Page 2 sur 3
Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 20:45
par fabf
Tu peux aussi tester après le connecteur
Dans les deux cas fait attention au +5V car tu risque de tout grillé (comme ce doit être déjà le cas)
slugman, le lien que tu donne pour le 74HC157 n'est pas bon car c'est pour celui dans le pad
Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 21:05
par slugman
Bon j'ai dessoudé le port. J'essaierai de passer dans un magasin d'électronique cette semaine pour en acheter un neuf.

Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 21:18
par fabf
C'est possible d'avoir deux photos en gros plan entre le connecteur et le 74hc157, une dessus et une dessous ?
Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 22:12
par slugman
fabf a écrit :C'est possible d'avoir deux photos en gros plan entre le connecteur et le 74hc157, une dessus et une dessous ?
Voilà;

Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 22:32
par fabf
Et il sert à quoi le connecteur à coté ?
Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : lun. 07 mai 2012 23:42
par cosmos99
C'est un bus d'extension.
Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : mer. 09 mai 2012 14:35
par slugman
J'ai remplacé le port manette et le motorola 74HC157, mais ca n'a rien changé, toujours le même problème.
Les boutons de tir et "Select" ne réagissent pas. Le bouton "Run" provoque l'arrière, la direction arrière provoque le "Run", seul la direction haut et avant fonctionnent correctement.
Bon la je sèche...

Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : mer. 09 mai 2012 14:42
par cosmos99
Ah bein t'es un rapide toi ! ^^ Te restes plus qu'a tester toutes les resistances si ce n'est déja fait ,et si c'est déja fait alors je pense que c'est plus grave genre des puces maisons introuvables(sauf dans une autre console ,avec un peu de chance dans une pc engine ,moins ,dans une supergrafx et de toute façon là faut des compétences et le shéma electrique pour savoir quoi tester..),bon courage quand meme.

Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : mer. 09 mai 2012 15:22
par slugman
Yep, j'ai testé toutes les resistances.
j'ai trouvé sur le net quelques documents techniques intéressants qu'il faut que je prenne le temps d'étudier comme ce schéma;
et c'est infos techniques;
NEC SuperGrafx hardware notes
Code : Tout sélectionner
----------------------------------------------------------------------------
I/O port
----------------------------------------------------------------------------
The HuC6280 contains an 8-bit input port and 8-bit output port as part of
it's on-chip peripherals. Writing to $1000-$13FF sets the state of the
output latch connected to the output port pins, and reading $1000-$13FF
returns the state of input port pins.
The inputs have pull-up resistors, so they return '1' when left unconnected
or not being actively driven low.
HuC6280 pin Description SuperGrafx use
22 Input port bit 0 From 74HC157 1Y (PAD pin G, S-EXP pin e) (D0)
24 Input port bit 1 From 74HC157 2Y (PAD pin F, S-EXP pin f) (D1)
25 Input port bit 2 From 74HC157 3Y (PAD pin E, S-EXP pin g) (D2)
26 Input port bit 3 From 74HC157 4Y (PAD pin D, S-EXP pin h) (D3)
27 Input port bit 4 Not connected
28 Input port bit 5 Not connected
29 Input port bit 6 Not connected
30 Input port bit 7 From EXT-BUS pin CD
31 Output port bit 0 To S-EXP pin p, PAD pin C (SEL)
32 Output port bit 1 To S-EXP pin o, PAD pin B (CLR)
33 Output port bit 2 To S-EXP pin n
34 Output port bit 3 To S-EXP pin m
35 Output port bit 4 To S-EXP pin j
36 Output port bit 5 To S-EXP pin a
37 Output port bit 6 To S-EXP pin b
38 Output port bit 7 To S-EXP pin c
le problème pourrait se situer vers le HuC6280
Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : mer. 09 mai 2012 18:05
par cosmos99
Tres interressant.

Re: Réparation SGX - Port manette défecteux
Publié : ven. 31 mai 2013 23:58
par deubeul
slugman a écrit :
Sinon question, les 20 composants orangés alignés sur l'avant dernière photos et marqués "LC1xxx" c'est quoi ? des résistances ?
Les trucs orange sont des filtres. Si y'a besoin j'en ai quelques uns.
Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : lun. 17 juin 2013 07:00
par cosmos99
slugman a écrit :le problème pourrait se situer vers le HuC6280
Et donc ça me fait penser que c'est peut etre ces fameux condensateurs qui me semblent grillés , mon beau frere me dit que ça peut avoir l'air grillé(ou pas) sans l'etre , mais je ne suis pas sur qu'on ce soit bien compris. Je vais tenter d'en interchanger certains pour voir. J'ai relu , donc si j'ai bien compris , avec l'ancienne et la nouvelle puce motorolla ça fait pareil ? Je vais vérifier aussi que la prise mini-din est bien soudée comme une piste est en surface et que la soudure doit remonter(tu ne peut souder que derriere...).
edit: Ok , il semble que ce ne soit que le port manette qui est mal soudé et/ou a un probleme , puisque :
-en le tripotant un peu , j'ai bien les boutons 1 et 2 qui réagissent
-dans un jeu d'echec , à un moment donné , ils doivent désactiver RUN , ce qui me donne libre acces aux 4 directions , on peut supposer qu'il y a des connections qui se touchent (haut+run)
Je vais donc le déssouder et faire des tests prise mini din en dehors ,mais j'ai tres bon espoir.
Chose curieuse , plein de resistances semblent grillées , curieux que ça marche quand meme aussi bien , c'est tres bizarre...
edit2: non , c'est pas aussi simple... un vrai casse tete....
Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : lun. 17 juin 2013 16:48
par deubeul
J'ai eu un problème similaire avec une pce blanche, en fait la pcb était un peu fendue sur un bord, quasi invisible, du coup une piste était coupée mais c'était loin du port pad, vers le module rf, du coup j'avais mis du temps à trouver.
Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : lun. 17 juin 2013 17:09
par cosmos99
Bein je me demande si ce n'est pas pareil ici , c'est peut etre pas la din qui a bougé quand je l'ai tripotée mais la carte mere. Ce qui est bizarre c'est cette commande RUN qui réagit par le D-pad haut... J'ai testé aussi sur une carte mere neuve de DUO qui traine chez moi , des condensateurs et des resistances et j'ai le meme phénomene , soit des qu'on dirait qu'ils sont morts , mon beauf a sans doute raison sur ce point , font le mort mais pas mort.
edit: OK ! En pliant un peu la carte mere vers le port manette(comme par hasard

) , elle est fendue ! Mais c'est invisible si tu ne la plies pas , dites moi que c'est ça ! ^^
Re: Réparation SGX - Problème de port manette
Publié : lun. 17 juin 2013 17:49
par cosmos99
BordeL BINGO ! C'est ça !

En redressant à la main j'ai le contact à nouveau , et donc toutes les touches fonctionnent , à savoir les boutons de tir , haut reste haut , run réagit , pas pu tester select ,me faudrait une 3e main... Mais donc la rupture fait que ça s'emmele les pinceaux , et donc me reste à refaire les pistes(déja les trouver) mais c'est ça.
(c'est dudule qui va faire la gueule...)
edit: Bon faut que j'arrive à comprendre , il suffit d'exercer une pression l'un des bidules marrons , par n'importe lesquels ,c'est localisé , faut que j'aille voire en dessous , à moins qu'ils ne soient pétés de l'intérieur , mais je suis à deux doigts d'y arriver.
edit2: YOUPI! Réparée !

Une piste coupée certainement ou quelque chose du genre , j'ai remis la minidin à sa place , bon pourvu que ça dure.