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Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 00:15
par shubibiman
Euh... non. Il y avait la Megadrive, la Megadrive II, le Mega CD, le Mega CD II, la 32X côté Sega et côté Nintendo même si la SFC n'a pas connu beaucoup d'itérations tu avais les histoires de PAL/JP/US avec tous les adaptateurs quoi étaient plus ou moins fonctionnels selon les jeux.

Explique moi en quoi Coregrafx/Coregrafx II c'est compliqué.

A titre d'exemple, les gens ne sortent jamais cet argument dès lors qu'il s'agit de la Gameboy/Gameboy color/Gameboy Pocket ou, pire encore, lorsqu'il s'agit de parler de la DS.

Le concept était pourtant très clair : la machine de base et après la possibilité d'accéder à toute la ludothèque quelle que soit ta config car quoi qu'il arrive quelque chose était prévu pour faire évoluer ta config.

Cet argument est tellement irrecevable qu'il est battu en brèche par les chiffres de vente au Japon de machines telles que la Saturn, la DC, la WiiU et la PS Vita, toutes vendus en moins d'exemplaires au Japon que la PCE.

Next.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 10:34
par franz
Allez, je vais me faire l'avocat du diable:
Oui, il y avait forcément quelque chose de prévu pour faire évoluer la config, bien sûr, mais ce que semble soulever GuiM, c'est
la conséquence sur la facture!
Si l'on se met à la place du gamer de l'époque, on pouvait se dire: Ouah, tel jeu me plait trop, mais il faut encore que je raque pour un add-on supplémentaire, ça commence à faire une addition salée...
D'ailleurs Sega semble avoir voulu copier NEC (le concept Core) avec le Mega CD et surtout le 32X...d'où échec aussi!
(même si l'on sait aujourd'hui que c'est aussi dû à une rivalité interne entre Sega Japon et Sega of America...)
Pour moi, les gammes Gameboy et DS, c'est pas pareil: la nouvelle machine est rétrocompatible, simple et rassurant pour le consommateur.

Ce qui est ironique, c'est qu'avec le temps, c'est justement cette variété de la gamme NEC qui la rend si séduisante aux yeux des gamers/collectionneurs d'aujourd'hui, et qui plus est exotique puisque typiquement "made in Japan".
Leur design intemporel et de bon goût a fait le reste...

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 11:43
par shubibiman
Je vais préciser ma réflexion : les gens qui parlent du supposé "échec" de la PCE ne se fondent que sur leur vécu de joueur français. La PCE n'a pas été un échec au Japon puisqu'elle a été plus vendue que bien d'autres consoles pour lesquelles on ne parle pourtant pas d'échec.

La DS s'est extrêmement bien vendue malgré ses différentes versions qui ont un réel impact sur la compatibilité de certains jeux, comme ceux qui exploitaient le port GBA des DS tank et light (exemple : le jour où je me suis fait niquer en achetant un Guitar Hero On Tour alors que je n'ai qu'une DSi).

Si aux USA la stratégie aberrante de NEC est facilement identifiée comme la raison de l'échec de la TGX, on ne peut pas extrapoler sur le marché européen vu qu'elle n'a pas été distribuée chez nous.

Encore une fois, au Japon, seul marché où la PCE a réellement existé, elle s'est mieux vendue que des consoles telles que la Dreamcast, la Saturn, la PS Vita et la WiiU.

Le Core system ne pouvait être compliqué que pour ceux qui voulaient absolument tout. Encore qu'il fallait quand même être sacrément neuneu je pense pour ne pas comprendre, par exemple, que la Duo = PCE + lecteur CD (au moins ça).

La raison est bien plus prosaïque que ça : NEC avait à l'époque d'autres chats à fouetter que le marché des consoles et, actuellement, est leader dans des domaines bien plus lucratifs et à forte valeur technologique ajoutée.

Edit : je ne comprends au passage pas pourquoi les gens omettent les arguments que je développe, au lieu de reprendre des poncifs comme si des contre-arguments n'étaient pas développés entretemps ;)

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 13:46
par Adoru
Et je rajouterais à la prose de Shubi que NEC HE n'était pas NEC malheureusement. Et que NEC aurait du mieux comprendre dans quelle situation NEC HE se trouvait. Vraiment dommage.

MONDE DE MERDE...

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 16:33
par shubibiman
Oui, monde de merde, cela va sans dire :)

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 18:42
par GuiM
Nous sommes d'accord, la PC engine n'a pas été un échec, nous ne sommes pas en train de la comparer à l'Amiga CD32, Jaguar ou autre 3DO.

Il est même impressionnant de voir comment elle s'est bien vendue en France pour une console d'import "officielle" (remerciement éternel à SODIPENG).

La façon dont j'ai compris ce topic est pourquoi n'a-t-elle pas mieux marché en dehors du Japon ? Je sais bien que les ventes locales des PC Engine enterrent les ventes de consoles qui sont bien plus connues dans nos contrées.

Cependant pour en revenir à une des possibles raisons que j'évoquais, la variété du hardware PC Engine a pu être un frein, à cause du prix de l'ensemble et à cause de sa compréhension.

Pour citer Shubibiman "il fallait quand même être sacrément neuneu je pense pour ne pas comprendre, par exemple, que la Duo = PCE + lecteur CD (au moins ça).".
Désolé mais aujourd'hui, la question la plus fréquente sur les forums quand un néophyte veut s'initier à la PC Engine est :" Quelle console je dois acheter ?"
Y'a qu'à voir la "FAQ du Newbie", plus de la moitié des questions concernent les configurations HW...Alors qu'aujourd'hui, on est à l'ère d'Internet, y'a des pages et des pages qui expliquent tout! A l'époque, pas de pages Web, pas de forums pour poser des questions, que des magazines qu'il fallait acheter.

Donc si aujourd'hui les gens galèrent à comprendre, pas sûr qu'à l'époque c'était plus facile... Du coup, les neuneus n'appartiennent peut être pas au passé.

Bon après, ce n'est que mon point de vue :mrgreen:

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 19:49
par shubibiman
Ben moi à l'époque j'avais 12/13 ans et je comprenais parfaitement en me basant sur les informations des magazines. Tout comme mon frangin et tous mes amis qui s'intéressaient un tant soit peu au jeu vidéo.

Ces mêmes personnes qui semblent totalement perdues au sujet de la PCE sont pourtant très à l'aise dès lors qu'il s'agit d'aborder les différents modèles de DS et toutes les histoires de compatibilité.

Tout cela est emprunt d'une mauvaise foi qui me laisse pantois.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 21:46
par GuiM
Opinon bidon et de mauvaise foi...

Ok, pas de problème, je passe mon chemin.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : jeu. 12 oct. 2017 21:55
par shubibiman
Donne-moi des contre-arguments à mon parallèle entre l'univers PCE et l'univers DS en termes de complexité et peut-être que je changerai d'avis. En l'état, ça me semble compliqué.

Edit : et je n'ai pas jugé ton opinion mais les arguments présentés, en présentant des contre-arguments que jamais personne n'est venu démonter partout où je les ai présentés. La nuance est très légèrement différente. Sans compter que j'ai supprimé le terme "bidon" qui était en effet mal placé par le terme "irrecevable".

Edit : j'ajouterai aussi que ce qui rend "compliqué" la gamme, c'est tous les délires qu'on peut lire sur certains sites internet, du genre "la Coregrafx II est plus puissante/plus rapide/affiche plus de couleurs que la I" ou encore "la Duo-RX lit les jeux Arcade CD", etc.

Finalement ce qui peut aussi donner l'impression aux gens que c'est compliqué, c'est qu'au lieu d'utiliser systématiquement de simples 1, 2, 3 pour les modèles de PCE ou de Duo, NEC a opté pour des R ou RX.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 10:36
par franz
Tu sais Shubi, c'est très compliqué (dialectiquement parlant) de convaincre une personne qui va être sur le registre du "ressenti" en lui demandant, justement, d'avancer des arguments "objectifs". C'est épuisant aussi :wink:

Dans un monde, quoi qu'on en dise, commercial avant tout (celui des consoles), Nintendo aura beau lancer sur le marché une gamme à priori "compliquée à appréhender" pour le grand public (la DS, selon ton exemple, je suis plutôt d'accord), les consommateurs passeront outre "parce que c'est Nintendo".

Nec (comme SNK) sera toujours considéré "de second plan" car situé hors de la guéguerre Sega/ Nintendo, validée historiquement car vécue en commun par toutes les communautés de l'époque: les journalistes, les gamers, les familles, les commerçants (chiffres de vente), les publicitaires, etc...

La vision du marché au Japon commence juste à être considérée par les historiens du jeu vidéo de par chez nous: les mentalités changent, petit à petit, et c'est pour ça, il faut s'en réjouir, que la gamme PCE intéresse de plus en plus de monde.

Il n'y a qu'à voir ici, sur le forum, les nouveaux inscrits récemment! :D

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 11:49
par Laucops
Shub : je sais que tu en as plus qu'assez de lire ce poncif, il est vrai douteux dans une certaine mesure, mais bon, guiM est un membre qui passe de temps en temps, poste rarement, là il se lance et BIM ! Reprise de volée bien sèche.

Par ailleurs, son top des raisons, s'il est ordonné par ordre décroissant d'importance, me paraît sensé.
Je me permets de l’annoter :wink:
GuiM a écrit : mer. 11 oct. 2017 21:07 Donc pour moi le top 3 des raisons est :
1) Absence de distribution officielle (pas conséquence pas de traduction) et visibilité réduite
2) Ludothèque (trop japonaise, trop orienté shmup) et très peu de nouveauté en Hucard à partir de 1992
3) Complexité du hardware A relativiser, car Sodipeng mettait à jour son catalogue au fur et à mesure (la Duo/ le SCD remplace le cd-rom², etc) , par contre l' incompatibilité éventuelle avec la TV de l’acheteur a dû être un vrai frein

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 13:03
par Tonkatsu
Je risque de me faire taper sur les doigts mais je trouve que les system cards c'est bordélique. J'suis p'tet "neuneu" mais avec ma Arcade card pro je pensais pouvoir faire tourner les jeux. Je l'ai eu dans l'os avec Altered Beast, bloqué en plein milieu du premier stage. Ok, c'est pas une grosse perte diront certains, il n'empêche que j'ai acheté un jeu pour rien.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 15:53
par franz
Tiens, j'étais pas au courant de cette "exception"...
Y en a d'autres?

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 16:39
par Kaminari
Une FAQ sur les System Cards existe depuis... oui, c'est ça, 2005.
Il est fortement déconseillé d'utiliser l'Arcade Card Pro comme System Card "universelle", notamment pour remplacer une Super System Card. En effet, diverses incompatibilités plus ou moins rédhibitoires entre l'Arcade Card et les jeux CD/SCD peuvent survenir dans un certain nombre de titres. De préférence, n'utilisez l'Arcade Card que pour les jeux spécifiquement compatibles.

Re: Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?

Publié : ven. 13 oct. 2017 17:21
par Tonkatsu
J'ai été informé après mon achat que ce soucis figurait dans la FAQ de Necstasy. J'avais revendu ma super system card, j'aurais mieux fait de la garder. Hormis cela je n'ai pas eu d'autres problèmes de compatibilité.

Juste un gros flippe Il y a une semaine, en allumant L'IFU, j'suis tombé sur un écran d'alerte. Un problème avec ma ram. Je pige pas un mot japonais, seul warning et ram étaient écrit en anglais. J'ai cru que ma carte était morte, panique au prix où elle coûte. Ma copine reconnaissant des caractères, me dit qu'il faut reseter la carte. J'avais souvenir qu'on pouvait accéder à un menu en pressant Select. Je trifouiller dans tout ces maudits kanjis, rallume la console et eureka, le bousin remarche.

Une anecdote passionnante j'en conviens :bombercool: