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Publié : sam. 03 sept. 2005 20:10
par peperocket
Griffon a écrit :et combien de frais de port ?
Je pense que ça doit etre à  peine un ticket de metro ! :oops:

Publié : sam. 03 sept. 2005 21:47
par Griffon
:?:

Publié : sam. 03 sept. 2005 22:06
par peperocket
Je pense qu'il doit etre au japon...

Publié : sam. 03 sept. 2005 22:26
par cosmos99
Une ptite question , en rapport à  la PC-FX ,moi qui ne connait rien du tout à  cette machine,je veux dire n'ayant jamais pu en toucher une ,elle se situe comment par rapport à  la PS1 et la SATURN , ses concurrentes directes ? Bon je sais qu'elle ne fait aucune 3D mais sinon a-t-elle des atouts de plus que ces deux concurrentes ?

Publié : dim. 04 sept. 2005 06:50
par Griffon
le traitement de la video et des images, elle est imbattables sur ces domaines et renvoi la PS1 et la Saturn à  l'age de pierre. Sinon pour le reste...

Publié : dim. 04 sept. 2005 11:56
par leche
en effet , pas de frais de port puisque je suis actuellement au japon

Publié : dim. 04 sept. 2005 12:36
par kuronoe
Hé ben j'espère que tu réalises ta chance !!! :x

Publié : dim. 04 sept. 2005 16:10
par Darius
Griffon a écrit :Le traitement de la video et des images, elle est imbattables sur ces domaines et renvoi la PS1 et la Saturn à  l'age de pierre. Sinon pour le reste...
Tout dépend des jeux. Bien utilisées, La Saturn et la Playstation parvinrent à  surpasser la PC-FX sur son terrain — Tengai Makyo Apocalypse, Eve Burst Error, Double cast, Dancing Blade et cà¦tera. Mais pour des jeux de combat comme Battle Heat et Tengai Makyo FX, il faudra attendre la PS2 et le jeu «’ Flame of reika’ » (Konami) pour surpasser la 32 bit de NEC.

Publié : lun. 05 sept. 2005 00:35
par shubibiman
Pour en revenir au sujet d'origine, on a joue hier a Zeroigar et on etait tous morts de rire tellement il faisait pitie ce jeu. Gameplay pas du tout travaille, progression de la difficulte hallucinante (2eme niveau baleze et 3eme super facile). Quelle deception, moi qui croyait vraiment avoir a faire a un bon jeu avec tous les bons commentaires que j'en avais lu :(

Publié : lun. 05 sept. 2005 06:45
par Redfield1
Effectivement, je dois avouer que de mon coté aussi je fut déçu par l'un des rares jeux jouable par un occidental sur PC-FX. Pourtant doté d'effets de transparences, scrollings sur 3 plans et de boss de fin de levels pourvus d'une surprenante intelligence artificielle :wink: , Zero Igar aura au moins eu le mérite de nous faire passer un bon moment. Juste avant de se delecter des raffinements chamarés de Battle Heat. :oops:

... Redfield1 ...

Publié : lun. 05 sept. 2005 20:25
par SirG
Pour tout dire, je n'ai même pas voulu y jouer. :lol:

Publié : mar. 06 sept. 2005 13:48
par Redfield1
Allez, encore une petite image pour la déconnade! :lol:

Image

C'est bien ce que je disais: La chose la mieux reussie du jeu reste la cover !!

... Redfield1 ...

Publié : mar. 06 sept. 2005 15:46
par peperocket
J'ai l'impression que vous vous etes sacrement embourgeoisé durant ce week end ! Plus serieusement ce titre est si nul que ça ou est-ce vous qui vous vous en etiez fait une trop grande idée ???

Publié : mar. 06 sept. 2005 16:47
par Redfield1
Pour tout dire je n'avais jamais essayé ce titre et je le voyais un peu comme le messie de la PC-FX. Et je dois avouer qu'au final il est plus proche d'un Deep Blue que d'un Super Star Soldier. Il n'y a que le design des boss et les petites séquences animées pour tirer le tout vers le haut.
On trouve beaucoup mieux pour beaucoup moins cher sur notre bonne vieille PCE.

... Redfield1 ...

Publié : mar. 06 sept. 2005 16:56
par dudule
donc grosso modo , la pcfx c'est un peu comme une playdia en mieux *?

* pour les non fan de digit et non japonnisant .