n'y a pas de contact avec la plaque en metal , cela me semble peu probable , c'est donc la diode qui grille sur cette N64 en particulier , mais pourquoi ?