J'en suis désolé, mais je n'ai pas encore eu le temps de prendre connaissance de l'intégralité du fil, donc je ne vais m'exprimer uniquement que sur la question liminaire, à savoir:
Pourquoi NEC n'a pas pu s'imposer sur le marché ?
Je pense qu'il faut reformuler la question dans l'optique de pouvoir répondre de façon optimale, ce qui donne donc:
Pourquoi NEC n'a pas voulu essayer de s'imposer sur le marché mondial ?
En effet, Hudson a architecturé le projet de construction de la bécane au milieu des 80's(je ne suis pas dans le secret des dieux) sur des bases de capacités techniques énormes pour l'époque, ce qui a su être mis en œuvre concrètement grâce à la synergie avec le géant japonais NEC.
Les dirigeants et décideurs de NEC ont manqué d'une vista confinant à la bêtise la plus crasse, je m'explique:
Premièrement ils n'ont pas saisi sur le plan prospectif l'ampleur du phénomène qu'allait devenir le divertissement vidéoludique sur les décennies à venir, ne saisissant pas que le futur tendait vers une informatisation généralisée... Ce qui paraît évident pour tout esprit perspicace.
Deuxièmement, ils n'ont pas compris qu'ils avaient à faire avec Hudson a des cracks de haut-niveau avec cette boite fantastique qu'était l'équipe des gens composant Hudson. Les japonais étaient très en pointe pour tout ce qui concerne l'informatique, a fortiori dans la seconde partie des années 80. Par exemple, l'idée et donc a projection dés l'élaboration de la PCE de la prise en compte de l'intégration du CD-ROM, concept absolument jouissif intellectuellement et réellement génial pour l'époque!!) et ce dés 1987 dénotait un savoir-faire et un esprit inventif et créatif de la part de Hudson qui aurait du bluffer les dirigeants de NEC!
[Vidéos YouTube complètement hors-sujet supprimées.]
Pourquoi les dirigeants de NEC n'avaient pas saisi le "zeitgeist" de la situation ?!
Je vous laisse conjecturer sur ceci par vous-même, mais en tout cas les gens de Hudson ont du être dégouté j'imagine!
En effet, Nec n'a investi son énergie que sur le marché japonais; si ils s'étaient donnés pour ambition, ce qui aurait été fort judicieux, de se lancer "worldwide" dans un blitzkrieg économico-commercial, armé du CD-Rom dés 1988, face à la MegaDrive naissante et face à une NES évidemment largué technologiquement face ne serait-ce que la PCE forcément à portée hégémonique; on mesure ainsi l'épouvantable gâchis, ne serait-ce que sur le plan de la logique de la situation(je n'irais pas jusqu'à évoqué un esthétisme situationnel, quoique...) que ça soit en devient tragi-comique!
Sony, qui était d'une force comparable à NEC au japon j'imagine, a lui très bien saisi, doux euphémisme, l'opportunité de rentabilité financière qu'allait devenir le marché vidéoludique (j'ai déjà évoqué ça plus haut); ils se ont préparés en conséquence et la playstation en 1995 a connu le succès que l'on sait, face à un SEGA complétement largué et à un Nintendo qui avait choisi de rester une console pour enfants et ados principalement, contrairement à Sony qui a misé sur la portée transgénérationnelle du vidéoludisme à savoir donc d'intéresser aussi les adultes!!
Avec une PCE (potentiellement doublée de surcroit du CD-ROM, ce qui en faisait une bécane invraisemblable en 1988) lancée en Europe et au States de manière officielle et avec un soutien promotionnel fort, la face du jeu vidéo en aurait été changée!
Je réalise que mon propos est d'une longueur conséquente, et ressentant le besoin de reposer mes doigts, je vais donc là cesser dés à présent mon propos
Bonne lecture!
PS: Ha merde!
Je réalise que j'ai un paragraphe en trop en bas de page, je le met ici même à titre informatif, je n'ai pas le courage actuellement de savoir où le replacer...En effet, cela nécessiterait éventuellement voire même probablement de me remettre à réfléchir, ce qui serait contraignant pour moi sur le plan cérébral à bientôt 23H00...J'en suis fort marrie, mais c'est ainsi
Voici le paragraphe inachevé (je ne le réalise que maintenant) en question:
"Pourquoi donc alors ?! Peut-être parce que le jeu vidéo de cette époque ne concernait que les enfants et ados principalement, depuis que les japonais avait main mise sur le marché. En effet, suite au crash des consoles et jeu américain de la fin des 70's et 80's, qui lui portait principalement sur les ados, jeunes adultes et adultes, et suite aussi à l'évolution de l'époque qui amenait vers les consoles de quatrième génération de 16-Bits(la PCE est d'ailleurs la première console du genre, dés 1987)"
Edit de Kaminari : j'ai viré tes délires sur SamIAm. Je laisse le reste intact, fautes comprises, pour que le forum puisse se fendre la poire.
MERCI DE NE PAS ABUSER DE LA BALISE YOUTUBE.
AJOUT de l'auteur ( /watch?v=oP5Ss7ygnYA&feature=youtu.be&t=1m23s ) des lignes:
Ce qu'il fallait intégrer à la lecture du passage était que la Major dont ils dépendaient, à savoir WEA soit la Warner, a manqué de "vista" car il s'agissait assurément d'un des plus grands albums du genre: un parallélisme pouvait donc de ce fait être établi avec la situation de Hudson envers NEC... De plus, il se trouve que Sony BMG...Enfin bref, je vous laisse conjecturer tout ça au chaud

(ajout supplémentaire: /watch?v=5W2mx8URZ54&feature=youtu.be&t=55s )