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Re: [HU] Cadash
Publié : mar. 30 juin 2020 23:18
par franz
Laucops a écrit : ↑mar. 30 juin 2020 21:48
Un jeu que je n'ai jamais trop creusé, mais cette review donne envie de lui donner sa chance.
Quoi
J'ai envie de dire: Vas-y Jo, vas-y fonce

Le plus dur, c'est de passer le premier stage. Il est plutôt...dissuasif.
Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 05:12
par shubibiman
Le choix du perso est très important. Selon celui que tu choisis, le jeu peut être plus ou moins difficile.
Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 09:45
par pronche
J'avoue n'avoir jamais envisagé d'y jouer, et tu me donnes envie de le lancer

Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 11:35
par franz
shubibiman a écrit : ↑mer. 01 juil. 2020 05:12
Le choix du perso est très important. Selon celui que tu choisis, le jeu peut être plus ou moins difficile.
Carrément: j'ai fini le jeu à l'époque avec les 4 persos et l'expérience est très différente selon le choix de départ.
Par exemple dans les shops on trouvera à chaque fois des upgrades pour le chevalier (arme ou armure), mais rien pour le mage car il ne s'upgrade qu'avec ses HP/MP.
C'est très bien pensé niveau gameplay je trouve.
Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 11:42
par kawickboy
Sur megadrive il n'existe qu'en USA (dézoné je crois, jeu du début oblige) et en Asian (et la Corée mais eux c'était un marché à part), pas de Jap. Il a été un brin importé. Je ne sais pas si les 2 portages ont des différences majeures.
Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 20:39
par shubibiman
Sur MD, il ne me semble pas être sorti en début de vie de la console. 1992 de mémoire.
En tout cas je suis étonné de voir que si peu de personnes y ont joué ou s'y sont intéressés. Clairement il fut pour moi un déclencheur de mon choix pour la PCE à l'époque. Les photos des previews me faisaient baver et sa note de 19/20 dans Joystick pour les graphismes me confortait dans le fait qu'il me fallait ce jeu.
Re: [HU] Cadash
Publié : mer. 01 juil. 2020 23:32
par franz
Pareil! J'étais particulièrement admiratif des motifs des décors, des murs, des fonds, à la fois fins et colorés.
J'adore l'écran titre, sa typo et les flammes qui vibrent à l'intérieur des lettres ...sa douce musique médiévale!
D'ailleurs graphiquement la version PCE possède une touche japonaise qui fait qu'il a mieux vieilli je trouve :
Le chara-design de la princesse de l'intro ou le fameux boss "Diable" pourrait être sorti d'une planche d'Akira Toriyama.