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Publié : jeu. 16 avr. 2009 11:06
par bobusan
Une Duo-R ! J'y ai joué pour la première fois chez mon cousin il y a deux jours. Je la trouve canon cette machine. Elle me fait penser à une play 3 en plus belle et surtout plus compacte. Et en plus fun aussi.^^
Pour ma part, j'ai également débuté avec une Supergrafx+cybercore. Mais coup de chance, Nec commençai à ramer et la console était bradée dans certains supermarché à 400 francs ! Sans cette promo, je n'aurai certainement pas réussi à convaincre la môman de la choper. Cyber core s'il est un shoot techniquement moyen au final, reste un de mes shoots favoris.
Publié : dim. 19 avr. 2009 17:46
par onizukakun
ben moi ca fait 6 mois que j ai une core avec seulement 1 jeu dessus "final blaster" et j ai aussi récemment decouvert le CDrom’² et il y a un truc qui m'a vachement choqué
c'est l'ecart de qualité qu'il y a entre les graphismes, les bruitages et la bande son. Alors je lisais partout que le CDrom’² de la PCengine etait genial surtout pour la bande son...et ben moi ca me choque, on a des bruits de types 8bits, des graphismes dignent d'une 16bits et une bande son qui egale voir surpasse les jeux Sat, PSone et PS2 et aussi dream, c'est la qu'il y a un truc qui cloche, enfin je trouve. La bande sonore est en decalage par rapport au reste du jeu, bon "Akumajo" ca va, meme mortel, mais par exemple "Valis 3", "Wind of thunder" ou encore "cotton", je trouve que ca fait vraiment bizarre. Mais bon je vais certainement m'y habituer car les musiques restent toujours mortel ca c'est un fait. Voilà c'est l'impression que le CDrom’² me laisse, Dites moi si quelqu'un a ressenti ca aussi, ca me rassurerai

Publié : dim. 19 avr. 2009 19:20
par El magnifico
Heu... le CD Rom n'est qu'un support !
Tu es assez grand pour comprendre qu'un CD n'apporte pas de spécifications techniques propres à la console. Il n'apporte que la bande-son et le lot de données, qui permet de mettre en plus des "dessins animés" qui ne se servent que de la puissane de la console.
Les bruitages sont forcément les mêmes car ils sont gérés par le processeur sonore de la console.
Si tu branches un lecteur CD externe sur un vieux PC à disquettes, il restera toujours un vieux PC et ne passera pas de pentium II à Xeon...
Publié : dim. 19 avr. 2009 19:45
par onizukakun
Mais je sais tout ca mon cher "el magnifico"

. En fait, j'ai eu cette sensation car je n'avais jamais joué a la PCengine ni au CDrom’² du coup je ne pensais pas qu'il y aurait un si gros decalage entre la musique et les bruitage car je pensais qu ils etaient comme la musique, enfin du moins tout ce que j ai pu connaitre sur saturn et PSone et toutes les machines sur support CD mais j'ai oublié que la PCengine restait une 8Bits meme avec le CDrom’² malgré son "apparence" 16bits.
Publié : dim. 19 avr. 2009 20:56
par El magnifico
Bah oui la triste réalité d'un 8 bits, mais la plus jolie des 8 bits !
Désolé d'avoir été un peu brusque mais on attaque pas la PC Engine impunément, na !
Surtout graphiquement, parce que pour ce qui est des bruitages, la pauvre n'est pas gâté, mais ça ne devait pas se battre à l'époque...
Publié : lun. 20 avr. 2009 00:42
par onizukakun
oui par contre graphiquement, c'est une claque comparé a la master system ou la NES, c'est vraiment dommage qu'elle n'est pas ete aussi bien exploité en france car elle aurait fait un carton!!!!!!
Publié : lun. 20 avr. 2009 16:18
par bobusan
@Onizukakun : Tu as peut être été choqué par manque de remise dans la contexte de la machine, non ? C'est vrai que les bruitages sont très encrés dans leur époque. Moi, le problème, c'est que j'adore cette période ! Je trouve malgré tout que ton ressenti n'est pas totalement injustifié.
Final blaster, un bon petit shoot, moins nerveux que les star soldier et consort mais bien bon tout de même !
Publié : lun. 20 avr. 2009 17:57
par shubibiman
Ce que dit Onizuka ne me surprend pas ni ne me choque puisque c'est vrai que sur certains jeux, le décalage entre musiques et graph' peut être énorme. Jouer à un RPG Hucard puis CD puis SCD permet de mieux évaluer l'importance d'une bonne RAM car c'est vrai que les capacités sont inchangées d'un support à l'autre, juste la quantité d'informations affichables en même temps à l'écran.
Publié : lun. 20 avr. 2009 20:57
par Tao
Tout a fait justifié en effet. Il peut paraitre surprenant que le "son" n'est quasi pas évolué d'un support a un autre ... Certains y font plus attention que d'autres mais c'est indéniable

Publié : mar. 21 avr. 2009 20:45
par Syd2091
Surtout quand on sait que de son côté et sans casser NEC et sa bombasse blanche qui nous fait tous rêver, Nintendo avec son FAMICOM DISK SYSTEM améliorait la partie sonore de la FAMICOM. Suffit d'écouter les musiques du premier ZELDA sur Famicom Disk et de la comparer avec la Musique du jeu au format cartouche pour se rendre compte de la différence. C'était pas le fossé mais ça changeait pas mal. Et quand j'ai découvert ZELDA sur FAMICOM DISK en 2004, ça m'a fait tout drôle. Idem pour Metroid ou encore Kid Icarus (Parthena No Kagami sur FDS).
Maintenant, côté PC Engine + CD-ROM2, l'apport de la musique du stockage et des intros animés, c'était déjà le paradis au début des années 90 quand tout ça est arrivé en France et qu'on se battait encore dans les cours de récréation pour savoir qui de la NES ou de la Master System était la meilleure console
Peut-être que ça touche moins les gens qui ont découvert les jeux avec la génération PSX et autres 32bits ... Question de back-up culturel.
De beaux souvenirs ...
Re: Votre premier pas dans le fabuleux monde de la PC-Engine !
Publié : dim. 03 mai 2009 23:22
par lowlow
moi je n'avais jamais touché à une pc engine avant une semaine, maintenant que j'ai une duo, je décroche plus
les jeux sont plus fun, plus fluide que sur les autres consoles de l'époque, c'est magnifique.

Re: Votre premier pas dans le fabuleux monde de la PC-Engine !
Publié : mar. 09 juin 2009 10:23
par Pierrot
Pour ma part j'ai démarré avec une coregraph et 6 jeux achetée à un pote.
Tales of the Monster Path, Adventure Island, Momotaru et surtout ( par rapport à mes goûts ) Ninja Spirit, Dragon Spirit et Coryoon.
3 jeux étaient complets, en boite et nickels ( Coryoon, Adventure Island et Ninja Spirit ), comme la console qui était aussi en boite, le reste en loose.
Il ne l'avait revendue 800 francs courant 92, il voulait s'acheter une SNes.
Les premiers jeux que j'ai acheté c'était le pack de 3 avec Liquid Kid, Klax et Toy Shop Boys, puis j'ai commencé à faire des AR sur Paris pour faire le plein, c'est lors de ma première montée sur Paris que j'ai acheté ( entre autres ) la version Nec de mon jeu arcade culte, The Ninja Warriors.
En 93 j'ai acheté un cdrom sur UI à un autre pote, avec une carte 2.1 et Baseball Stadium, par contre je ne me rappelle plus du prix. Le jour même j'ai été acheter Pomping World. Pendant longtemps je n'ai eu que peut de jeux sur cdrom car impossible de dégotter une carte 3.0 ( Hellfire, Fighting Street puis Super Darius ).
Pour jouer à Dracula X ou à Lords of Thunder il aura fallu que j'attende la sortie de l'Arcade Card, ma montée sur Paris la plus chère à l'époque, puisque pour être sur de l'avoir j'y suis allé dès la sortie et elle coutait trrèèèèssss chère, surtout la Pro. Surtout que le même jour j'avais trouvé les 2 jeux cités au dessus ainsi que - enfin - Devil Crash. Ça m'avait couté une blinde, heureusement que je bossais tout en vivant encore chez ma maman !!
Voila les débuts, et les différentes grandes étapes de mon évolution Nec.
Re: Votre premier pas dans le fabuleux monde de la PC-Engine !
Publié : sam. 13 juin 2009 16:42
par helbé
Pour ma part j'ai acheté en janvier 08 une Coregrafx Sodipeng, trouvée dans un emmaüs pour 2€ !
Elle n'avait pas d'alim mais j'ai de suite pu utilisé l'adaptateur que j'ai avec ma MD jap.
Et ma première hucard c'était Bomberman 93 !
Re: Votre premier pas dans le fabuleux monde de la PC-Engine !
Publié : dim. 14 juin 2009 13:38
par Tao
Re:
Publié : dim. 14 juin 2009 18:50
par Laucops
onizukakun a écrit :un si gros decalage entre la musique et les bruitage
C'est vrai que la modestie du processeur sonore de la pce n'excuse pas tout ! Le mixage est effectivement assez naze sur Winds. Le pire étant Rayxanber III. Super Darius II aussi, horrible. Sur Gate Of Thunder, les bruitages sont pas mal mais beaucoup trop en avant face à la musique. A l'inverse, certains jeux s'en tirent très bien : Dracula X, Star Parodier, L-Dis, Nexzr... Comme quoi, y avait moyen !
Mais si t'as effectivement un lecteur CD-rom², la prise casque du lecteur permet de faire sortir la musique (sans les bruitages) sur des enceintes, et ainsi on peut se refaire un mixage maison. Ca fait la 300è fois que je donne cette recette découverte par Squidhead, mais je radote sans honte car ça change la vie !