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Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : sam. 13 janv. 2024 10:46
par Flo14
Redfield Franz après 3 semaines de test, quel est votre verdict ???
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : sam. 13 janv. 2024 10:55
par shubibiman
Elle ne prend pas trop de place dans l'étagère

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : sam. 13 janv. 2024 11:01
par Kaminari
Est-ce qu'elle peut au moins lire les CD+G ?

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : sam. 13 janv. 2024 11:46
par kawickboy
Je n'ai pas encore pu déballer la mienne, je n'ai pas remis la main sur mes pads depuis le déménagement.
Mais on m'a soufflé que seuls les Français se plaignaient, notamment par un abus démesuré de jeux pceworks et autres cdr gravés en 48x. Cela me paraît un peu dingue comme histoire, sur les sites USA cela se passe comment ?
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : sam. 13 janv. 2024 12:14
par franz
J'ai eu la bonne surprise de voir que certains CD-R qui ne passaient pas sur ma DUO R-X passent sur l'Analogue ! J'ai donc pu me lancer dans Valis IV, Spriggan 2, Beyond Shadowgate...
J'ai tendance à jouer sur l'Analogue surtout pour des raisons pratiques et de confort (sur le canapé du salon avec grand écran, manette 8bitDo sans fil...) mais l'expérience de jeu reste moins savoureuse que sur le vrai matos, surtout avec le son branché sur la chaîne et avec le PVM qui va bien.
Un truc bizarre que je n'arrive pas à régler : au 3e allumage de la console, les boutons du pad bluetooth I et II se sont inversés. Si quelqu'un a une solution...
Aussi pendant une partie de FMT, les sons des bruits de balles ont commencés à se décaler de plus en plus, puis je me suis rendu compte que dans le menu il y avait une option pour synchroniser le son des Hu-cards, et c'est rentré dans l'ordre. Faut le savoir.
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : lun. 15 janv. 2024 13:14
par franz
Le test
très complet de MO5:
https://mag.mo5.com/250983/hardware-ana ... ins-ultra/
Des fichiers à mettre sur la carte SD pour avoir toutes les images qu'il faut sans s'embêter à le faire une par une à la main:
-
Ici pour les écrans titre
-
Là pour les jaquettes
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : lun. 15 janv. 2024 14:07
par Kaminari
Merci pour le lien Franz
Test exhaustif qui confirme toutes mes craintes, tant au niveau hardware que software. Pour une machine sensée simplifier la gamme, elle nécessite un nombre de bidouilles hallucinant. Le firmware fermé est évidemment rédhibitoire, et la compatibilité aléatoire avec les homebrews inquiétante.
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : jeu. 18 janv. 2024 19:40
par passetoutou
Suite de l'histoire de mes CD qui n'arrivent pas à sortir (9 fois sur 10) :
- Analogue va réparer ma duo, elle repart donc aux USA (Analogue prend en charge les frais de port)
- J'ai vu des posts Reddit ou Facebook de quelques cas similaires à ma situation ... parfois le fait de changer l'adaptateur secteur peut régler le problème (Analogue m'a invité à tester cette solution avant de prendre en charge une réparation)
Edit : j'en ai profité pour dire à Analogue que leur lecteur slot-in est tout pourri

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : jeu. 18 janv. 2024 19:51
par Kaminari
En anglais fleuri j'espère

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : jeu. 18 janv. 2024 20:52
par kawickboy
En quoi l'adaptateur secteur peut améliorer ? Celui fournit n'est pas assez puissant, le voltage n'est pas exactement celui qu'il faut ? C'est dingue les MegaSG et SuperNT ce fut le quasi sans faute.
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : ven. 19 janv. 2024 00:48
par franz
Effectivement, dans la vidéo de My life in gaming, ils avaient repéré que le transfo maison était obligatoire.
Pourtant, techniquement, il a toutes les caractéristiques d'un transfo de téléphone portable de base !
Ça sent l'anguille sous roche c't'histoire...
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : ven. 19 janv. 2024 06:10
par GuiM
Un lecteur CD consomme, il faut alimenter un moteur qui fait tourner le CD.
Ça ne m'étonne pas qu'elle consomme plus qu'un téléphone portable.
A mon avis, la vitesse de rotation du moteur est proportionnelle à la tension d'alimentation, la tension de l'alimentation doit donc être bien régulée.
Pas sûr que ce soit le cas d'une alimentation d'un téléphone portable qui doit d'avantage réguler un courant (pour charger une batterie).
Et/ou alors c'est la régulation en transitoire qui pose problème liée à la variation de la vitesse du moteur.
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : dim. 25 févr. 2024 15:58
par franz
ALERT ! ALERT !
Jailbreak dispo !!!

Version 0.9, c'est-à-dire quelques glitches sur certains jeux.
Un article :
https://www.retrorgb.com/jailbreak-rele ... e-duo.html
Une vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=6YhiXTRbPcU
Je m'en vais tester ça de suite !
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : dim. 25 févr. 2024 16:01
par GuiM
Étant totalement nul, ça veut dire quoi jailbreak ?
Quelles fonctionnalités supplémentaires cela donne-t'il?
Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]
Publié : dim. 25 févr. 2024 16:02
par kawickboy
Généralement cela permet a minima de lire des roms depuis le port SD par exemple. Les iso ce serait cool.
D'ailleurs ceux qui sont en litige avec eux pour telle ou telle panne cela avance ?
Par contre cela saute à chaque mise à jour officielle déployée.