CD-RW tu m'intéresses là ! Tu utilises quelle marque/modèle ?
Développer sur PC Engine en 2026 ?
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
- touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Pas de soucis, 2 lecteurs pour tester sont toujours mieux qu'1 seulJe dois avoir quelques CD-RW qui trainent, donc si je peux aider à tester les perfs de ton ISO, je suis aussi dispo.
Tu peux brancher une SGX sur le lecteur ou pas ?
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Zhebus
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
J'ai la panoplie complète SCD+SGX+arcade card c'est bon!!!
Mais j'ai pas l'alimentation pour le combo
Je peux tester sur Mister ou everdrive pro si tu as besoin.
Mais j'ai pas l'alimentation pour le combo
Je peux tester sur Mister ou everdrive pro si tu as besoin.
- touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Pas de soucis, tous les tests seront les bienvenus, ça permet d'avoir un large panel de matos . 
Surtout avec des périfs comme le CD, et dans une moins large mesure l'AC .
Surtout avec des périfs comme le CD, et dans une moins large mesure l'AC .
- Kaminari
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Ah non, en CD je n'ai que ma Duo
@Shining
Pas sûr de la marque des CD-RW. Le lecteur/graveur est un classique Asus récent.
- cazeysan
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- touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Bon faudra une version PCE aussi alors !!Ah non, en CD je n'ai que ma Duo
Ca devrait aller (enfin j'espère), au pire j'ai ma routine actuelle qui est déjà bcp plus rapide que le bios,qui fonctionne .Bon courage pour les tests !
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Zhebus
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Dernière modification par Zhebus le sam. 07 sept. 2024 15:46, modifié 2 fois.
- touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Le canard, le canard, le canard . 
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Zhebus
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
J'ai ajouté une video avec l'animation dans le 1er message
Il tourne sur PCE (enfin sur émulateur là)
Il tourne sur PCE (enfin sur émulateur là)
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GuiM
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Ahaha Duck Kid 
- Kaminari
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
PC Kamo plutôt
Et animé s'il vous plait
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Zhebus
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
il n'empêche que ça m'a bien aidé à comprendre les bases et de la construction d'un sprite, son animation et un code de base sur PCe avec la gestion de l'affichage, première introduction à la gestion de la Ram. Bien aidé par un tuto très bien fait dont j'ai récupéré le background.
Et comprendre la gestion de la palette avec les 16 couleurs dans Gimp
Je suis parti d'une photo d'un vrai canard et je me suis fait un template de sprite 32x32.
Il faudrait maintenant que j'étoffe ça avec de meilleurs frame d'animation dont le saut et l'atterrissage avec les ailes qui battent.
Après, on peut encore jouer sur les couleurs pour plus de dégradés, de volume, de reflet.... mais là je crois que ça dépasse l'aspect fun que je recherche
donc je pense que je vais faire un peu plus et après, je vais essayer de comprendre comment on fait les tiles et un scrolling.
Et comprendre la gestion de la palette avec les 16 couleurs dans Gimp
Je suis parti d'une photo d'un vrai canard et je me suis fait un template de sprite 32x32.
Il faudrait maintenant que j'étoffe ça avec de meilleurs frame d'animation dont le saut et l'atterrissage avec les ailes qui battent.
Après, on peut encore jouer sur les couleurs pour plus de dégradés, de volume, de reflet.... mais là je crois que ça dépasse l'aspect fun que je recherche
donc je pense que je vais faire un peu plus et après, je vais essayer de comprendre comment on fait les tiles et un scrolling.
- cazeysan
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Il est mortel ton canard ! Avec cet arrière plan je le vois bien croiser un tyrannosaure 
Viens par là, c'est pareil !
- franz
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Re: Développer sur PC Engine en 2024 ?
Du nouveau pour Mednafen by Chris Covell :
https://github.com/pce-devel/mednafenPceDev
https://twitter.com/PceDev16/status/1835042766587601239
https://github.com/pce-devel/mednafenPceDev
https://twitter.com/PceDev16/status/1835042766587601239


