Re: [Arcade Card] Reproduction
Publié : sam. 08 juin 2024 14:28
Une démo technique avec une Supergrafx! Je suis sûr que plusieurs jeux pourraient bénéficier de hacks comme Street Fighter 2 pour inclure des personnages supplémentaires. L'architecture de la PC-Engine a une manière incroyable de gérer les sprites et doublée sur la Supergrafx.
J'aimerais pouvoir ajouter des fonctions supplémentaires sur ma carte en fonctions des ressources disponibles. Je crois que la rotation de sprites est assez sollicitée par exemple et il pourrait y avoir un petit espace en mémoire pour s'occuper de ça avec une interruption pour informer le CPU lorsque les données sont prêtes. C'est idée mais je suis à ajouter n'importe quelle autre fonction en fonction des besoins ou même d'avoir des variantes de configuration surtout si ça peut encourager le développement de nouveaux jeux.
J'aimerais pouvoir ajouter des fonctions supplémentaires sur ma carte en fonctions des ressources disponibles. Je crois que la rotation de sprites est assez sollicitée par exemple et il pourrait y avoir un petit espace en mémoire pour s'occuper de ça avec une interruption pour informer le CPU lorsque les données sont prêtes. C'est idée mais je suis à ajouter n'importe quelle autre fonction en fonction des besoins ou même d'avoir des variantes de configuration surtout si ça peut encourager le développement de nouveaux jeux.