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Re: Présentation Projet en cours

Publié : ven. 23 déc. 2011 11:41
par shubibiman
Pas encore eu le temps de DL malheureusement mais je te donne mon avis dès que c'est testé ;)

Re: Présentation Projet en cours

Publié : ven. 23 déc. 2011 22:41
par touko
Ouai pour ce bug de flottement c est à régler ,comme d autres d ailleurs :mrgreen:
Par contre lol, il a pu te battre avec juste le coup de poing :x ,t es pas doué :P

Pour la ceinture oui c est normal, comme il y a 5 niveaux avec chaque ennemis,la couleur varie du jaune jusqu'à au noir.
Ça ira de pair avec une augmentation de la difficulté .

À chaque victoire en 3 round ..
J ai pas encore implémenté le changement au bout des 3 victoires,mais tout est prêt .
J en ai eu l idée en résolvant des bugs lol, comme quoi c est vraiment le bordel dans mon cerveaux :mrgreen:

Menu de mon jeu de karate

Publié : ven. 06 janv. 2012 11:01
par touko
Bonne année 2012 à tous (vaux mieux tard que jamais).

Voilà je voudrai vous montrer le menu, de mon nouveau projet, pour que vous me donniez vos avis ..

Y'a du son dedans.

à récuperer ici : http://www.megaupload.com/?d=I1P4PGYH
Comme d'hab, on dézippe, et on lance le run.bat ..

Bon le premier niveau, donc quasiment tout le jeu est presque fini ,puisque le moteur du jeu +IA sera la même dans tout les niveaux, restera plus que les graphs des autres niveaux (avec l'adversaire de chacun des levels), et leurs anims + l'intro et quelques petits détails (eyes candy) pour que tout soit fini ..

Je pense et j'espère le finir cette années, surement dans les 6 premiers mois 2012 (tiens je vais ouvrir un compte paypal :mrgreen: ) ..

Par contre j'ai un gros soucis pour exécuter d'autres overlay, si certains peuvent m'aider, ou m'expliquer comment ça se passe je suis preneur !! :wink:
parce que là je fais choux blanc, j'ai ma petite idée du pourquoi ça marche pas, mais c'est confus .

Merci d'avance.

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : ven. 06 janv. 2012 18:14
par dudule
la vache impressionnant :shock: tu maitrise ;)

par contre, les flammes+la typo a la Rtype pour un shmup ok, mais pour un jeu de fight ça lui donne un coté jeu US d'un gout ... bon c'est mon avis hein ;)

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : ven. 06 janv. 2012 19:07
par touko
Nan merci pour tes retours, les avis c'est importants, tant positifs que négatifs :wink:

Donc je note qu'il faut une autre police .
Mais au fait laquelle ?? celle du titre ou du menu ??

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : ven. 06 janv. 2012 19:09
par x7r
Comme dudule, je trouve ça très impressionnant. Et ca doit être tellement mieux sur un CRT.

Par contre, ça fait trop démo pour un menu... c'est pas homogène par rapport au jeu graphiquement parlant, et niveau typo (les deux) je ne suis pas fan non plus.

Un petit détail : si on monte ou descend trop vite dans le menu, le bruitage n'est joué qu'une seule fois au lieu des deux attendus

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : ven. 06 janv. 2012 19:11
par touko
Ah bon !!
EDIT: ah oui effectivement, bien joué pour le bug des samples, je corrige . :P EDIT:corrigé

Sinon pour les polices ok, faut que je trouve autre chose :( ..
Pour le côté demo, ouai, j'avoue, j'ai voulu me faire plaisir, mais c'est un premier jet, surtout les samples, ont été un peu mis à la va vite(demo codée en 2/3 heures) ..
le sample de coup dans le vide, craque à la fin .

Et pour la barre je vais lui donner une impression de rotation autour du titre .
Et puis faut pas trop m'en vouloir, j'ai jamais eu bon goûts pour les graphs :?

Merci les gars :wink:

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : sam. 07 janv. 2012 07:39
par Redfield1
J'aime beaucoup l'effet flamme, chapeau ! :shock:

Après je ne suis pas fan du design a la micro 8/16 bits, mais ce n'est que mon gout perso et je dois avouer que ça claque bien niveau effets. On sent que tu veux en mettre plein la tronche dès le début du jue.
J'espère que tu garderas cet enthousiasme ! :)

... Red ...

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : sam. 07 janv. 2012 14:11
par touko
Merci pour ton avis :wink:
Pour le design du titre et de la police du menu, je vais les changer, je me doutais bien que ça ne ferai pas du tout l unanimité .
Je précise aussi que le premier niveau du jeu est pas loin d être fini .
Donc les autres niveaux avec leur animés et perso devrai être rapide à faire.

Je pense sortir un jeu complet vers juin .

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : dim. 08 janv. 2012 18:23
par Luciole
touko a écrit :Pour le design du titre et de la police du menu, je vais les changer, je me doutais bien que ça ne ferai pas du tout l unanimité .
Et pourtant tu l'as quand même fait. :mrgreen:

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : dim. 08 janv. 2012 19:46
par touko
:lol:

Bah ouai, vu que j'ai pris les polices sur le net, si je savais dessiner, je les auraient pas faites comme ça :wink: ..
Elles viennent de demos ST et AMIGA ..

Mais bon au moins pour le titre elles devraient être dans le ton du jeu et bien plus consoles .

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : dim. 22 janv. 2012 22:27
par peperocket
Pour ma part je trouve l’écran titre plutôt bien. Bon courage pour la suite !!

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : lun. 23 janv. 2012 09:16
par touko
Merci pepe :wink:

J'ai fait quand même quelques modifs :
https://rapidshare.com/files/4236678383/karate.zip

Y'a le menu+niveau1 ..

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : lun. 23 janv. 2012 13:21
par Redfield1
Je préfère cette version ! :)

... Red ...

Re: Menu de mon jeu de karate

Publié : lun. 23 janv. 2012 13:43
par touko
Ouai je m'en doutais, reste plus qu'a refaire la police du menu .