[Xav] Sonic the Hedgehog

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cosmos99
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Message par cosmos99 »

Un ptit screenshot xav ? :)
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touko
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Message par touko »

xav a écrit :
PS: Tu as utilisé la lib hsync de tomaitheous de frozenutopia, ou des sprites pour les parallaxes ???
Tomaitheous me file gros un coup de main, mais sur un autre type d'effet.... :wink:

Les parallaxes, du moins pour la Green hill zonz, sont de "vrai" parallaxe, je parle bien d'un second plan que je n'ai d'autre choix que de gerer en software, c'est faisable, mais cela bouffe un max de ram, en fait une ENORME quantité de ram.

Les sources seront éventuellement dispos, mais pour l'nstant c'est tres/trop confus.
Ok !!

J'ai hate de voir ce que ca donne, et de jetter une paire de noeils sur les sources :mrgreen: ..

Et sinon niveau vitesse sa donne quoi ??, ca rame pas trop avec la gestion des parallaxes ???

tu les geres integralement en C, ou tu es passé du coté obscurs ??
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xav
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Message par xav »

Pour vous donner une idées du resultat (image venant de la map, pas du jeux pour avoir une plus grande vue):

Image

Les bosquet au fond bougent differament des montagnes, qui elles méme sont indépendante horizontalement du reste du décor, l'arriére passe devant les palmier et le decor d'avant plan sans bug. Un cyclage de couleur sur l'eau simule des reflets et des sprites (absent ici) compléte des nuages dans le ciel.
Le tout donne l'impression d'avoir 5 Plans en méme temps tout en ne coutant pas trop cher en sprite... Par contre la ram AIELLLLLLL! SCD imperatif!

NB: Ce n'est pas encore tout a fait le style final de la GHZ, il y auras sans doute des passages souterrain comme sur master system, l'occasion d'un autre effet de profondeur.
Et sinon niveau vitesse sa donne quoi ??, ca rame pas trop avec la gestion des parallaxes ???
Moins rapide qu'un sonic, plus qu'un mario, mais au moins ça ne ralentie pas.
tu les geres integralement en C, ou tu es passé du coté obscurs ??
Huc est une surcouche du Magic Kit, c'est trés proche de l'asm sans étre vraiment optimisé, tout faire en asm.... faut rapeller la Sonic Team :D
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Kaminari
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Message par Kaminari »

La Sonic Team, ça fait longtemps qu'elle cachetonne dans des prods de m***e...

C'est du très bon boulot Xav, faut pas laisser refroidir :)
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dudule
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Message par dudule »

clair, bon courage :wink:
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enfield
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Message par enfield »

Mes hommages Monsieur!
Vivement la mi-août bordel!
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shubibiman
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Message par shubibiman »

Allez Xav! En plus, tu auras juste fini pour venir nous présenter totu ça chez James. Hein? Surtout que vous êtes pas mal de sudistes, maintenant, il devrait y avoir moyen ;)
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touko
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Message par touko »

Pas mal !!!!

Pour huc, c'est ca le probleme c'est une surcouche, et il génére un code asm qui est trop volumineux, je fait deja exploser les 256 ko de base de la Hucard, avec mon premier boss, pas fini pourtant ...

Ca va me poser un probleme pour les 4 autres prevus, et le reste :( .

Tu as donc résolu ton soucis pour les anneaux !!
ils tournent et disparaissent une fois que sonic est passé dessus ???
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xav
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Message par xav »

Travaille sur CD, c'est réellement un plus.
ils tournent et disparaissent une fois que sonic est passé dessus ???
Ouiap, méthode par "tiles swapping" un autre avantage du CD, la map est en ram donc modifiable "on the fly" :wink:
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touko
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Message par touko »

xav a écrit :Travaille sur CD, c'est réellement un plus.
ils tournent et disparaissent une fois que sonic est passé dessus ???
Ouiap, méthode par "tiles swapping" un autre avantage du CD, la map est en ram donc modifiable "on the fly" :wink:
Ouaip je me tate pour le CD, mais bon mes routines utilisent un chargement dynamique des données (meme la
es maps pour les stages des boss) en vram pour l'economiser, et je me sens pas trop de tout réecrire pour prendre en compte la lenteur du cd (compensé par le surplus de vram) ...
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Ken
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Message par Ken »

Visuellement parlant, il a l'air impressionnant. :shock:

Bravo. :)
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El magnifico
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Message par El magnifico »

Petite question, ce sera un CD-Rom2 ou un Super CD-Rom2 ?
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

La réponse est dans le titre ! :wink:
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El magnifico
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Message par El magnifico »

Oh put** que je suis gland ! :oops:

Faites comme si j'étais pas là .

Merci Cosmos ;)
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cosmos99
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Message par cosmos99 »

Par contre moi la question que je me pose c'est pourquoi ne pas avoir choisis directement l'arcade CD ?
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