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Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 10:45
par Arm
Merci pour ces réponses.
C'est vrai, le développement d'un RPG sur une ancienne plateforme est l'une des choses les plus longues et compliquées à effectuer.
Cela a été long (plusieurs années en fait) et pas mal de gens se sont réunis aussi pour la création de Pier Solar. L'important n'est pas que cela dure longtemps mais que tout le monde puisse à peu près s'entendre les uns avec les autres et ne pas essayer de discréditer son voisin. Je sais que dans cette équipe, il y a pas mal de nationalités differentes qui ont participé.
Voici une vidéo montrant une version en développement, ancienne de presque 6 mois du jeu et tournant sur le vrai hardware (Megadrive+MegaCD) Pas mal d'améliorations ont été effectuées depuis.
Armen
http://www.youtube.com/watch?v=5Po4IELP ... r_embedded
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 11:32
par touko
Ouaip, c'est une petite tuerie qd même

..
Très pro ..
Pourquoi le support cartouche + CD et pas tout sur CD comme sur nec ???
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 11:36
par shubibiman
Moi je trouve ça classe, comme principe, quelle que soit la raison
Et puis la réalisation dépote bien. Dis Arm, vu que les américains ont pas voulu de toi, ça te dirait pas de t'associer à Xav, Mooz, PProcket, etc...pour que vous nous sortiez un jeu 100% frrrançais?

Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 11:36
par Pat2Lapin
Superbe...
Ca me fait penser à un truc. Existe t'il un site qui ressence ce genres de projet sur toutes les machines?
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 11:56
par Redfield1
Même si je ne suis pas un aficionados MD, il faut bien avouer que ça tue la gueule !
Toutes mes félicitations.
... Red ...
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:02
par Arm
Merci à vous
Je ne suis pas sûr (je ne suis pas du tout programmeur), mais je crois qu'au départ, les 2 programmeurs principaux s'etaient longtemps documentés sur le support MegaCD et avaient fait quelques tentatives. Mais ils se sont rendus à l'evidence que le MegaCD n'arrivait pas à afficher des sprites de la même taille que sur la megadrive ou disposant d'animation aussi fluide.
Ils ont décidé de passer au support cartouche pour le jeu principal, mais de garder simultanément l'option CD (si le MegaCD est présent) pour offrir un son CD en streaming (comme pour Lunar 2 sur MegaCD) et d'autres suppléments. Si le cd est absent une autre version de la musique est jouée en qualité FM comme pour les jeux megadrive classique. Il y a donc le choix du son (un peu comme dans The Legend of Heroes sur la nec). Pour info, ce jeu est le seul de 64 megs sur une console comme la megadrive ou la super famicom (soit la + grosse jamais commercialisée).
Je crois que vous pourrez trouver + de détails sur le site officiel du jeu
http://www.piersolar.com/
Pour un nouveau jeu qui serait developpé ici, cela serait très bien

Mais dans l'immédiat, je dois admettre que cela serait une tâche trop lourde d'être capable de continuer et sur Pier Solar et sur un autre projet en même temps en + de mon travail. Mais à l'avenir si l'occasion se présente toujours, pourquoi pas, je suis partant

Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:06
par shubibiman
Tiens, petite question : pourquoi le Mega-Cd ne peut-il pas afficher des sprites aussi gros que sur cartouche?
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:07
par Pat2Lapin
Il faut des consoles US pour le faire tourner?
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:20
par Arm
Désolé, mais niveau technique je ne m'y connais pas trop. Je ne saurais te dire pour l'histoire des sprites. Il faudrait le demander sur le forum.

3 packs sont disponibles (style euro,us ou jap) Mais la version euro est déjà en rupture en précommande(alors que le jeu n'est pas encore sorti).
Par ailleurs, suivant la zone du jeu que t'achètes, differentes langues sont selectionnables. Tu peux voir sur le site.
A ma connaissance, le jeu passe sur tous les modeles de megadrive et megacd. Il n'est pas zoné.
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:21
par touko
Effectivement on sent ta patte sur la page d'accueil
Et comme redfield je suis pas fan du tout de la MD mais là ça claque ..
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 12:21
par Arm
Merci
Pour moi que cela soit megacd ou pcengine, ce qui compte c'est le jeu en lui-même, la présentation et la manière de contourner les limites techniques de la machine. Lunar aurait pu être réalisé sur PC Engine aussi. De même que Emerald Dragon sur MegaCD.
Le meilleur exemple est le jeu Snatcher présent sur les 2 plateformes et où les programmeurs et graphistes se sont débrouillés avec le nombre réduit de couleur de la MD pour donner malgré tout un résultat technique et graphique très abouti .
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 16:38
par Tao
Merci Arm pour ce témoignage et toutes ces précisions c'est vraiment super. Comme te l'as suggéré shubi si tu veux bosser avec la "team Necstasy" tu es le bienvenue =)
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 18:01
par Kaminari
touko a écrit :Je verrai les membres de frozen autrement maintenant c'est sur

..
Mais bon, leur travail sur mysterious song est quand même impressionant, car un RPG est vraiment le type de jeux le plus complexe à créer, surtout en homebrew ..
J'ai du respect pour Nod et Tom en tant que codeurs talentueux, mais en tant que chefs de projet ils n'assurent pas (c'est une critique constructive, on ne peut pas être bon en tout) et comme Armen le souligne, ils sont plutôt mal entourés.
Concernant Mysterious Song, je vais me faire l'avocat du diable en rappelant que ce n'est pas un titre original mais la conversion d'un jeu PC sorti en 2000 et développé (d'après son auteur DarkDread) en moins de trois mois... Donc voilà. Rien à voir avec un RPG tout neuf comme Pier Solar, dont nous avions déjà positivement parlé sur ce forum il y a un an.
Et comme mes camarades, je te souhaite la bienvenue Armen. Ton expérience de la communauté NEC anglo-saxonne corrobore (malheureusement) la mienne. Tes artworks Neutopia 3 sont superbes et prouvent ton talent de designer. J'ai hâte de voir tes travaux définitifs pour Pier Solar !
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 18:39
par touko
En tout cas c'est chouette d'avoir des avis autres que ceux que j'ai avec ma faible connaissance de la scene PCE ..
Re: Mysterious Song
Publié : mar. 10 nov. 2009 22:31
par Arm
Merci pour vos compliments
Je ne sais pas quels sont les projets ou futurs projets de votre groupe, mais si vous avez un descriptif ou des infos, cela m'interesse toujours pour avoir une idée globale de la chose.
Je peux faire le design des persos et boarder des cutscene, les animer en pixel voire même (mais cela prend beaucoup + de ressources et de temps) faire de la full anim. C'est à dire animation sur papier scannée puis trace/ mise en couleur et timesheet des cels avec Retas pro, compositing sur After Effects et montage dans Adobe Premiere. Je me suis toujours dis que cela serait amusant de voir une animation fmv faite en 2009 qui serait encodée au format huvideo.
Dans un autre registre, je peux aussi aider à traduire de l'anglais vers le français (bilingue dû à mon travail)
Il n'y a pas encore de date définitive pour Pier Solar, mais le travail sur la réalisation des persos en pixel art dans les cutscene est achevée. Néanmoins, il reste encore du travail à faire.
