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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : ven. 01 nov. 2024 15:11
par touko
Il y a des choses dont je ne peux pas parler, mais qui seront révélées bientôt. Honnêtement, je ne sais pas quand, mais on m'a dit bientôt que certaines choses seraient révélées.
Les batards, il vont révéler que le père noel n'existe pas . :raleur:

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : ven. 01 nov. 2024 15:55
par Kannagi
Mais non il existe !

Merci pour les détails Kaminari :bomberjob:
Je posais la question si des personnes avait entendu parler de plusieurs projet "secret" !
Enfin ce qu'il sous entend c'est que y'a de nombreux projet en cours, mais je pense comme pas mal ici que cela n'en est rien.

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : ven. 01 nov. 2024 19:15
par touko
Réellement je sais pas non plus, et kaminari a bien résumé .A un moment il y avait aussi chris covell qui faisait de belles démos, il a d'ailleurs sorti un jeu ,un pycross .
https://www.youtube.com/watch?v=B7ZIvHDbrWk

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : ven. 01 nov. 2024 19:30
par Kannagi
Oui Chris covell faisait de super démo, il semble avoir arrêté depuis un moment d’ailleurs...

Et Elmer semble avoir officialisé la sortie de son HUCC (je me demande si ma démo n'a pas joué sur son annonce récente) :mrgreen:

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : ven. 01 nov. 2024 21:32
par Kaminari
Le calendrier est certainement fortuit. HuCC est en beta publique depuis mai dernier, et je l'utilise à la place de HuC 4 depuis août.
touko a écrit : mer. 23 oct. 2024 17:18 PS: Pour ceux qui comprenaient pas trop ma réaction envers le jeu Nyanja! , vous comprenez maintenant avec la démo RPG de kami, ce que je veux dire par minimum syndical ? kami qui débute, ne se contente déjà pas du minimum syndical d'un débutant, et ça se voit à l'écran . :bomberjob:
Merci Touko pour l'encouragement. En même temps, on est enculeur de mouches ou on ne l'est pas :bomberfuck:

HuCC a désormais un commencement de début de documentation ; vous constaterez que la liste d'instructions reprend essentiellement celle de HuC, donc aucun risque de dépaysement. Il manque cependant les directives (#incpal etc).

https://github.com/jbrandwood/huc/blob/ ... ference.md

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 08:39
par Zhebus
Merci pour les infos. Et merci pour la motivation Touko :bombergrin:
C'est un loisir, personne n'est tenu à faire un jeu entier à 1 million de ventes.
Pas eu trop le temps de m'y remettre avec les congés mais HuCC m'intéresse. Je vais regarder la doc.

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 09:08
par touko
Merci Touko pour l'encouragement. En même temps, on est enculeur de mouches ou on ne l'est pas
C'est mérité, car c'est vrai en plus, on sent vraiment l'envie de pas faire dans le standard .
Et merci pour la motivation Touko :bombergrin:
Faut pas te sentir visé, j'ai jamais pesté envers un débutant au contraire (on est tous passé par là), les codeurs du jeu Nyanja! eux codent depuis longtemps sur la machine, plus de 10 ans d'où ma réaction :bomberjob:

Kami est peut être un débutant en code(et encore,j'ai de gros doutes :bombergrin: ), mais pas dans les specs de la machine, et surtout pas graphiquement .
C'est un loisir, personne n'est tenu à faire un jeu entier à 1 million de ventes.
Pas eu trop le temps de m'y remettre avec les congés mais HuCC m'intéresse.
Je sais ce que c'est, la vie de famille, boulot, c'est aussi un loisir pour moi, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai du mal à finir mes projets, et plus ça dure, moins t'es motivé :bomberperv:
Je pense qu'il faut pas vider trop haut dès le départ justement, prends un jeu pas complexe à adapter histoire de te faire la main, et de toutes façons on fera de notre mieux pour t'aider .

Par contre un fait certains c'est que comprendre le fonctionnement de la console permet de bien appréhender un projet ,de débugger , etc .
Surtout avec des émulateurs comme mesen ou mednafen qui ont des débugger intégrés .

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 11:16
par Kaminari
J'ai tout de même une longue expérience du Basic Spectrum :bombercool:

Code : Tout sélectionner

10	PRINT "BONJOUR"
20	GOTO 10

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 11:24
par Zhebus
:bomberperv:

Pour le coup moi je suis un ancien dev, ingénieur.
Mais comme tout bon ingénieur, j'ai arrêté de coder depuis 20 ans. Par contre, j'ai toujours les bases et je connais bien le fonctionnement des machines.
Je fais ça justement pour me rappeler pourquoi j'ai voulu être ingénieur à la base :bombergrin:
Donc 0 ambition autre que de faire bouger un canard dans la préhistoire japonaise :bomberdream:

Beaucoup de respect pour ce que vous faites Touko et Kami. Mêmes si vous finissez jamais vos jeux :bomberperv:

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 11:36
par Kaminari
Ça me rappelle mon beau-frère, ingénieur info qui a abandonné la programmation 68000 il y a longtemps pour devenir photographe autodidacte. Il s'est finalement remis au code par passion pour les ordinosaures (grand fan du 6502 et du C64 en particulier) et a découvert la PC Engine par mon entremise. Mais il est souvent en vadrouille aux quatre coins du monde et il n'y a que 24 heures dans une journée...

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : mar. 05 nov. 2024 13:54
par touko
Kaminari a écrit : mar. 05 nov. 2024 11:16 J'ai tout de même une longue expérience du Basic Spectrum :bombercool:

Code : Tout sélectionner

10	PRINT "BONJOUR"
20	GOTO 10
:bombergrin:
Donc 0 ambition autre que de faire bouger un canard dans la préhistoire japonaise :bomberdream:
On dit tous ça au début(sauf pour le canard préhistorique) . :bombergrin:
Puis tu vas rajouter plein de trucs au fur et à mesure . :bomberperv:
Mêmes si vous finissez jamais vos jeux
Moi c'est quasiment vrai, mais pas kami vu qu'il n'a pas officiellement commencé de jeu .
(grand fan du 6502 et du C64 en particulier)
Un mec bien alors !! :bombergrin:

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : dim. 10 nov. 2024 17:53
par touko
je me demande si john brandwood/elmer, n'est pas celui qui codait à l'époque sur CPC/AMIGA/ST .
Je viens de voir les crédit d'opération thunderbolt amiga, il est le codeur, et dans le hall of fame, il y a le pseudo d'elmer (c'était aussi son pseudo)

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : dim. 10 nov. 2024 19:01
par Kaminari
Elmer Fudd

Pas impossible que ce soit un vétéran. S'il avait la vingtaine en 1987, ça doit lui faire autour de 55 balais aujourd'hui.

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : dim. 10 nov. 2024 20:00
par Kannagi
ça serait 55 ans minimun alors !
Plus proche des 60 ans à mon avis.

Pas impossible, mais je trouverais ça étonnant, elmer c'est un ancien du dev PC-Engine non ?

Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?

Publié : dim. 10 nov. 2024 20:06
par Kaminari
Je ne connais Elmer que pour sa participation à HuC 4 depuis 2016, et le développement de son successeur HuCC.

Il a certainement dû connaitre la TurboGrafx à l'époque, mais je ne pense pas qu'il ait développé de jeux commerciaux dessus.

[Edit] Ocean était un éditeur britannique et je doute que l'Amstrad CPC ait été très populaire aux States... :?