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Re: Ultimate Racing Club
Publié : dim. 07 août 2011 05:37
par Redfield1
Beau boulot les gars !
J'ai hâte de rentrer de week-end pour tester tout ça !! Miam !
... Red ...
Re: Ultimate Racing Club
Publié : dim. 07 août 2011 11:46
par kawickboy
va falloir ressortir le graveur basse vitesse. sympa
Re: Ultimate Racing Club
Publié : dim. 07 août 2011 12:01
par Laucops
Waouh la vidéo
Vivement de le faire tourner en vrai !
Re: Ultimate Racing Club
Publié : dim. 07 août 2011 12:17
par cosmos99
Vu que la video pour le moment , impressionnant !

J'ai hate aussi de l'éssayer en vrai. Petit reproche ,j'aurais aimé voir des concurrents.

Sinon ça me rappele beaucoup road fighter de konami.
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 07:03
par cosmos99
Miracle aujourd'hui... cdrwin a bien voulu fonctionner ,j'avais toujours ces derniers temps apres avoir chargé une cue sheet un "cdrwin a généré des erreurs blablabla..." , donc voilà mon ptit URC gravé , reste plus qu'à sortir la duo-r !

Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 11:59
par touko
Vous allez améliorer le jeu ou passer à autre chose ???
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 12:39
par cosmos99
Il éxiste le meme genre de jeu bien fun mais plombé par une vitesse trop grande , rallye championship ,y aurait pas moyen de le bidouiller pour en faire une version jouable ?

Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 13:40
par Orion_
la seule amélioration que je verais serais, des circuits un peu mieux fait, et ajouter un timer et table de score (histoire de mettre un peu de challenge)
mais ça signifie utiliser la backup memory, et aussi rajouter des graphs pour le timer (j'ai plus de vram !!)
mais bon perso, je fait un peu une overdose d'asm 8bits la donc, pour l'instant je fait un break.
on verra plus tard

je voulais avant tout sortir un truc fini et jouable sans laisser ça dans un coin pendant longtemps au risque qu'il ne sorte jamais

Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 15:12
par touko
ok , dommage que l'assembleur t'ai cassé les burnes à ce point

..
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 15:52
par Syd2091
Y'a un petit côté Neo Drift Out ! Très sympa !
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 18:22
par Orion_
touko > bah c'est un tout, le fait que la mémoire soit limitée, le bank switching, la vram etc...
dès que tu veut faire le moindre truc un peu chiadé, tu part dans des truc compliquer à mettre en place, faut tout le temps ruser avec la mémoire etc...
c'est marrant au début, mais à force c'est casse bonbon

je me suis quand même forcer à finir le truc propre, donc voila ^^
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 21:01
par Syd2091
Le C est plus pratique pour faire des jeux sur PCE ?
Re: Ultimate Racing Club
Publié : lun. 08 août 2011 21:50
par cosmos99
Bon bein probleme de mon coté... J'ai sortis la duo-r et elle n'arrive pas à lire le cd-r ,je n'ai jamais eu le moindre probleme de lecture avec des originaux ni avec une autre démo gravée. Ce que je sais c'est lorsque je l'ai gravé avec cdrwin ,j'ai bien respecté le tutorial de necstasy , la vitesse de gravure était x1. Le CD a bien marché avec magic engine , ceci dit je ne sais pas si c'est en rapport mais au début de la gravure ou du chargement de la cue sheet , j'ai eu un avertissement comme quoi le CD n'était pas conforme aux spécifications "CD" car il contenait des pistes de moins de 4 secondes ,je ne sais donc pas si ça vient de là , toujours est-il que c'est la toute premiere fois que je vois un cd gravé qui ne veut pas se lancer et je considere ma duo-r comme irréprochable ,quelqu'un a-t-il eu ce probleme ?
edit: petit test de cd-r que j'ai dans mon placard , strictement aucun souçis ! Donc soit mon graveur a un probleme(possible mais j'en doute) mais j'ai quand meme relu le disque avec magic engine sans probleme soit cette demo ne respecte pas le format pc engine.
Re: Ultimate Racing Club
Publié : mar. 09 août 2011 09:43
par Orion_
Syd > j'ai commencé le jeu en C, mais j'ai été très vite limité, donc j'ai du tout repasser en assembleur.
c'est plus simple en C mais tu peu faire beaucoup moins de chose je dirais, et tu maitrise bien moins la mémoire etc... qui est plombé par HuC
cosmos99 > l'iso en lui même est très petit, 500Ko, c'est peut être ça le soucis, mais bon, perso j'ai gravé avec nero et ça passe sans problème, alors peut etre cdrwin qui bug ?
un truc bizarre que j'ai eu aussi une fois, des cd gravé en x1 ou x2 sur un vieux graveur ne fonctionnais pas alors que des cd gravé en x10 sur un graveur récent marchais nikel (x10 étant la vitesse minimale du graveur en question)
à voir donc ...
Re: Ultimate Racing Club
Publié : mar. 09 août 2011 13:38
par cosmos99
Mon test sera simple , graver un jeu ces jours et voir ce qu'il se passe , il est vrai que j'utilise actuellement une autre marque de cd-r(maxell) , j'avais utilisé dans le passé des fuji ,à voir donc.

Et pour info , c'est ce graveur plextor et cdrwin que j'ai toujours utilisé jusqu'a présent pour ça ,mon sony est incompatible cdrwin , mon cdrwin ne marchait plus depuis quelques temps sans que je saches pourquoi , au chargement d'une cuesheet windows me le fermait , là il a marché à nouveau. De toute façon je vais faire comme dis plus haut ce sera un bon test ,peut etre que ton image n'est pas adapté à cdrwin en effet ,j'aimerais un feedback d'autre testeurs aussi , personne d'autres ne l'a gravé/testé sur vrai hardware ?
edit:donnes nous voir la TOC originale que je regardes.
