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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : jeu. 13 août 2009 17:38
par cosmos99
Sur ce site , la photo :

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : ven. 14 août 2009 02:40
par io
Oui oui, c'est d'après cette photo que je peux te dire que mes transistors ne sont pas des Z:R: ou autres cités dans tous le post, puisque c'est grâce à elle que j'ai repéré les miens sur mes PCB (enfin je l'avais aussi fait avant quand le noms des emplacements avaient été donnés).
Je pensais que tu parlais d'autre chose.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : ven. 14 août 2009 12:27
par cosmos99
Si tu reconnais ta carte mere , il se peut que leurs noms different mais ils ont la meme fonction d'apres ce que j'ai compris. J'ai eu du bol , 1ere que j'ouvre , pof les bons ! :wink:

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 23 août 2009 12:08
par jfs
Il y a une méthode qui marche parfaitement qui consiste à lever 3 pattes (de la puce dont je n'ai plus la réfèrence) et de souder un fils sur chacun d'elles jusqu'à 3 pins de la vidéo.
Et ca marche nickel.

Bien sûr valable que sur les consoles de série FRA.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : dim. 23 août 2009 12:26
par cosmos99
Tu es sur ? As tu au moins éssayé ?

edit: et tu utilises quoi comme cable RGB dans ce cas ?

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : mer. 26 août 2009 11:11
par jfs
Bien sûr que ca fonctionne, j'utilise un cable RGB de super nintendo. Plus besoin de câble rgb booster.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : mer. 26 août 2009 12:19
par cosmos99
Visiblement c'est trés aléatoire concernant certaines modifs , sur certaines TV c'est archi sombre , voire infame(la méthode dont tu parles), chez d'autres pas de probleme , pis je suppose que tu as lu le topic sur GK , comme quoi le résultat peut reserver des surprises suivant les TV utilisées.J'utilise des TV sony wega 4:3 tube 21 pouces ,ce qui est quand meme assez standard. Enfin tant mieux pour toi si tu es content du résultat , c'est identique au composite(contraste/luminosité) ? :wink:

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : mer. 26 août 2009 16:12
par jfs
Oui vraiment très bien. J'ai testé avec un écran CRT philips 72cm.Bon après la modification est assez délicate, si on casse une patte la console va direct à la casse. :evil:

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : mer. 26 août 2009 16:15
par jfs
Tiens je mets un lien avec une console que j'ai refaite :

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 14&t=18732

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : mer. 26 août 2009 17:12
par cosmos99
En fait ta technique doit etre valable pour les NTSC aussi non comme on prends le signal direct à la meme puce à moins que tu ailles chercher ailleurs mais je n'ai pas vu sur ton site, parles tu de ce que montrent gamesx, mmmonkey ? Moi c'est sur une NTSC que j'ai éssayé la méthode pattes soulevées,et le résultat aussi bien avec le cable supernes(français) ou boosté était immonde... quand meme meilleur avec les pattes non soulevées mais loin loin de la qualité de la méthode "tageri". Chouette en blanc sinon ta N64 ! ^^

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : jeu. 27 août 2009 08:36
par jfs
Oui c'est identique à ce que dit gamex. Peut être étais tu tombé sur un modèle capricieux?
Par contre, je n'ai pas trouvé de solution concernant le dézonnage de la console. Juste quelques infos à décourager n'importe qui.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : jeu. 27 août 2009 12:30
par cosmos99
Je ne saurais te dire.... cependant la méthode tageri pour la fra est si parfaite que je ne tente meme plus l'experience , par contre l'autre méthode pour les ntsc , je poursuis les investigations. :wink:

Concernant le dézonnage , c'est complexe , la méthode chip sur chip m'a semblé pas mal , mais autant se fabriquer une hybride et la vie est belle , moi c'est la solution que j'ai retenue , attention ces puces sont tres fragiles !

Tu ne m'as pas répondu sinon , as tu la meme chose composite/RGB ???

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : ven. 28 août 2009 07:30
par jfs
Oui j'ai la même luminosité avec pattes levées. Par contre sans les lever, l'image est sombre même en faisant la technique du "pont entre 2 points", je devais passer par un cable rgb booster.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : ven. 28 août 2009 12:23
par cosmos99
Merci , je testerais à l'occasion. :wink: Sur une FRA donc , moi sur une NTSC ça ne donnait rien de bon comme ça et sombre bien sur sans lever les pattes.

Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !

Publié : sam. 29 août 2009 16:40
par jfs
Oui oui surtout sur une FRA.