LUNAR sur la PC Engine
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- touko
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Re: LUNAR sur la PC Engine
ouai mais si toi qui taquine déjà le dessin tu galères, alors imagines moi 
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Cela n'a pas de rapport avec le projet Lunar PCE, mais pour qui cela interesse, un mag en ligne espagnol a fait un court article avec quelques images inédites de Pier Solar. (J'ai découvert par hasard)
http://img258.imageshack.us/img258/4883 ... larmag.jpg
Voici le message original d'où est tirée l'image:
http://www.piersolar.com/board/viewtopic.php?f=3&t=1420
http://img258.imageshack.us/img258/4883 ... larmag.jpg
Voici le message original d'où est tirée l'image:
http://www.piersolar.com/board/viewtopic.php?f=3&t=1420
- cosmos99
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Rolalala ! Que c'est booooooo !
Merci pour les images ! Sinon y a un topic Pier Solar si tu veux. 
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Désolé, je n'avais pas fait attention.
D'après ce que j'ai lu sur le forum Sega16, le jeu est en train d'être mis en boîte/packaging.
- touko
- NECromancer
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Re: LUNAR sur la PC Engine
C'est clairement impressionnant, on dirai un RPG snes (du moins graphiquement)
.
Les cinématiques sont presque aussi impressionnantes que celles de mysterious song !!
Sinon arm quelques infos croustillantes sur ton projet PCE ??
..
Les cinématiques sont presque aussi impressionnantes que celles de mysterious song !!
Sinon arm quelques infos croustillantes sur ton projet PCE ??
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Arm
- NECstasien
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- Inscription : lun. 09 nov. 2009 11:04
Re: LUNAR sur la PC Engine
C'est clairement impressionnant, on dirai un RPG snes (du moins graphiquement)
Je découvre aussi, et j'avoue que je suis vraiment impressioné par le niveau graphique et les couleurs des décors.
Les cinématiques sont presque aussi impressionnantes que celles de mysterious song !!
L'honneur est sauf alors.
Sinon arm quelques infos croustillantes sur ton projet PCE ??
...
Ce mois ci j'ai eu moins le temps que prévu.
Sinon, Tom a rippé la plupart des plans de la cinématique d'intro que j'ai remis en couleur et fait des ajouts d'anim.
Je suis aussi en train de recréer le 1er village en respectant les tiles 8x8.
J'ai aussi organisé toute la liste des musiques qui allaient être ajoutées/remixées, il y a eu pas mal de travail à ce niveau là du fait du nombre de pistes. La soundtrack est constituée pratiquement du double de musique.
Il y a des chances que le jeu soit compatible arcade card du fait du nombre de choses qui vont être rajoutées.
Je découvre aussi, et j'avoue que je suis vraiment impressioné par le niveau graphique et les couleurs des décors.
Les cinématiques sont presque aussi impressionnantes que celles de mysterious song !!
L'honneur est sauf alors.
Sinon arm quelques infos croustillantes sur ton projet PCE ??
Ce mois ci j'ai eu moins le temps que prévu.
Sinon, Tom a rippé la plupart des plans de la cinématique d'intro que j'ai remis en couleur et fait des ajouts d'anim.
Je suis aussi en train de recréer le 1er village en respectant les tiles 8x8.
J'ai aussi organisé toute la liste des musiques qui allaient être ajoutées/remixées, il y a eu pas mal de travail à ce niveau là du fait du nombre de pistes. La soundtrack est constituée pratiquement du double de musique.
Il y a des chances que le jeu soit compatible arcade card du fait du nombre de choses qui vont être rajoutées.
Dernière modification par Arm le mer. 01 déc. 2010 13:52, modifié 2 fois.
- shubibiman
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Ah donc une sortie est vraiment prévue? Joie! Courage à toi et à Rich!
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*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Merci. Rien n'est jamais sûr dans ce genre de choses.
Mais j'espère qu'on pourra au moins sortir une petite démo déjà.
- touko
- NECromancer
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Excellent, bon courage ..
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Compatible arcade card ? Donc juste histoire de s'affranchir des loadings qui risquent d'etre fréquents si je comprend bien ?
- touko
- NECromancer
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Non pour que tom puisse mettre son player de modules xm .. 
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Arm
- NECstasien
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Pour l'arcade card, cela permettrait d'écourter les chargements et je pense garder en ram certains éléments afin de ne pas avoir tout le temps des loading. Mais il est aussi possible que certains éléments ou anim ne soit possibles qu'avec l'arcade card inséré (un peu comme 3x3 eyes).
Mais pour le moment, cela n'est pas une décision définitive. Rien n'est encore sûr.
Mais pour le moment, cela n'est pas une décision définitive. Rien n'est encore sûr.
- Orion_
- NECstasien
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Re: LUNAR sur la PC Engine
wow ! un ambitieux projet !
peut être même un peu trop ?
en tout cas, bon courage à vous pour le mener à bien
peut être même un peu trop ?
en tout cas, bon courage à vous pour le mener à bien
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Arm
- NECstasien
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- Inscription : lun. 09 nov. 2009 11:04
Re: LUNAR sur la PC Engine
Merci pour les encouragements. 
Le 1er objectif est de pouvoir faire une courte démo, voir si cela est jouable/faisable comme projet, et ensuite d'aller plus loin selon la situation.
Le 1er objectif est de pouvoir faire une courte démo, voir si cela est jouable/faisable comme projet, et ensuite d'aller plus loin selon la situation.
