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Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : sam. 16 déc. 2023 06:44
par nonosto
J'habite Paname.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : sam. 16 déc. 2023 16:52
par franz
Alors moi qui vis dans le Sud, je devrais l'avoir dans les jours qui arrivent.
Merci pour ta réponse. :bomberjob:

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 10:30
par Jinroh
Reçue jeudi, via UPS.

Comme d’hab ; finition du packaging et du produit qui donnent un côté premium à l’ensemble.
On sent l’inspiration Apple dans le packaging.

Point important : il est nécessaire de faire la MAJ en 1.1 avant de se lancer dans une partie. De base, l’Analogue Duo est en 0.9.
En 0.9, il n’y a même pas de mode scanlines.
Ca se fait assez facilement en insérant une SD au cul de la machine. Néanmoins, il m’a fallut trouver une SD card et un adaptateur qui trainait pour télécharger la MAJ depuis un ordi.
C’est là que je m’en rends compte que je n’utilise quasi plus ce support.

Les vidéos postées détaillent bien la plupart des choses à savoir.
Le rendu CRT est intéressant, mais comme indiqué dans My Life in Gaming, on sent les limites du 1080 pour ce genre de rendu.
Je joue sur un écran Oled « 4K » de 65 pouces (un LG connu pour son très faible inputlag).
Globalement, ça rend plutôt bien. On ne va pas se mentir, ce n’est toujours pas aussi flatteur qu’un cathodique, mais l’oled permet d’avoir des couleurs vives et des noirs plus profonds qu’un LCD basique. Les options CRT et scanlines apportent un minimum de « texture » à l’image.
Peut-être qu’avec une solution comme le Retrotink 4K, on pourrait s’en rapprocher un peu plus.
Un mode composite est proposé. Ca fait très longtemps que je n’ai pas joué en composite sur une véritable PC Engine. Dans mes souvenirs les couleurs sont différentes.

La reconnaissance des HuCard et CD est efficace. Pour les CD la révision du jeu est indiquée (pas sûr à 100% de la fiabilité des données, mais je n’ai pas creusé).
Par contre, pas fan du lecteur CD : insérer ou retirer un CD n’est pas fluide. Il faut pousser fortement pour le faire rentrer et tirer avec moins d’un centimètre d’anneau de CD qui dépasse, pour récupérer le jeu. En manipulant ainsi le CD, le risque de le rayer me semble plus important que sur une PC Engine Duo. Ce lecteur dénote du coté premium de l’ensemble.
On perd aussi l’écran de démarrage des jeux CD. Mine de rien, ça écorne un peu le sentiment de jouer sur une véritable PC Engine CD.

Pour l’instant j’ai un avis mitigé sur ce produit.
Contrairement à la PC Engine mini, ça reste jouable pour tout type de jeu. Le rendu visuel sur un écran UHD est supérieur, pas d’inputlag, accès à toute notre ludothèque, etc.
Néanmoins, il va falloir encore quelques majs pour étoffer les options de l’Analogue Duo. Notamment pour la partie sonore et les paramètres graphiques.
En l’état, ça reste avant tout l’occasion de rejouer à quelques jeux PC Engine, dans des conditions pas trop mal.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 15:35
par Kaminari
Merci Benjamin pour ce retour.

Ce sont ces lacunes techniques permanentes qui me semblent les plus rédhibitoires : mange-disque médiocre (déjà signalé il y a plusieurs années), pas d'émulateur ISO en perspective (FPGA apparemment trop faible), absence de sortie RGB pour les CRT. Une machine vendue sur l'argument marketing de la préservation et qui ne peut même pas être branchée sur un cathodique, il fallait oser :bombercarton:

Bref, je vais attendre l'hypothétique TED Pro en version port d'extension... vaguement annoncé il y a un an. Ou le Fenrir PCE, mais je suis sceptique.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 15:51
par GuiM
Jinroh a écrit : dim. 17 déc. 2023 10:30 On perd aussi l’écran de démarrage des jeux CD. Mine de rien, ça écorne un peu le sentiment de jouer sur une véritable PC Engine CD.
Ah oui? Étrange...
Le fait d'appuyer sur RUN et d'entendre le CD se lancer, ça a un charme fou :bomberdream:

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 19:34
par shubibiman
Je dirais même plus : c'est la vie.
dans des conditions pas trop mal.
Quand on voit le prix du bousin, on se dit que "pas trop mal", c'est très loin d'être suffisant.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 20:10
par Jinroh
Kaminari a écrit : dim. 17 déc. 2023 15:35 Merci Benjamin pour ce retour.

Ce sont ces lacunes techniques permanentes qui me semblent les plus rédhibitoires : mange-disque médiocre (déjà signalé il y a plusieurs années), pas d'émulateur ISO en perspective (FPGA apparemment trop faible), absence de sortie RGB pour les CRT. Une machine vendue sur l'argument marketing de la préservation et qui ne peut même pas être branchée sur un cathodique, il fallait oser :bombercarton:

Bref, je vais attendre l'hypothétique TED Pro en version port d'extension... vaguement annoncé il y a un an. Ou le Fenrir PCE, mais je suis sceptique.
Je crois qu’il y a un accessoire pour brancher les machines Analogue et délivrer un signal pour les CRT. Mais ça ne semble pas au niveau de ce qu’on peut espérer et pour l’instant incompatible avec la Duo. Je ne l’ai jamais testé.
Pour l’instant, c’est l’Analogue Pocket que je trouve le plus convaincant chez eux.
Quand on voit le prix du bousin, on se dit que "pas trop mal", c'est très loin d'être suffisant.

Après tout dépend des attentes et exigences. Le pas trop mal, c’est quand même en prenant compte le tarif de base (qui pique un peu en rajoutant les ports, le change et la TVA/douane). Reste à voir les MAJ (sur les précédents produits, cela a amélioré les fonctionnalités des machines). Néanmoins, ça ne réglera pas la partie lecteur CD, que je trouve peu rassurante.
Ah oui? Étrange...
Le fait d'appuyer sur RUN et d'entendre le CD se lancer, ça a un charme fou :bomberdream:

100% d’accord. Je pense que c’est une question de droit, mais ça manque clairement.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : dim. 17 déc. 2023 21:55
par kawickboy
Cela semble jurer avec l'excellence des MegaSG et SuperNT. Dommage car j'attends de pied ferme une Saturn fpga et si les machines à CD sont perfectibles c'est dommage.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 06:44
par nonosto
@Jinroh as tu testé avec un Turbo EverDrive PRO.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 18:42
par passetoutou
Moi j'ai reçu la mienne la semaine dernière : elle est très compacte et classe. J'ai pris la noire mais si j'avais su que la blanche était en fait crème j'aurais opté pour cette option.
Par contre, on sent que la partie logicielle n'est pas finalisée et par exemple pas possible d'utiliser mon joystick une XE-01 pro : il n'est pas reconnu. Je ne m'inquiète pas les MàJ vont suivre mais il faut être patient (encore et toujours).
Les critiques du lecteur CD sont justifiés : il est cheap et même pire pour mon cas il ne fonctionne pas bien. Mes CD restent la plupart du temps bloqué à l'intérieur et il faut insister une 10aine de fois sur le bouton éject pour l'extraire. J'ai contacté Analogue car mon unité a un souci.

Bref belle machine mais pas complètement finie et en plus pas de chance pour moi la mienne a un problème de lecteur CD.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 20:43
par franz
Tu n'es pas le seul à avoir ce problème, les youtubeurs le relatent aussi.
Regarde les vidéos, il faut simplement créer un fichier texte avec le mot "eject", le placer sur la carte SD, ça force l'éjection du CD à chaque démarrage.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 21:10
par GuiM
On vit une belle époque en 2023 où la technologie contribue à la simplification.
Pour éjecter un cd, faut écrire un mot dans fichier informatique et le sauvegarder dans une carte mémoire à insérer dans l'appareil en question :bombernuts:

À mon époque, on ouvrait le capot ou on appuyait sur un bouton :bomberperv:

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 21:15
par kawickboy
Quelle idée d'avoir opté pour un mange-disque, le clapet manuel c'est autrement plus fiable et moins cher.
Les Nec Duo, MegaCD2, Saturn, PS1, CD32 etc... Ne s'en portent pas plus mal.

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 21:41
par shubibiman
Eh beh...

Re: Analogue Duo [PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD]

Publié : lun. 18 déc. 2023 22:54
par David Shadoff
passetoutou a écrit : lun. 18 déc. 2023 18:42 Par contre, on sent que la partie logicielle n'est pas finalisée et par exemple pas possible d'utiliser mon joystick une XE-01 pro : il n'est pas reconnu. Je ne m'inquiète pas les MàJ vont suivre mais il faut être patient (encore et toujours).
J'étais curieux de connaître la compatibilité avec le XE-1AP et d'autres appareils originaux (souris PCE, Memory Base 128).

XE-1AP n'était pas reconnu sur le Mega SG lorsque je l'ai essayé il y a 2 ans, mais apparemment une mise à jour du firmware a été corrigée l'année dernière (en plus, il faut utiliser "pass-through")... mais je ne suis pas revenu tester ce....