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Publié : mer. 22 févr. 2006 12:47
par cosmos99
Par contre mon exemplaire de l'époque n'avait pas non plus cet autocollant ,une époque ou on changeait pas spécialement les boitiers vu qu'ils étaient récents ,donc je me demande si ce sticker est systématique sur tout les devil crash ?
Publié : mer. 22 févr. 2006 13:09
par Thibaut
je pense qu'il est impossible de répondre à ça.
Publié : mer. 22 févr. 2006 17:51
par Redfield1
Peut-etre tout simplement un oublie sur le manuel et dans ce cas la l'autocollant prendrait alors tout son sens. D'un coté on rajoute l'info de la compatibilité Memory Base et de l'autre, on se tire un peu sur la nouille.
Plausible...
... Redfield1 ...
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 13:58
par SirG
En effectuant quelques recherches, je me pose une question : quel est le lien entre Tecnosoft (ou ses autres écritures) et Red ? Ces deux boîtes ont un point commun nommé Devil Crash, les premiers sur Megadrive, les autres sur PC Engine. A cela, on peut même ajouter Tengen dans le panier pour les versions US et européennes de la version Megadrive.
En passant et en parlant de Tecnosoft, quelqu'un aurait-il un screenshot d'un écran de jeu d'un titre de Tecnososft, Kyuuntekai Fantastic Pinball ?
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 14:37
par Laucops
Autre point commun: Gate Of Thunder est très inspiré de Thunder Force.
A mon avis, Tecnosoft a développé le portage sur MD en achetant la license à Red et/ou Naxat et Tengen l'a édité en Occident.
Peut-être que Kaminari en sait davantage.
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 17:03
par Kaminari
Kyūtenkai Fantastic Pinball est sorti sur Saturn et PS1 en 1995. Encore un jeu qui ne mettra personne d'accord sur l'orthographe correcte du développeur, puisqu'on peut lire "Tecno Soft" sur la jaquette frontale et "Technosoft" à l'arrière du boitier
Il est dispo aussi sur le PSN japonais il me semble.
Quant aux rapports entre Red et TecnoSoft, je pense qu'ils se limitaient à ceux qu'entretenaient (et qu'entretiennent toujours) les nombreux petits studios et sous-traitants japs plus ou moins indépendants — des rapports assez proches de notre demoscene dans l'esprit, avec des individus qui défendent leur bout de gras dans un environnement concurrentiel mais qui se connaissent bien personnellement. À la différence que les codeurs japs étaient payés pour leurs exploits technico-ludiques, ce qui était rarement le cas des nôtres.
Après, on peut toujours imaginer une histoire secrète impliquant un échange de bons procédés entre Red (autorisé à pomper Thunder Force 3) et Tecno (obtenant les droits de portage de Devil Crush), mais c'est un peu capillotracté, surtout qu'on écarte dans l'affaire les "intermédiaires" (Hudson, Naxat, Sega) qui ont sûrement leur mot à dire.
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 17:33
par SirG
C'est tout de même étrange que l'on voit sortir des titres sur différents supports par différentes boîtes sans qu'il n'y ait plus de liens que ça.
Personne n'a de screenshot pour moi ?
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 20:33
par Kaminari
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 21:30
par SirG
Merci Kaminari. Exactement ce qu'il me fallait.

Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 22:45
par Kaminari
J'ai oublié de préciser qu'il s'agit de la version Saturn.
Re: Devil Crash
Publié : dim. 16 janv. 2011 23:20
par UGO
Il a l'air d'être un bon flipper ce Kyütenkai.
Niveau jeu vous en pensez quoi ?
Re: Devil Crash
Publié : lun. 17 janv. 2011 18:49
par SirG
Connaissant l'équipe qui l'a réalisé, je doute qu'il soit mauvais. Les vidéos disponibles çà et là semblent le confirmer. Mais n'ayant jamais eu l'occasion de m'y atteler, je ne pourrai m'avancer plus.
Re: Devil Crash
Publié : mar. 18 janv. 2011 14:17
par Maaku
Dire que j'ai ce petit Kyuutenkai sur PS1 (trouvé il y a quelques années pour moins d'un Euro) et que je ne l'ai même pas essayé... honte à moi!!!
Re: Devil Crash
Publié : mar. 18 janv. 2011 19:08
par UGO
Quoi !?
...
...
Alors il est bien ?
Je vais essayer de me le trouver sur Saturn.
Re: Devil Crash
Publié : sam. 05 févr. 2011 02:58
par Jinroh
Pour revenir rapidement à Devil Crash, le développement du jeu revient principalement à Compile pour la version PCE, l'implication de RED doit se trouver au niveau de la direction du projet mais ils n'ont pas du taper une ligne de code. Technosoft a récupéré les droits pour le porter sur MD, même les musiques de Sakoda ont été réarrangées par les compositeurs de chez Technosoft, pour ma part je préfère les musiques originales. Je crois que Naxat n'avait pas de licence pour éditer sur MD, raison pour laquelle ils ont du licencier le jeu à TechnoSoft qui d'une pierre 2 coups pouvait réaliser le portage tout en assurant le rôle d'éditeur. Après, pourquoi ce titre et pas les autres, la question est intéressante.
Pour Kyutenkai, c'est un bon jeu de flipper pour console, j'y ai pas mal joué fut un temps. J'ai testé la version PSOne un peu plus tard, je me souviens de quelques différences mineures (au niveau des chargements je crois).