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Re: Le coin des demos
Publié : mar. 18 juil. 2023 09:38
par franz
Aperçu de tous les stages d'un shoot 3D polygonal, entre Battle Ace et Starfox :
https://twitter.com/yhzmr442/status/1678477096233086976
Impressionnant techniquement, certes, mais ça a l'air pas fun et la maniabilité semble rigide.
Bon, je suis pas objectif, j'avoue j'aime pas ce genre de rail-shooters...
Des infos techniques pour les programmeurs dans la suite du touite, notamment une bibliothèque de construction de polygones pour la PCE via Github.
Ça par contre, c'est top

Re: Le coin des demos
Publié : mar. 18 juil. 2023 10:12
par cazeysan
Très chouette !
Quelqu'un de motivé pour porter Elite sur PCE ?

Re: Le coin des demos
Publié : mar. 18 juil. 2023 10:26
par shubibiman
Je crois que j'ai déjà parlé de ce proto. Pour info, le dev a partagé le code et la ROM, qui est donc jouable.
Re: Le coin des démos
Publié : dim. 04 août 2024 12:41
par franz
Re: Démos d'yhzmr442 (F-Zero, polygones, rotation de sprites...)
Publié : dim. 04 août 2024 22:27
par pronche
Le mec est aussi fou que formidable.
Fou d’essayer. Formidable de réussir!
Re: Démos d'yhzmr442 (F-Zero, polygones, rotation de sprites...)
Publié : lun. 12 août 2024 16:08
par franz
Là, on passe clairement au niveau au dessus

:
https://twitter.com/yhzmr442/status/1822788821135884596
On est quelque part entre Starfox et Jumpin Flash (en plus depouillé bien sûr).
Impressionnant.
Re: Démos d'yhzmr442 (F-Zero, polygones, rotation de sprites...)
Publié : mer. 28 août 2024 00:21
par franz
Encore plus de fluidité en 3D
https://twitter.com/yhzmr442/status/1828146814614385043
Là on s'approche pour de vrai de Jumping Flash !
Re: Polygones, rotation de sprites, "Mode 7" [Gorimuchū]
Publié : mar. 24 mars 2026 11:37
par Kaminari
Gorimuchu est enfin passé de Magic Kit (

) à HuCC. Sa librairie 3D est en assembleur, mais le but est de la rendre utilisable dans des projets en C.
https://twitter.com/yhzmr442/status/2036139610544443780