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Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : mer. 04 oct. 2017 08:11
par Warhol
Tobias = PCE Works pour ceux qui l'ignorent. ;)

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : dim. 15 oct. 2017 09:09
par F.L
Salut
Voici une des hucard en présentation sur youtube :
https://youtu.be/v243h_lcC84
Ce programmeur super sympa qui me suit depuis qq années dejà a fait un truc génial,
Il a comparé la version pcengine avec la version originale sur c64 sur une meme télé et le resultat est bluffant !
Si vous aimez les jeux rétro je vous conseille de parcourir les vidéos de sa chaine "oldschool is beautiful"
A+

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : dim. 15 oct. 2017 09:28
par shubibiman
Merci pour le lien, je vais aller mater ça ;)

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : dim. 15 oct. 2017 16:29
par Laucops
Chouette présentation, qui rend justice au travail de dingue réalisé de bout en bout sur ce homebrew.

Effectivement, la ressemblance est bluffante, avec le plain écran en plus. Encore chapeau :bomberjob:

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : lun. 16 oct. 2017 20:16
par Rugal-B
C'est pas gentil de teaser comme ça! :bombercry:

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : jeu. 19 oct. 2017 14:08
par F.L
chose promise, chose due :P
voici tous les fichiers des 7 versions de barbarian en hucard "physique" :
https://www.dropbox.com/sh/s7en43ur2rjw ... AX-_a?dl=0
ce sont des .doc, prets à etre imprimés aux bonnes dimensions.
voila, en esperant que ça puisse permettre à qq uns d'entre vous de vous en faire une de votre choix.
j'espere que ça ne servira pas à des profiteurs.
j'ai fait ça gratuitement sous forme d'hommage à ce jeu que j'adore pour qu'il reste dans les memoires d'un maximum de personnes
et sans aucune idée mercantile.
pour ceux qui auraient idée d'en vendre, je rapelle que le nom barbarian est toujours protégé, et par une société française de surcroit !

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : jeu. 19 oct. 2017 14:19
par Kaminari
Par Crom ! :bomberjob:

Envisages-tu un jour une version "native" optimisée pour la PCE ? J'ai vu récemment que notre ami Ichigo travaillait sur un portage Master System de belle facture. Une version PCE en 512 couleurs enverrait du sang sur les murs !

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : jeu. 19 oct. 2017 16:09
par F.L
c'est une bonne idée et on me l'a souvent proposée
j'ai déja imaginé mettre ma touche perso sur les graphismes du jeu, mais à bien y reflechir, j'aime trop le jeu pour ça ...
rien que l'idée de modifier le poindre pixel sur les decors ou les joueurs c'est pour moi un sacrilège.
je prefere laisser le jeu intact comme il a été inventé en 1987 :bomberlove:

à la limite j'aimerais bien faire un jeu inspiré du gameplay de barbarian mais qui s'apellerais completement differemment,
et surtout qui ne prendrais pas deux barbares qui se decapitent. mais j'ai jamais osé franchir le pas :bomberdream:

Re: barbarian sur pc engine (hucards finies)

Publié : lun. 23 oct. 2017 10:02
par touko
Perso j'en avais envisagé une avant que F.L ne me parle de sa conversion .
Mais ça représente un boulot énorme pour tout refondre, et faut trouver quelqu'un capable de refaire tout les GFX, tout en restant dans l'esprit comme ychigo l'a fait .

j'avais dans l'idée plus une version SGX en hi-res,et donc impossible de réutiliser les sprites/décors d'origine;certains son et en améliorer certains (ceux d'origines sont assez mauvais aujourd'hui). .