Re: [HU] Veigues
Publié : sam. 16 nov. 2024 15:35
Je revois complètement mon jugement sur ce jeu, j'étais passé à côté de ses subtilités et richesses et l'avait jugé froidement.
Du genre, vas-y je lâche l'affaire, déjà qu'il n'y a pas de bouton saut et en + pour se retourner, il faut appuyer sur bas.
Puis on prend trop de dégât, bon je passe à autre chose.
Voilà ce qui a été mon avis arrêté sur ce jeu durant 25 ans à peu près, l'ayant pratiqué la première fois sur magic engine fin des années 90...
Puis, la semaine dernière, je tombe sur ce gameplay qui m'a éclairé sur la richesse de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=2Ik_DyFKm7k
Puis le test de Rugal-B au-dessus et ce test ultra complet en anglais, m'ont définitivement convaincu.
https://ephemeralenigmascom.wordpress.c ... gladiator/
J'ai fait une partie vite fait et la sauce a pris cette fois-ci maintenant que j'ai saisi les subtilités du gameplay.
Je perçois une courbe de progression à venir quand je m'y mettrai vraiment.
Dans le test en anglais, il explique très bien le plaisir ressenti à avoir du skill sur une grosse machine lourde et difficile à manier.
Game Arts a vraiment bien pensé son système d'upgrade qui nous pousse à des choix tactiques entre les niveaux.
Et pourtant, j'aurais dû avoir la puce à l'oreille; le jeu se nomme Veigues : Tactical Gladiator...
Du genre, vas-y je lâche l'affaire, déjà qu'il n'y a pas de bouton saut et en + pour se retourner, il faut appuyer sur bas.
Puis on prend trop de dégât, bon je passe à autre chose.
Voilà ce qui a été mon avis arrêté sur ce jeu durant 25 ans à peu près, l'ayant pratiqué la première fois sur magic engine fin des années 90...
Puis, la semaine dernière, je tombe sur ce gameplay qui m'a éclairé sur la richesse de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=2Ik_DyFKm7k
Puis le test de Rugal-B au-dessus et ce test ultra complet en anglais, m'ont définitivement convaincu.
https://ephemeralenigmascom.wordpress.c ... gladiator/
J'ai fait une partie vite fait et la sauce a pris cette fois-ci maintenant que j'ai saisi les subtilités du gameplay.
Je perçois une courbe de progression à venir quand je m'y mettrai vraiment.
Dans le test en anglais, il explique très bien le plaisir ressenti à avoir du skill sur une grosse machine lourde et difficile à manier.
Game Arts a vraiment bien pensé son système d'upgrade qui nous pousse à des choix tactiques entre les niveaux.
Et pourtant, j'aurais dû avoir la puce à l'oreille; le jeu se nomme Veigues : Tactical Gladiator...