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Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 11:05
par cazeysan
Le mieux est l'ennemi du bien, c'est bien connu.
Beau boulot, j'ai visionné des vidéos de démo sur Youtube, ça a l'air bien chouette !
Comment souhaites-tu le distribuer ?
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 11:15
par touko
Y'a eu pas mal de changements depuis (et heureusement),les niveaux ont bcp plus d'animations, de sons,le principe reste qd à lui identique .
La distrib devrait être faite par rayxamber qui devrait s'occuper de la sortie physique, si ça se fait pas je mettrai surement le jeu en téléchargement gratuit .
L'avantage du support physique c'est d'avoir ton jeu sur le vrai support pas un CD gravé, mais ça implique un prix de vente pour rentabiliser l'investissement due au pressage,envoie des jeux ,etc ...
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 11:41
par cazeysan
Perso j'ai pas de machine CD mais ce serait super une sortie physique
Bon courage !
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 12:02
par touko
Moi non plus, et je pense vraiment à l'achat du super SD system 3 .
Et puis c'est quasi impossible de faire bcp de volume avec des hucards,et le prix serait forcement plus élevé .
Une hucard doit coûter dans les 10/15€ alors qu'un CD pressé pro dans les 2/4€ .
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 12:05
par cazeysan
Tant qu'à faire du CD, profites-en pour mettre de la musique symphonique !

Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 12:07
par touko
Ca irait pas trop avec le jeu, et puis c'est un peu tard pour tout changer .
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 17:17
par Ithus
J'ai connu Chuck No Rice sur Gamopat il y a quelques années, et je suis également (agréablement) surpris de voir qu'il va finalement être finalisé.
Félicitations !
Je suis curieux de voir si le jeu a beaucoup évolué depuis la version présentée par BFG dans son émission (à partir de 5m48s), il y a cinq ans:
https://youtu.be/7rDbUKAmfyE?t=5m48s
D'ailleurs, c'est Grostonton qui s'est chargé de toute la partie graphique ou alors il y a eu des changements en cours de développement ?
Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 19:25
par touko
Merci, grostonton s'est occupé de la partie graphique depuis le début, mais je lui ai fait rajouter de nouveaux GFX tout le temps .
J'avais des idées en cours de dev et je lui demandais de me faire tel ou tel gfx .
Les vidéos de BFG sont quasi finales mais bien sur ne montre qu'une petite partie de tout ce qui a été rajouté dans tout le jeu,et des animations ont aussi été rajoutées dans certains niveaux, dans la pres. de BFG, aucun des niveaux n'étaient encore assemblés, ils se lançaient tous à part et ne contenaient pas aussi les trucs à débloquer,la séquence de fin,les boss et pas mal d'autres trucs en fait,pas forcement visibles de prime abord.
Un truc que je peux vous assurer c'est que faire un IK+ c'est pas aussi simple qu'on le pense, et je pense vraiment que j'ai mis bcp de choses dans ce jeu .
Forcement le style ne plaira pas à tout le monde, mais j'ai vraiment soigné le contenu au fil du temps, enfin je pense .
Rien que faire une intro animée comme celle de chuck prend un temps de malade à tout caler,celle de fin est encore pire .
PS: Il manque aussi le niveau 2 dans la pres de BFG
PS2: t'avais pas des questions à me poser toi ???

Re: Chuck no-rice
Publié : lun. 16 juil. 2018 21:15
par Ithus
Après ces années de développement, ça n'a pas dû être facile de prendre la décision de ne plus rien modifier.
En tout cas c'est chouette d'avoir pris le temps d'améliorer ton jeu pendant tout ce temps, surtout qu'il y avait déjà plein de belles choses dans la démo présentée par BFG.
PS: oui, grand maître Yoda de la PC Engine, j'ai des questions à te poser à propos de Huc. Je vais ouvrir un topic pour éviter de faire du HS dans celui-ci.

Re: Chuck no-rice
Publié : mar. 17 juil. 2018 07:57
par touko
Ithus a écrit : ↑lun. 16 juil. 2018 21:15
Après ces années de développement, ça n'a pas dû être facile de prendre la décision de ne plus rien modifier.
En tout cas c'est chouette d'avoir pris le temps d'améliorer ton jeu pendant tout ce temps, surtout qu'il y avait déjà plein de belles choses dans la démo présentée par BFG.
Oui, mais à un moment faut arrêter sinon tu finis jamais
Et puis j'aime bien utiliser l'espace disponible et j'aime pas trop gaspiller .
Ithus a écrit : ↑lun. 16 juil. 2018 21:15
PS: oui, grand maître Yoda de la PC Engine, j'ai des questions à te poser à propos de Huc. Je vais ouvrir un topic pour éviter de faire du HS dans celui-ci.

LOL,je suis yoda de rien du tout, c'est encore un truc à F.L ça
Si je peux t'aider je me ferrai un plaisir de le faire, et puis y'a aussi d'autres personnes ici qui peuvent t'aider.
Donc n'hésites pas à demander, même si ta question peut te paraître stupide,y'a aucune honte à être curieux

Re: Chuck no-rice
Publié : ven. 03 août 2018 10:31
par kawickboy
tu as caché des trucs dedans ?
Re: Chuck no-rice
Publié : ven. 03 août 2018 16:04
par touko
C'est à dire ? ?
Y a des trucs à débloquer ça oui et un truc caché que les habitués de la pce trouverons sûrement facilement je pense.
Re: Chuck no-rice
Publié : jeu. 20 déc. 2018 22:04
par olschool
C'est dispo finalement ?
Re: Chuck no-rice
Publié : ven. 21 déc. 2018 14:33
par touko
Pas encore, petits bug de dernière minute, et il manque encore 2 musiques (je peux pas dire pk,ni pour où) .
Je pensais pas que les finitions serraient aussi contraignantes, et puis j'ai pris un peu de retard à cause du taf.
Mais on est sur les finitions

Re: Chuck no-rice
Publié : ven. 21 déc. 2018 20:23
par olschool
Cool
j’espère que tu le mettra en téléchargement avec un module "don" ou directement en paiement
