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Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : mer. 04 janv. 2023 16:08
par touko
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : mer. 04 janv. 2023 17:42
par Laucops
Kaminari a écrit : ↑mer. 04 janv. 2023 15:32
Je te ferai un joli écran de warning adapté à la situation :
"IF YOU PLAY THIS GAME ON A TOBIAS PIRATE HUCARD,
YOU ARE INVOLVED IN A CRIME!"
T'oublieras pas de signer
William S. Sessions, stp

Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 20:02
par touko
J'ai terminé mes routines de transfert du CDROM->AC et AC->VRAM et le packer CD .Car oui je passe le projet sur CDROM+AC, j'ai pas envie de m'emmerder avec les hucard finalement, et être limité à 1 Mo .
Le chargement devrait se faire 1 seule fois au début dans l'AC,puis plus aucun chargement ensuite .
Snap pris de mednafen(donc pas un montage cette fois) :
J'avance petit à petit, mais surement, je suis dans l'élan lol .
Je bosse aussi sur l'écran titre (au moins ce sera fait) et sur les effets du niveau bonus, pour voir comment je peux faire, bon j'ai l'idée, mais reste à voir si elle va se concrétiser ou pas .
J'avais aussi commencé à implémenter le scrolling sur hucard :
https://www.youtube.com/watch?v=Vi19qEHwq00
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 20:09
par Kaminari
Allez pousse, on voit presque la tête

Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 20:11
par touko
A force de pousser je vais finir par faire un colombin .

Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 20:39
par franz
Mais il faudra une SuperGrafx quand même ?
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 21:02
par kawickboy
Il va peut être sortir avant la version Megadrive finalement.
C'est l'arrivée prochaine de la Duo Analogue et la dernière version du joujou Terraonion qui t'ont fait sauter le pas vers le CD ?
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 21:06
par Kaminari
C'est surtout parce que l'Arcade Card est une carte 20 Mb pas chère.
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 21:10
par kawickboy
L'intégration de l'AC et la compatibilité SGX sont également au menu de ces nouveaux hardware.
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 21:22
par touko
franz a écrit : ↑lun. 17 juil. 2023 20:39
Mais il faudra une SuperGrafx quand même ?
Oui toujours .
Il va peut être sortir avant la version Megadrive finalement.
C'est l'arrivée prochaine de la Duo Analogue et la dernière version du joujou Terraonion qui t'ont fait sauter le pas vers le CD ?
Aussi, mais bon c'est aussi parce que finalement utiliser l'AC a été bcp plus simple que prévu, et que c'est clairement le meilleurs combo pour ce type de conversion.
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 22:00
par GuiM
Donc si j'ai bien compris, il faudra la config SGX+CDROM+AC !
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : lun. 17 juil. 2023 22:45
par cazeysan
A cause de touko, les SuperGraFX vont subir une nouvelle flambée de prix !

Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : mar. 18 juil. 2023 06:29
par shubibiman
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : mar. 18 juil. 2023 09:10
par franz
A cause de touko, les SuperGraFX vont subir une nouvelle flambée de prix !

...et les Arcade Card Pro ! (qui sont déjà hors de prix)
Ça limite d'autant plus le marché par contre. Enfin, je dis "marché", je sais que l'intérêt n'est pas commercial, mais dans la base de joueurs potentiels (dont je fais partie), c'est une moindre part qui possède une SGX + CD + AC Pro.
L'idéal aurait été une programmation comme l'a fait NicoleExpress : un format CD qui tourne à minima en firmware 3.0 (en se basant sur la gamme Duo) et des améliorations supplémentaires pour ceux qui ont l'AC ou la SGX.
Re: WIP Shinobi SuperGrafx
Publié : mar. 18 juil. 2023 09:19
par kawickboy
C'est un jeu SGX de base depuis le début du projet. Il ne faut pas oublier que le dernier joujou de Terraonion transforme une bonne vieille core ou pce blanche en sgx avec lecteur CD donc ce n'est pas inaccessible à atteindre comme standard.