[Touko] Beta Shoot SGX
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Re: Beta shoot SGX
Sur , mais c'est toujours plus chouette que sur PC...
- touko
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Re: Beta shoot SGX
Y'a bcp trop de plans et d'effets pour faire une version SGX fidèle,et bon je trouve la version actuelle bien faite.
Même si on pouvait faire mieux encore ça reste une très bonne conversion .
Même si on pouvait faire mieux encore ça reste une très bonne conversion .
- cosmos99
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Re: Beta shoot SGX
Vu de loin , ça me semblait basé sur le hardware de Ghosts & Goblins non ? Ou ont-ils pris quelques libertés ?
- touko
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Re: Beta shoot SGX
vu de loin alors, ici tu as jusqu'à 4 plans plus de la transparence .cosmos99 a écrit :Vu de loin , ça me semblait basé sur le hardware de Ghosts & Goblins non ? Ou ont-ils pris quelques libertés ?
Sinon oui pour le reste c'est du CPS1,après j'ai pas vu le reste du jeu .
Tu peux faire une belle version SGX en sacrifiant des plans, mais pas sur une cartouche de 8mb ça c'est sur .
- cosmos99
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Re: Beta shoot SGX
Oui en effet , je viens de regarder G&G et il n'y a en effet qu'un plan pour ce dernier.
- touko
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Re: Beta shoot SGX
Le jour ou on pourra faire une petite équipe de dev on pourra envisager des mega conversion, mais pour le momentcosmos99 a écrit :Oui en effet , je viens de regarder G&G et il n'y a en effet qu'un plan pour ce dernier.
L'idéal serait 2 coders, un graphiste et un coder/musicos .
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Re: Beta shoot SGX
Il faudrait aussi trouver un peu de temps, comme toujours.
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Re: Beta shoot SGX
Oui, ça c'est l'ennemi num 1 des homebrew le temps .
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Re: Beta shoot SGX
Il faudrait que je me trouve du temps entre la vraie vie (allez chercher les gosses, les devoirs, les courses, ...). Déjà que j'ai pu le temps de jouer
Il me reste plus qu'à trouver du temps le soir.
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Re: Beta shoot SGX
Tiens j'ai l'impression d'entendre le résumé de ma vieHero_Tonma a écrit :Il faudrait que je me trouve du temps entre la vraie vie (allez chercher les gosses, les devoirs, les courses, ...). Déjà que j'ai pu le temps de jouer![]()
Il me reste plus qu'à trouver du temps le soir.
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Re: Beta shoot SGX
moi aussi..........

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Re: [Touko] Chuck No-Rice
Le pire c'est que Chuck est fini depuis un bon moment déjà, mais on refait toutes les musiques .
Entre temps j'ai testé un moteur de shoot pour voir(c'est sur SGX et en 512 pixels), bon là la vidéo ne sert qu'à montrer les collisions :
https://www.youtube.com/watch?v=gDog-7jBA2s
- cazeysan
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- touko
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Re: [Touko] Chuck No-Rice
Merci, à noter que j'ai utilisé qu'un plan pour les parallaxes, j'ai encore un plan de dispo pour ajouter des éléments de scrolling .
Faudrait aussi que je revois les parallaxes des nuages pour faire des scrolls au 1/2 pixels et éviter l'effet trop rapide des parties plus en avant .
Faudrait aussi que je revois les parallaxes des nuages pour faire des scrolls au 1/2 pixels et éviter l'effet trop rapide des parties plus en avant .
