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Publié : dim. 19 oct. 2008 16:25
par Laucops
et oui (ceci dit j'ignorais que le bougre apparaissait dans Loom, n'y ayant jamais joué :mrgreen:).

Que soit loué Ron Gilbert.

Publié : lun. 01 déc. 2008 11:17
par Cyril
Pour compléter ce qui a été dit plus haut, Loom est un Point & Click assez spécial dans la collection Lucas Arts, la particularité première étant qu'il faut jouer de la musique pour activer certains passages, toutes la subtilité du jeu étant dans des phases ou l'on apprends des partitions pour un usage précis, puis l'utilisation de ces notes au bout moment plus tard dans le jeu dans un usage détourné.

J'avais passé un agréable moment à  l'époque sur Amiga pour le finir, le jeu est court mais c'est clairement le plus original de tous les titres Lucas.

Surprenant de le voir adapté sur nec, quelqu'un a des infos sur le pourquoi du comment de son portage ??

Publié : lun. 01 déc. 2008 11:32
par shubibiman
Je pense qu'il était surtout destiné au marché américain, où la TurboDuo avait un gros besoin de titres phares reconnus pour booster ses ventes. Côté américain, NEC avait de grosses ambitions avec le CD-ROM et beaucoup de jeux Cinemaware étaient prévus pour une sortie sur le support (c'est tout du moins ce qui était annoncé dans les news de Joystick en 1990 et 1991).

Publié : lun. 01 déc. 2008 11:45
par JohnMeric
Cyril a écrit :(...)
J'avais passé un agréable moment à  l'époque sur Amiga pour le finir, le jeu est court mais c'est clairement le plus original de tous les titres Lucas.
moi aussi, ainsi que secret of monkey island, lee chuck revenge... du bonheur
Cyril a écrit :(...)
Surprenant de le voir adapté sur nec, quelqu'un a des infos sur le pourquoi du comment de son portage ??
D'apres ce que j'ai pu lire, il est sorti en 92 adapté par Victor/Lucas.
merci de me corriger ;)

A+

Publié : lun. 01 déc. 2008 11:52
par shubibiman
Victor s'est seulement chargé de le distribuer au Japon. Pour la version US, Luacsart s'en est sorti comme un grand.

Publié : lun. 01 déc. 2008 14:33
par cosmos99
Vous me faites envie , vivement que j'arrive à  le trouver pas cher.... :wink:

Publié : lun. 01 déc. 2008 15:27
par peperocket
Ce n'est pas un jeu côté, cependant j'avoue ne pas en voir passé souvent sur ebay, encore moins avec spine

Publié : lun. 01 déc. 2008 15:39
par cosmos99
Je précise que je parle de la version US , la version jap ne coute rien.

Publié : lun. 01 déc. 2008 15:39
par shubibiman
Au Japon non plus, je n'en ai pas vu beaucoup. Le dernier que j'ai vu m'est passé sous le nez. De toute façon, j'ai la version US et ça suffit largement à  mon bonheur.

Re: Loom

Publié : mar. 20 oct. 2009 12:54
par cosmos99
Tiens , souçis avec ce jeu version Turbografx , je l'avais commencé sur une turboduo , sauvegardé(mais pas re-chargé depuis) , je le reprends hier sur une duo-r , je charge ma sauvegarde et poum je recommence au début... Je re-save en cours de partie plusieurs fois et quand je re-charge je recommence toujours au début , qu'est-ce qui vas pas ??? :?

Edit: c'est bon j'ai compris, merci la notice.... en fait le jeu est chapitré et ce n'est pas une sauvegarde en temps réel mais par chapitre... donc il faut completer un chapitre pour que la sauvegarde commence à faire de l'effet.

Re: Loom

Publié : mar. 03 nov. 2009 00:32
par Kaminari
Je profite de cette occasion pour signaler que, contre toute attente, le support des versions NEC (jap et US) par ScummVM a fait de gros progrès depuis un mois. Ca aura mis le temps, mais dans un futur proche on devrait pouvoir jouer à Loom PCE avec une souris et une sauvegarde digne de ce nom.

Re: Loom

Publié : mer. 04 nov. 2009 11:18
par neocalimero
Kaminari a écrit :Pour l'anecdote, en 2005, j'ai traduit Loom VGA (talkie), version inédite en français.
Mais c'est que tu m'intéresses si on peut le faire tourner avec ScummVM. :wink:

Je l'ai fait également il y a bien longtemps sur PC (ainsi que tous les Point'n Click LucasArts/LucasfilmGames), d'ailleurs je le recherche complet en boîte avec sa cassette. Un vrai bon jeu mais qui ne peut être détrôné par du Monkey Island, DOTT ou le délicieusement débile Sam & Max hit the road. Pour l'instant je me limite aux hucards (y compris les turbochips exclusives et les jeux remaniés comme JJ & Jeff) mais il est évident que Loom fera partie des jeux CD que je m'achèterai quand j'attaquerai les Super CDrom2. :wink:

Tiens j'en profite pour vous demander à tous si vous savez où je pourrai trouver un "Dongeon & Dragon Order of the Griffon" complet avec sa boîte carton? il me manque également les turbochips "Andre Panza Kick Boxing", "Battle Royale", "Champions Forever", "Impossamole" et "Turrican" mais ceux-là je sais où les trouver.

Re: Loom

Publié : mer. 04 nov. 2009 12:02
par shubibiman
Order of the Griffon, ebay.com est ton ami. On le trouve rarement en dehors de ça. Et puis avec le taux de change avantageux de l'euro face au dollar, tu as toutes les chances de le remporter aux alentours de 30/35 euros fdpin.
Ce qui est drôle, d'ailleurs, c'est qu'OotG a été édité en autant d'exemplaires que la version US de Magical Chase (environ 3000). C'est un membre de pcenginefx.com qui avait donné cette info car il avait ses entrées chez TTI. Edifiant exemple de l'évolution des cotes des jeux.

Re: Loom

Publié : mer. 04 nov. 2009 12:49
par neocalimero
Pour l'instant je ne l'ai trouvé sur ebay qu'en loose cher, et en boîtier crystal (sans la boîte carton) encore plus cher. Mais je vais suivre tes conseils et encore plus chercher sur ebay. merci pour les infos :wink:

Re: Loom

Publié : mer. 04 nov. 2009 17:19
par cosmos99
Si ça te dit pour plus tard , j'ai un Beyond shadow gate qui traine chez moi. :wink: