Page 2 sur 2
Publié : mer. 30 mars 2005 23:12
par cosmos99
Ce que je voulais savoir , c'est aucun n'est estampillé CAPCOM seul ? ce sont tous des jeux licenciés non ? c'est curieux , c'est l'une des rares grosses boites japonaise a ne pas avoir dévellopé pour la pc engine alors ? alors que KONAMI , IREM ,FALCOM etc... ont produits leurs propres jeux. C'est tout de meme curieux pour une console qui était 2e des ventes au japon derriere Nintendo....
talespin , oui , erreur de ma part.... ce n'est pas de CAPCOM....

Publié : jeu. 31 mars 2005 08:30
par DJL
faut pas oublier non plus qu'à l'époque ces boites étaient liées à nintendo par des contrats d'exclusivité
Publié : jeu. 31 mars 2005 13:10
par Thibaut
exact
Publié : jeu. 31 mars 2005 13:23
par cosmos99
Et oui , tout comme le fut HUDSON du temps de la famicom ! Quelle bonne idée ils ont eu de s'associer à NEC !

Publié : jeu. 31 mars 2005 14:33
par Thibaut
Hudson n'a pas trop eu le choix, NEC fut les seuls à accepter de construire leur machine.
Publié : ven. 01 avr. 2005 16:51
par shubibiman
Disons que Capcom n'a jamais developpe sur PCE car les droits d'exclusivite entre Nintendo et les principales boites ne sont arrives a terme qu'en fin de vie. Konami en a profite un max mais Capcom etait certainement trop occupe a se remplir les poches avec SF2, d'autant que les conversions de chez NEC Avenue et Hudson tenaient la route. D'ailleurs je crois bien que jamais un jeu Konami n'a ete edite par un editeur tiers sur console. Peut-etre preferaient-ils tout faire eux-memes?
Publié : ven. 01 avr. 2005 20:49
par cosmos99
je crois qu'on a oublié TENCHI WAU KURAU(DYNASTY WARS) de CAPCOM , enfin en arcade car c'est NEC Avenue je crois qui l'a convertis.
Publié : ven. 01 avr. 2005 21:29
par shubibiman
Oui, c'est bien NEC Avenue qui s'est occupe de celui-ci aussi, et je dirais que comme d'habitude pour les conversions Capcom, ils ont abuse sur le plan des clignotements...(Strider, entre autres...)
Publié : sam. 02 avr. 2005 00:03
par cosmos99
shubibiman a écrit :Oui, c'est bien NEC Avenue qui s'est occupe de celui-ci aussi, et je dirais que comme d'habitude pour les conversions Capcom, ils ont abuse sur le plan des clignotements...(Strider, entre autres...)
tu as tres certainement raison mais c'est le prix à payer pour des jeux superbes graphiquement , moi je me souviens de CHIKI CHIKI BOYS , un des plus beaux jeux de la machine et beaucoup de clignotements....