[SCD] GöTzenDienER
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- Tao
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Mais de rien de rien merci a vous ce fut un plaisir 
Je compte ( a l'aide de notre patron Cosmos s'il le souhaite ) vous présenter des tests de "perles" moins connu sur notre fabuleuse console.
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# Mess with the best, die like the rest
# Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux (Mc 5, 9-11).
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- Tao
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Exactement ... C'est d'ailleurs pour cela que j'avais trouvé bon de le signalerEl magnifico a écrit :Je reprécise que le maniement est quand même bien chiant. Il faut un pad bien entretenu pour ne pas a se tuer le pouce en appuyant dessus.
Il faut s'habituer on va dire ca comme ca =)
Dernière modification par Tao le dim. 27 juin 2010 00:16, modifié 1 fois.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
je plussoie pour le choix des commandes assez curieux, mais je m'y suis mis également et je kiffe ce jeu à donf les rouflaquettes !
Un blog avec du cinéma coréen inside http://kuronoe.blog.fr
- Laucops
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Eh bin, il en aura motivé du monde ce test !
Tao, l'homme qui sait éveiller le désir.
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- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Et bien plus si affinitée ...Laucops a écrit :Eh bin, il en aura motivé du monde ce test !
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Dernière modification par Tao le dim. 27 juin 2010 00:16, modifié 1 fois.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Petite question en passant : le jeu est-il finissable en une partie ? Ou bien peut-on sauvegarder sa progression, et si oui comment ?
- Tao
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Disons qu'il faut 5/6 heures de jeu pour en voir le bout donc si tu as la journée devant toi pourquoi pas
Niveau sauvegarde je ne me rappelle plus exactement comment on devait procéder, Cosmos si tu m'entends ...
edit : Toujours à la recherche d'images et de scans du jeu au passage, si vous avez ca je suis preneur ( Histoire d'illustrer le test au mieux ). Merci.
Niveau sauvegarde je ne me rappelle plus exactement comment on devait procéder, Cosmos si tu m'entends ...
edit : Toujours à la recherche d'images et de scans du jeu au passage, si vous avez ca je suis preneur ( Histoire d'illustrer le test au mieux ). Merci.
Dernière modification par Tao le dim. 27 juin 2010 19:11, modifié 1 fois.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Je n'ai plus aucun souvenir du système de sauvegarde (s'il en existe un), mais le jeu ne dure pas plus de 2-3 heures grand maximum. Il est extrêmement court, ce qui accrédite la thèse selon laquelle il s'agit d'un titre non finalisé.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Il y a bien un moyen de sauvegarde. Il me semble qu'il faut se rapprocher de flammes bleues, ou un truc dans le genre. Perso, je ne l'ai jamais fini car j'étais bloqué à un endroit et je n'avais pas insisté.
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Peut etre court mais bon.
Sinon il me semble aussi qu'il y a un systeme de sauvegardes mais j'ai oublié...
Tao: excuse je t'avais oublié.... bon des que j'ai un moment , mais quand ???
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Re: [SCD] GöTzenDienER
J'ajoute quelques notes rapides sur ce jeu que je viens de finir.
Très bon au niveau ambiance, donjons, mystère : on a envie de s'y plonger.
Mais comme il a été dit plus haut, le jeu est beaucoup trop court et effectivement on peut penser qu'il n'a pas été terminé.
La vitesse de course du personnage est putôt rapide et on survole et mémorise les zones très rapidement d'autant qu'il y a très peu d'énigmes, de trucs à faire, et la plupart des ennemis peuvent être évités. Le jeu est donc d'autant plus court.
Concernant le maniement, il est pénible, même pour un jeu du genre.
Le jeu sauvegarde automatiquement au début de certaines zones et il n'y a pas à se prendre la tête à ce niveau-là. Quand on allume la console on peut choisir à partir de quel endroit déjà atteint on veut recommencer.
Edit, j'oubliais : le scrolling manque de fluidité et est irrégulier. C'est très désagréable.
Très bon au niveau ambiance, donjons, mystère : on a envie de s'y plonger.
Mais comme il a été dit plus haut, le jeu est beaucoup trop court et effectivement on peut penser qu'il n'a pas été terminé.
La vitesse de course du personnage est putôt rapide et on survole et mémorise les zones très rapidement d'autant qu'il y a très peu d'énigmes, de trucs à faire, et la plupart des ennemis peuvent être évités. Le jeu est donc d'autant plus court.
Concernant le maniement, il est pénible, même pour un jeu du genre.
Le jeu sauvegarde automatiquement au début de certaines zones et il n'y a pas à se prendre la tête à ce niveau-là. Quand on allume la console on peut choisir à partir de quel endroit déjà atteint on veut recommencer.
Edit, j'oubliais : le scrolling manque de fluidité et est irrégulier. C'est très désagréable.
Gaiares & autres replay : http://www.dailymotion.com/UGO--Runs-----
- samlepirate
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Re: [SCD] GöTzenDienER
c'est jouable pour les non japonisants ? parce ke l'oral j’arrive à piger un peu mais l’écrit ... keudal !
This bretzel is making me thirsty ! Georges Constanza
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Re: [SCD] GöTzenDienER
Oui bien sur , y a pas un pet de texte si je me souviens bien,ne passe pas à coté de ce petit délice sucré ! 
- samlepirate
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Re: [SCD] GöTzenDienER
bon ben ça sera mon premier achat de 2011 alors
dites moi si vous avez besoin de scans du livret ou de l’arrière de la boite, mon scanner n'est pas trop degueu
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