cosmos99 a écrit : ↑dim. 13 nov. 2016 07:52
J'ai racheté Strider sur MD , jeu auquel je n'avais pas touché depuis sa sortie commerciale , et bein quelle désillusion... Je ne dis pas que c'est un mauvais jeu , graphiquement ça tient bien la route , mais alors l'animation bonjour et la bande son tres moyenne, meme si bien sur on compare une bande son machine(MD) et laser(PCE) , mais j'ai entre temps aussi racheté Daimakaimura , et là la bande son PCE est bien meilleure ,plus claire.Pas de la faute à la MD , certains jeux ont une meilleure bande son,pareil pour l'animation.Je vais donc ressortir la version PCE de Strider pour comparer , au moins l'animation... Et il y a du clignotement aussi sur MD !
Je ne suis pas objectif car Strider est un de mes tous premiers jeux MD mais je l'adore. Je trouve l'action hyperintense et rapide, le level design très varié et les ennemis aussi.
Je n'ai jamais joué à la version PC Engine, mais rien qu'à voir les vidéos, l'absence de parallax me saute tout de suite aux yeux. Il est aussi beaucoup plus lent, en tout cas par rapport à la version 60Hz.
Il a peut-être des avantages comparé à la version MD, mais connaissant quasi par coeur la version MD, ce sont vraiment les défauts qui me sautent aux yeux. Après, c'est juste en voyant la vidéo, peut-être que manette en main, la version PC Engine est très bien.
Pour Ghouls and Ghosts, c'est marrant, parce que je l'ai connu quasi en même temps que Strider (dans la version MD également), et j'ai toujours préféré nettement Strider. Je reconnais aussi qu'on peut tout à fait préférer Ghouls and Ghosts. Les deux jeux sont en fait très très différents je trouve. Ghouls and Ghosts est beaucoup plus long, plus lent, plus basé sur la précision que les réflexes.
J'ai joué plus tard également à la version SuperGrafX, et j'ai aucun problème à la trouver supérieure à la version MD, en tout cas sur le plan de la fidélité à l'arcade.
Sinon, concernant la liste je suis d'accord à 90% sauf quelques exceptions.
Pour Raiden, j'ai une préférence pour la version MD car il y a un niveau exclusif à la fin. Bon, ça doit être un des niveaux de shoot'em up les plus difficiles de tous les temps. C'est aussi du coup un des rares shoot'em up que je n'ai pas fini alors que je l'aime bien et que j'ai vraiment essayé comme j'ai pu, même sur émulateur avec une save au début du niveau. Mais c'est trop dur pour moi.
Pour Out Run, au contraire, je préfère la version PC Engine. Elle est très loin de s'approcher de la version arcade mais je trouve la version MD très désagréable car la fluidité du défilement varie. La version PC Engine n'a pas ce problème ou en tout cas beaucoup moins.