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Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : lun. 10 oct. 2022 13:36
par shubibiman
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : lun. 10 oct. 2022 14:30
par touko
Je suis en train de mettre en place les anims(rotor/mitraillette/stator) du boss 2 (hélico),via le DMA VRAM->VRAM du VDC1 .
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : lun. 10 oct. 2022 15:43
par pronche
Bravo! Ça rend super bien!

Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : lun. 10 oct. 2022 15:54
par Kaminari
Turbo Shinobi Remastered

Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : lun. 10 oct. 2022 19:56
par touko
pronche a écrit : ↑lun. 10 oct. 2022 15:43
Bravo! Ça rend super bien!
Merci, mais certains niveaux très colorés en arcade, rendent encore mieux que celui là .
Sur l'hélico avec le second layer on est à 30/32 couleurs déjà .
Je mettrai bien sur la vidéo de l'hélico avec les anims, j'ai plus qu'à positionner l'hélice du rotor, et je poste une vidéo rotor+mitraillette, il restera plus que le stator .
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 09:43
par SirG
touko a écrit : ↑ven. 09 sept. 2022 10:05
Merci pour les encouragements, et si j'arrive à le faire, il sera forcément gratos(enfin la ROM), vu que j'ai pas les droits !

Je vais pas vendre l'adaptation d'un jeu dont je n'ai pas les droits .
Après, les droits n'interviennent pas si tu fais une série pour usage privée, un nombre d'exemplaires pour les personnes intéressées ici (en mode kickstarter).
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 09:59
par cazeysan
Avec un financement participatif, ce ne sera donc plus un usage privé.
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 11:13
par shubibiman
Franchement, je pense que ce n'est pas sur ce jeu qu'il serait le plus compliqué de trouver les ayants-droits. Ça pourrait valoir le coup de tenter quelque chose.
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 11:29
par cazeysan
C'est toujours SEGA qui les détient ?
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 12:54
par shubibiman
Aucune idée mais j'imagine que oui. C'est plus facile à tracer qu'un jeu édité par un petit éditeur qui a coulé depuis.
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 12:55
par cazeysan
Ah, ça aurait de la gueule un jeu SuperGrafx supporté par la communauté Necstasy et distribué officiellement !

Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : mer. 12 oct. 2022 19:29
par touko
SirG a écrit : ↑mer. 12 oct. 2022 09:43
touko a écrit : ↑ven. 09 sept. 2022 10:05
Merci pour les encouragements, et si j'arrive à le faire, il sera forcément gratos(enfin la ROM), vu que j'ai pas les droits !

Je vais pas vendre l'adaptation d'un jeu dont je n'ai pas les droits .
Après, les droits n'interviennent pas si tu fais une série pour usage privée, un nombre d'exemplaires pour les personnes intéressées ici (en mode kickstarter).
Je sais pas, et je pense pas que je prendrai le risque
Ah, ça aurait de la gueule un jeu SuperGrafx supporté par la communauté Necstasy et distribué officiellement !
C'est sur, faudra voir ce qui va se passer avec la version MD déjà .
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : jeu. 13 oct. 2022 13:57
par franz
Sur MD la scène homebrew est ultra active depuis plusieurs années déjà, plus exposée médiatiquement et comme la console a toujours un potentiel commercial certain, les éditeurs sont sûrement plus partants pour investir.
Quand on voit que Final Fight Ultimate va avoir droit à sa version cartouche, la question des droits est bien relative, on parle de Capcom quand même !
Le plus réaliste serait de se tourner vers Limited Run Games puisqu'ils ré éditent Dracula X bientôt.
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : jeu. 13 oct. 2022 17:03
par Kaminari
Dracula XX sur SFC plus précisément.
Mais je comprends Touko, qui ne souhaite pas se prendre la tête avec des droits de licences rétro dont les propriétaires sont parfois obscurs.
Re: WIP shinobi Supergrafx
Publié : jeu. 13 oct. 2022 21:07
par pnauts
Är tou le münd ne zembete pas kom cha, ja !