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Final Match tennis
Avec son créateur
Par Florent Dabadie
Final match Tennis est un jeu pour PC engine que Florent Dabadie possédait dans sa France natale.
13 ans* après être tombé amoureux du jeu, Il rencontre enfin son concepteur Amano Ryoji lors d'un face à face émouvant.
(* l'interview fut publiée en avril 2004) '
Encounter
| Lorsque nous avons interviewé Dabadie pour le sixième numéro de ce magazine, il nous a dit : "C'est vraiment un logiciel parfait" et "J'aimerais rencontrer les membres qui l'ont réalisé un jour", alors nous avons finalement trouvé le créateur de "Final Match Tennis" !
Amano: Bonjour. Je m'appelle Amano.
| Il est en train de jouer un match 2P avec le créateur qu'il rêvait de rencontrer, mais qu'en est-il des compétences de M. Amano ? Dabadi a t'il toujours le niveau ?
Amano :
Cela fait dix ans que je n'ai pas joué, alors je suis rouillé des épaules (rires). Avant, je pouvais viser mieux. À l'origine, ce jeu était conçu comme un jeu de tennis où l'on pouvait viser "Down the line" [*1].
"Down the line" (NDT jouer le long de la ligne en français) signifie que vous pouvez viser jusqu'aux lignes et les atteindre.
Dabadie : Ce sens subtil du jeu est totalement différent des autres jeux de tennis.
Amano : Le but était que si vous êtes bon vous puissiez vous dire "C'était un bon coup" quand vous atteignez votre cible.
| Dabadie a t'il un bon niveau ?
Amano (l'air frustré) Il est très bon.
Dabadie : J'ai acheté [Final Match Tennis] en 1991 dans un petit magasin du 19ème arrondissement qui était le seul endroit à Paris qui vendait des logiciels PC Engine. J'ai commencé à pleurer 2 ou 3 minutes après y avoir joué.
| Hahaha. Et qu'est-ce que cela signifie ?
Dabadie : Il y a des jeux que vous pouvez ressentir tout de suite après y avoir joué. Je me suis dit : "Ce n'est pas un jeu ordinaire ! ". J'y joue au moins deux fois par semaine depuis 13 ans.
| L'analyse de Dabadie :
[*2]
Dabadie : Je voulais rencontrer la personne qui a créé ce jeu depuis mon enfance. Comme un enfant qui aime le tennis penserait "je veux rencontrer Leconte "
Amano : Vous auriez pu venir me voir n'importe quand.(rires).
Dabadie : J'aime aussi le tennis depuis que je suis enfant, alors j'admirais Roland Garros [*3] quand je le voyais à la télévision. Mais vouloir jouer à Roland Garros, c'est aussi vouloir jouer de la même manière qu'a Roland Garros dans Final Match Tennis.
Je me souviens avoir regardé le match légendaire entre Connors et Chang en 1991 et avoir pensé "Je vais certainement essayer de recréer ce match dans le jeu".
[*4][*5]
Amano : Y a-t-il Chang dans Final Match Tennis ?
Dabadie : Oui, il y est ! Troisième à partir du haut.
Amano : Tu as raison, comme prévu (rires).
Dabadie : J'étais encore un enfant à cette époque, donc je ne comprenais pas le japonais.
Amano : Oh, je vois. Et il y eut seulement une version japonaise.
Dabadie : C'est exact. Les noms des joueurs étaient en hiragana, mais à l'époque je ne pouvais pas du tout les lire. C'était comme essayer de lire les hiéroglyphes de l'Égypte ancienne. La première chose que j'ai faite a été de regarder les graphismes des personnages...
Amano : J'ai imité les véritables raquettes dans les graphismes.
Dabadie : ...et de regarder l'animation. C'est très similaire. Comme le service de McEnroe's. [*6]
Amano : J'ai donné des instructions pour chaque image.
Dabadie : Becker [*7] est également similaire, n'est-ce pas ? C'est subtil, mais je le vois à la façon dont il sert en fléchissant longtemps les genoux.
|Ce genre d'attention aux détails me rappelle le jeu de catch Fire Pro Wrestling, du même Human. Était-ce quelque chose dont vous étiez conscient ?
Amano : Ce n'est pas tant quelque chose qu'on faisait consciemment, mais plutôt une chose que nous trouvions naturelle. Dans la pièce voisine, les membres du staff de Fire Pro Wrestling se disputaient sans cesse entre eux, en disant : "Cette technique n'est pas comme ça."
Dabadie : C'est la magie de ce jeu par dessus tout. Le jeu est fidèle aux joueurs.
Amano: La trajectoire de la balle lorsqu'elle est frappée est faite différemment pour chaque joueur.
【※8】
Dabadie : Les Allemands qui tiennent encore le site web de [Final Match Tennis] font courir chaque joueur de la ligne de base au filet et mesurent le temps à l'aide d'un chronomètre pour analyser la différence de performance entre les joueurs.
Amano : C'est un grand honneur d'être reconnu de cette façon.
|Je ne vois pas ces statistiques dans le manuel ou sur l'écran du jeu. On ne peut pas se rendre compte des différence tant qu'on n'a pas essayé. Je crois que je comprends pourquoi il y a eu une mania autour ce de jeu.
Dabadie: Dans les jeux de football, ce n'est pas tant que la précision de tir de Zidane soit de 97 ou quelque chose comme ça qui compte, c'est plutôt que les mouvements de Zidane sont plus fringants lorsque vous jouez pour la première fois, et c'est le moment où vous pouvez clairement voir quel genre de joueur est Zidane.
Amano: Je n'ai pas divulgué les chiffres car c'était plus naturel de ne pas les révéler aussi ouvertement.
Dabadie : Je pense que c'est une qualité que les jeux d'aujourd'hui devraient apprendre.
| Dabadie ne connaissait même pas le nom des joueurs.
Amano: C'est une énigme. (NDT : Je crois qu'il veut dire que les noms de joueurs sont des charades.)
Jeu de tennis et les [sensations en jeu]
|J'aimerais vous en demander un peu plus sur les [sensations en jeu].
Vous avez joué à beaucoup de jeux de tennis, mais qu'est-ce qui fait que [Final Match Tennis] est tellement meilleur que les autres jeux de tennis ?
Dabadie: Comme l'a dit Amano-san au début, vous pouvez viser où vous voulez, même si vous n'utilisez que deux boutons. Mais pour pouvoir viser, il faut s'entraîner. Si vous appuyez sur le bouton sous cet angle et à ce moment, vous atteindrez la cible, et c'est au joueur de décider s'il peut le faire ou non selon ce qu'il ressent.
|I Je vois
[*9]
Dabadie : L'autre chose est le changement de rythme. Quand vous frappez un coup plat et quand vous frappez un coup coupé, la vitesse du rallye change.
Par exemple, Grosjean, un joueur de tennis professionnel classé 5e mondial, a déclaré : "Je suis toujours fou de ce jeu, a quel point il est proche du vrai tennis". Les sensations de jeu sont si bonnes que même les joueurs de tennis professionnels admirent le jeu.
Comment se fait-il qu'après ce jeu, il y ait eu plus de 30 jeux de tennis différents sortis par Sega, Nintendo et de nombreux autres fabricants de jeux, mais que personne ne se soit approché de ce jeu ? Je me demande pourquoi ce jeu est le seul qui soit aussi bon.
|Pourquoi ? (rires)
Amano :Et bien, pour parler franchement, c'est peut-être parce que "Final Match Tennis" permet de faire plus d'erreurs que les autres jeux de tennis. Si je devais faire un jeu de tennis maintenant, je ne pense pas qu'ils me laisseraient faire un jeu où il soit possible de faire tant d'erreurs. De nos jours, les joueurs s'énervent lorsqu'ils font des erreurs.
[*10] [*11] Dabadie : Belle analyse ! Je travaille depuis 2006 en tant que présentateur principal d'un programme de tennis sur WOWOW, et Ai Endo, une joueuse de tennis professionnel, l'a dit très clairement: "Le tennis est un sport où l'on fait des erreurs. Tout dépend du nombre d'erreurs que vous pouvez éviter." En d'autres termes, le tennis est un sport dans lequel les gens font des erreurs. Pour le dire autrement, le tennis est un sport qui nous montre que les humains ne sont pas parfaits.
J'ai remarqué que dans les derniers jeux de tennis, par exemple, les rallyes peuvent durer des heure et vous pouvez rattraper une balle dans un endroit impensable. Dans "Final Match Tennis", même une simple frappe courte est difficile à exécuter. Cela demande beaucoup de pratique. Donc, c'est une sensation formidable lorsque vous réussissez un coup sur la ligne.
| De plus, l'individualité des joueurs mentionnés ci-dessus entre en jeu.
[*12] Dabadie: C'est exact ! Selon si c'est ce joueur, cette surface, ce timing, cet angle, vous pouvez décider. Avec ce joueur, vous devez vous tenir à cette manière de jouer. La façon dont vous vous battez change selon le joueur.
| Alors là ! Je crois que je commence à comprendre à quel point FMT était miraculeux.
[*13] Dabadie :Je ne suis pas si pessimiste sur les jeux de tennis actuels. Par exemple, j'ai une très haute opinion de Xbox [Top Spin], qui est sorti l'année dernière. Il a été très bien accueilli à l'étranger. Mais la dernière ligne du test dit "bien sûr, ce n'est pas aussi bien que Final Match tennis, qui est au panthéon des jeux de tennis ". Voilà de quel genre de jeu on parle.
Seulement 3 mois
Avec seulement deux personnes
Amano : [Final Match Tennis] a été réalisé en seulement trois mois.
Dabadie : Waaaahhhh ! C'est choquant !
Amano: Personnellement, j’ai toujours été attiré par le tennis à travers ses sons (le bruit de la balle, etc.), et j’avais en tête ce concept de "jeu de tennis idéal"... mais je n’ai jamais vraiment eu l’occasion de le réaliser. À l'époque, la société Human était à court de titres, et ils m'ont dit de faire ce que je voulais du moment que ça prenne peu de temps, alors j'ai fait ce jeu.
Dabadie: Wow !
Amano : J'étais le seul programmeur et il y avait un seul graphiste. La personne qui a fait les dessins ne connaissait rien au tennis, alors je lui ai dit à quoi je voulais que le jeu ressemble, et il l'a dessiné. C'est pourquoi les poses ont peut-être été un peu forcées.
Dabadie : ha ha ha.
Amano : Comme j'ai été forcé de le faire en trois mois, quand je le regarde maintenant, je peux voir que je n'ai pas eu assez de temps pour le faire correctement. Il y a eu un certain nombre de compromis.
[*14] Dabadie : Je pense qu'il y a eu une légère amélioration dans la version [Ladies] qui a été incluse dans le [Human Sports Festival], sorti ultérieurement ?
Amano: Je n'ai pas fait [Ladies]. Je pense que c'est quelqu'un de chez Human qui l'a fait. Je crois que j'ai quitté Human à ce moment-là.
Dabadie : [Ladies] est également sur PC Engine, et le jeu est presque le même. Et puis il y a la version Super Famicom de Nintendo. Celui qui est sorti en 94 avec le même titre ? Je n'ai pas beaucoup aimé celui-la.
Amano : Soit le reste du personnel de Human l'a fait après une analyse, soit ils ont fait un nouveau jeu.
Dabadie: C'était un jeu complètement différent ! Il est facile de voir qu'Amano-san n'était pas impliqué.
Amano-san avec moi...
Dabadie : En France, le seul magazine de jeux était "TILT", et "Final Match Tennis" a été choisi comme "Jeu du mois" dans "TILT".
Aujourd'hui encore, [Final Match Tennis]' est vendu aux enchères en ligne en Amérique et en France. M.Amano, saviez-vous que "Final Match Tennis" est apprécié comme ça dans le monde entier ?
Amano : Je n'en sais rien. Je l'ai fait, c'est tout.
[*15] Dabadie: Dans la section "Meilleurs Jeux de 1991" de ce magazine, "Final Match Tennis" est classé 3ème ! La 1ère place est "Super Mario 3", et la 2ème place est "[Super Mario World]".
|Incroyable ! Parmi tant de chefs-d'œuvre comme [Populus], [SimCity] !
Dabadie : Il est tellement aimé dans le monde entier et il est toujours joué. Ce n'est pas nécessairement un jeu que seuls les amateurs de tennis apprécient. Si vous aimez les jeux en général, vous l'aimerez et si vous aimez le sport, il vous plaira certainement.
Amano n'aimeriez-vous pas faire une suite à ce jeu ?
Amano : J'aimerais en faire une, bien sûr. Mais je pense qu'il faudrait que je fasse un jeu de tennis moderne. Je ne pense pas qu'il y ait des entreprises comme l'ancien Human maintenant.
Dabadie : Est-ce le genre de jeu qui n'aurait pu être réalisé qu'avec Human ?
Amano:Aujourd’hui, l’industrie du jeu ressemble à l’automobile : Quand Honda vante "son moteur exceptionnel" ou Toyota "son confort ultime", au final, ce ne sont que des voitures standard à peine améliorées. À l’époque, c’était l’âge d’or de l’expérimentation : on se demandait s’il fallait 2 ou 3 roues, ou carrément ajouter 3 moteurs ! Aujourd’hui, l’originalité a du mal à se faire une place
Dabadie : Je suis dans une société de production et je lutte contre le même phénomène en tant qu'artiste. Quand je dis quelque chose de profond et de difficile à comprendre à la télévision, même si 80% des gens disent "Dabadie, je ne te comprends pas", les 20% restants des minorités en sont émues. Je pense que la force motrice de la civilisation n'est pas déterminée par les masses, mais par une pression venant des minorités. Parce qu'elles ont raison. Il est vrai que cela devient de plus en plus difficile, dans n'importe quel monde. Mais je ne pense pas que ce soit impossible, même si c'est peu probable.
Je n'ai pas renoncé à [Final Match Tennis], et je veux une suite. Est-il techniquement possible d'en faire un ?
Amano : C'est possible.
Dabadie: Wow. C'est tout ce que je veux entendre. Hahahaha.
Dabadie : Par exemple, nous pourrions recueillir les signatures des fans [de Final Match Tennis] du monde entier, présenter le projet à une grande société comme Konami ou Electronic Arts, et en faire une suite comme un film indépendant. Je sais que c'est ce qui s'est passé avec Kubrick. Il voulait faire un film appelé Eyes Wide Shut en 71, et il n'a été réalisé qu'il y a quatre ans.
Kubrick est mort avant qu'il ne soit fabriqué, n'est-ce pas ? Oh, non, ne meurs pas, s'il te plaît, Amano-san (rires).
Amano:: Je ne fais pas quelque chose d'aussi génial que Kubrick, donc je vivrai longtemps, peut-être (rires).
| Enfin, M. Dabadie a pu rencontrer Amano, le créateur de FMT. Son rêve deviendra-t-il réalité ? Veuillez attendre avec impatience de futurs développements !
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Encart 1ère page présentation du jeu :
"Final Match Tennis"
Model: PC Engine/Manufacturer: Human
Release date: 1991.3.1 / List price: 5700 yen
Comfortable operation response and strategic approach to actual tennis. The player projects himself on the character and is delighted with the result of the battle. The world's best tennis game that has been stable for 13 years since its release. (Floran Dabadie)
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Encart Amano
The creator of "Formation Soccer" and "Excite Stage".
The latest work is "Dynamite Soccer 2004"
(AMAX). A soccer game in which you can freely set up your tactics, because you can aim and shoot 360 degrees through passes and shoots.
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Encart Dabadie
I'm from France. In 1998, he became the interpreter of Torsier, the former national soccer team coach. Currently active as a writer, actor and model.
Winner of the "Wile-Continue Cup" (see No. 12 of this magazine). The latest book is "Easy French" (Gakken).
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Notes et références
[*1] A shot that is aimed at the side line of the “in” edge.
[*2] Genius Lefty from France.
Free play style was compared to McEnroe.
One of the most beloved athletes in France.
[*3] A modest stadium in the suburbs of Paris.
The French Open, one of the four major competitions and grand slams, will be held.
Red clay clay coat slows down the ball and causes upset.
[*4] I am from the United States. Armed with a double-handed backhand and speedy arms, it monopolized the world ranking 1st place in the 1970s. A stubborn father who keeps using his old racket. The popular name is "Coat Tiger".
[*5] Asian American. Wins the French Open at the age of 17. He has a small body, but he plays Clever.
[[*6] World ranking 1st in the early 1980s. A soft left hand and a positive attitude that will never be lost. Dance like this and sting like a bee. Child of Tennis God. Current American national coach.
[*7] From Germany. With his bold net play and intense serve, he won the British Open Wimbledon, one of the four major competitions, at the age of 17 in 1985. The founder of modern tennis.
[*8] The photo shows "Final Match Tennis" hosted by the website.
Last year's winner of the "German Meister" event, Assenmacher.
[*9] Currently, France number one player.
Although the body is small, the technique of manipulating various spins is a masterpiece.
[*10] Grand Slam relay broadcast program "Open Tennis" held four times a year. Next time is the French Open broadcast scheduled for June.
[*11] A former Japanese national tennis player who has entered the world's top 100. Commentator of the above program.
[*12] Bamboo on the ground of the tennis court. There are glass coat, clay coat, hard coat, etc.
[*13] A 3D tennis game produced by PAM. In Japan,
RECTION”.
[*14] "Fine Shot Golf"
It was recorded on CD-ROM2 along with "Formation Soccer" and released in 1992. By the way, that "Super Formentation Soccer" was also produced by Mr. Amano! The orthodox evolution version of the PlayStation 1 software "Dynamite Soccer 2004 Final" is now on sale from AMAX for JPY 1780. Being bound by an invisible commander (=CPU) Without this, this work that conveys the fun of soccer with a one-man technique makes us who are used to a certain game feel relieved.
[*15] The best game of 1991.