Page 2 sur 3
Publié : mar. 22 avr. 2008 10:34
par El magnifico
Ce qui formidable, c'est que je ne sais toujours pas ce qu'est un fichier IPS et ce qu'on en fait.
En fin moi je dis ça...
Publié : mar. 22 avr. 2008 13:24
par peperocket
Un fichier IPS est compatible avec un patcher et permet de modifier les données necessaires à la traduction ou autre modif sur la rom.
IpsXP fonctionne très bien et est très simple d'utilisation.
Pour ceux qui auraient des difficultés, envoyez moi un MP.
Publié : mar. 22 avr. 2008 13:34
par El magnifico
Et bien voilà
Merci peperocket, j'ai cru un instant que tout coulait de source ici et que j'étais d'une autre planète.
En même temps ce serait bien un tuto pour les patchs de rom, dont je n'avais même pas idée de l'existence (et je ne dois pas être le seul ici, enfin j'espère).
Publié : mar. 22 avr. 2008 13:57
par peperocket
Le problème c'est qu'avec certaines roms mal dumpé, le patch peut paraitre inefficace.
Publié : mar. 22 avr. 2008 22:05
par makgreg
Salut,
Je m'étais intéressé au romhack il y a quelques années et j'avais
découvert ce site :
http://traf.romhack.org/
Il semble bien et je pense qu'il peut répondre à pas mal de question.
J'ai vu entre autre qu'il y avait un "patcheur" fait par zeograd le type
qui a codé Hu-Go (émulateur PC-Engine sous licence GPL).
Liens :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hu-Go!
http://www.zeograd.com/
A+.
Publié : jeu. 24 avr. 2008 08:36
par kuronoe
il n'y avait pas une soluce, ou du moins un guide du jeu paru dans un pc engine fan ( il me semble être un jour tombé dessus...)
Publié : ven. 06 juin 2008 12:51
par peperocket
Quelqu'un à posté une soluce sur gamefaq
Soluce Ikkoku
Publié : ven. 06 juin 2008 16:29
par kuronoe
super, merci pour le lien !
Publié : jeu. 03 juil. 2008 18:33
par cosmos99
J'ai éssayé la version traduite hier soir mais je n'aimes pas du tout ce jeu....
Publié : jeu. 03 juil. 2008 20:09
par Kaminari
Exprime ta pensée...
Publié : jeu. 03 juil. 2008 20:51
par cosmos99
Je n'aimes pas bien les graphismes , bon j'ai vu que le début mais c'est un peu limite , et l'ambiance , je préferes bubble gum crash en aventure traduit , plus beau , peut etre plus récent aussi ?

Publié : ven. 04 juil. 2008 00:01
par Kaminari
Eh oui, tu mets le doigt dessus... MI est sorti en 1989 sur une pauvre cartouche 2 Mb... BGC, qui date de 1991, dispose d'une luxueuse carte 4 Mb. Indépendamment de la différence technique (assez flagrante en deux ans), je t'accorde que le chara design de MI sur PCE (mais aussi sur MSX, PC-88 et PC-98) est franchement atroce. On ne peut pas dire que Micro Cabin se soit déchiré dessus.
Mais quand on est un bon gros Rumifan dans mon genre, on ne s'offusque de rien, même pas du password casse-couilles inexcusable en 1989... :)
Publié : jeu. 17 juil. 2008 09:02
par peperocket
N'etant pas fan de la série j'apprécie tout de même ce titre.
Les traductions étants rares sur PCE, je ne peux me permettre de faire la fine bouche !
Re: Maison Ikkoku (EN)
Publié : lun. 17 oct. 2022 12:58
par Duchemole
je trouve ce jeu très sympa
je l'ai en hucard depuis longtemps, mais n'avais jamais réussi à aller bien loin (trop difficile ...), et ma compréhension du japonais n'est pas suffisante pour éviter certaines erreurs
le fait d'avoir le jeu traduit m'a permis de pouvoir le faire, sans me concentrer sur la "traduction", mais avoir une vue d'ensemble et pouvoir simplement y jouer
(j'ai pu faire en entier rent a hero sur megadrive grâce aussi à sa traduction, ce que je n'avais jamais réussi auparavant)
longue vie aux traducteurs de jeux, que leur chemin soit arboré de pétales de roses
Re: Maison Ikkoku (EN)
Publié : lun. 17 oct. 2022 13:18
par cazeysan
Avec un peu de traduction à l'époque de son exploitation, la PC Engine aurait certainement connu un sort meilleur en France
