Je suis + friand de ce genre de scroll ( imitant le background layer ) que le parallaxe du "pauvre".
Et le parallaxe du "pauvre", ça monte beaucoup en gamme quand on utilise une ligne de parallaxe avec du vrai design .
Et dans ce cas-là, j'applaudis.
Exemple, le stage 1 de Dead Moon, on a des immeubles, un cours d'eau etc...
Là oui, ça représente quelque chose de concret avec un univers bien défini, une patte graphique en parfaite harmonie. ( pas de chose abstraite )
https://www.youtube.com/watch?v=TOYjLuf ... be&t=1m43s
