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Publié : mar. 18 avr. 2006 13:49
par cosmos99
Tite question : y a t-il eu d'aussi bons SONIC depuis Sonic adventure 2 ??? je me suis arreté à cet épisode....
ps:sur console de salon.
Publié : mar. 18 avr. 2006 20:16
par Kekun
2 seulements : Sonic Rush sorti en Novembre dernier sur DS et Sonic Riders sortis plus récemment sur X-Box, Game Cube et PS2.
Oublie Sonic Heroes et Shadow qui sont, autant le dire, des daubes.
Les épisodes GBA sont sympas, mais c'est pas non plus les épisodes MD...
Publié : mar. 18 avr. 2006 20:24
par cosmos99
Sonic rush c'est unjeu de course non ? je recherche plus un plateforme de mon coté...

Publié : mer. 19 avr. 2006 08:18
par Kekun
Pas du tout, c'est un jeu de plate-forme, le jeu de course sorti il y a peu c'est Sonic Riders.
Publié : mer. 19 avr. 2006 08:22
par pckid
Salut les amis,
J'essai de faire mon petit retour,
j'ai trouvé cela cosmos pour toi
C'est par ici
@+
Publié : mer. 19 avr. 2006 08:26
par Kekun
Si vouv voulez plus d'images, y'a qu'à demander, je sort mon appareil photo, la DS et le Rush, et roule ma poule. Y'a qu'à demander quoi. (même des chtites vidéos si vous voulez)
Publié : mer. 19 avr. 2006 13:08
par cosmos99
Merci mais j'ai dis sur console de salon.... j'aime pas les portables sauf la GT !

Publié : mer. 19 avr. 2006 13:23
par Kekun
sur salon, à part le très récent Riders qui es un jeu de course (comme je te l'ai déjà dit) et des refontes de SA1 et SA2, non y'a rien d'intéressant.
A la limite Sonic Gems Collection, mais sa version E est à oublier (50hz uniquement et musiques U pour Sonic CD) et sa version U à le défaut de l'OST de Sonic CD, moins bonne que la J. La seule version bien est donc la japonaise. A titre d'info cette compil contient : Sonic R, Sonic CD et Sonic The Fighters (Model 2, jamais sorti sur console jusque là et dévellopé par AM2 si mes souvenirs sont bons) et des jeux Game Gear déjà disponible dans SADX (la refonte GC de SA1).
Publié : mer. 19 avr. 2006 13:29
par cosmos99
en résumé: rien ! je reste donc sur mes bons souvenirs des SONIC sur consoles SEGA .merci bien.

Publié : mer. 19 avr. 2006 13:49
par Kekun
Sur salon oui, mais ne crache pas pour autant sur Sonic Riders, qui même si c'est un jeu à part, est de très bonne facture ! Qui cracherais sur un Mario Kart parce que ce n'est pas un jeu de plate-forme ? C'est plutôt idiot de considérer un jeu comme on voudrais qu'il soit plutôt que comme il est.
Publié : mer. 19 avr. 2006 17:09
par SirG
Au pire, tu peux te remémorer les bons souvenirs avec les Sonic Collection.
Publié : mer. 19 avr. 2006 17:16
par cosmos99
Kekun a écrit :Sur salon oui, mais ne crache pas pour autant sur Sonic Riders, qui même si c'est un jeu à part, est de très bonne facture ! Qui cracherais sur un Mario Kart parce que ce n'est pas un jeu de plate-forme ? C'est plutôt idiot de considérer un jeu comme on voudrais qu'il soit plutôt que comme il est.
non, je ne craches pas dessus ne l'ayant pas éssayé.

je voulais juste savoir si depuis sonic adventure 2 , il y avait eu un bon sonic dans le meme style,si j'ai bien compris ,celui sortis sur la PS2 (sonis heroes) n'est pas si bien que ça ? pourquoi donc ?
Publié : jeu. 20 avr. 2006 09:50
par Kekun
Ben... (PS2, X-Box et Game Cube au passage) contrôle hazardeux (encore plus que SA1 et 2 ), camera foireuse (encore plus que SA1 et 2), fun à chercher (contrairement à SA1 et 2)... dison que c'est un jeu que je califierais de moyen moins... pas super fun, extrêmement dur à finir avec les émeraudes, système de 3 personnage qui ne rends pas le jeu intéressant et j'en passe. Idem pour Shadow the Hedgehog, qui a les mês défaut à a savoir : il semble basé sur le même moteur et n'apporte rien d'intéressant.
Pour te dire, ce Shadow, avec la meilleure volonté du monde, j'y ai joué un jour sans m'aclater, deux jour (j l'ai fini 2 jours après sa sortie), l'intérêt du jeu était les différentes route, j'en essaye un autre puis bon... je l'ai lâché, sans même m'en rendre compte, mais juste je ne retournais plus dessus, et j'y ai plus jamais touché d'ailleur... ces deux jeux sont vraiment très moyens.
Publié : jeu. 20 avr. 2006 16:29
par xav
Normal que la plupart des gens préfére l'OST jap pour le SONIC CD, l' OST us est trop experimentale....
Encore que je préfére la musique d'intro chanté de l'us, plus de péche.
Juste une ptite question, tu vas refaire les mêmes niveaux que sur les autres consoles?
Je verrais bien des niveaux spéciaux pour la PCE, histoire que ça ne soit pas un simple portage, et que ceux qui l'ont fini, puisse avoir un peu de nouveautés...
Je reprend les niveau d'origine de la version MS, en rajoutant la marble zone de la MD (à la demande insistante, mais si iresistible de mon musicos

).
Mais il ne s'agit pas d'un simple portage, j'essaye de refaire les graphisme afin qu'ils tire partie des avantages de la PCE en terme de couleurs.
J'essaye aussi de mettre en avant des effet spéciaux rarement utilisé sur pce, ou de combiné des niveaux de differente version,
par example scrap brain zone seras tres proche de son pendant neo geo pocket, à savoir un mix de la scrap brain zone originale et de la metropolis de sonic 2.
Ca seras au final, du moins je l'éspére, un jeux assez different des versions originales.
Publié : mar. 02 mai 2006 23:30
par xav
HELP!
J'aimerais recuperer des tiles de la version Neogeo pocket, quelqu'un peut me conseiller un bon emul/debugeur, ou alors un bon outils pour les extraire directement de la rom?
Y a pas grand choix pour la NGP....