Cours de programmation PCE en C
Modérateurs : SirG, Redfield1, shubibiman, Laucops
-
the.chojin
- Push Run Button!
- Messages : 158
- Inscription : dim. 19 déc. 2004 17:44
- Localisation : Montreal, QC
- pckid
- NECrophage
- Messages : 1516
- Inscription : lun. 26 sept. 2005 11:32
- Localisation : ile de france
Xav
Essaie comme ca, sans specifier le serveur
http://www.rapidupload.com/d.php?file=dl&filepath=2230
Est ce ton fichier ?
Essaie comme ca, sans specifier le serveur
http://www.rapidupload.com/d.php?file=dl&filepath=2230
Est ce ton fichier ?
=============================
Pc Kid Renait , et hop !!!
=============================
Pc Kid Renait , et hop !!!
=============================
- dudule
- NECromancer
- Messages : 3111
- Inscription : sam. 25 déc. 2004 21:06
p'tite question, en regardant diverses sources de prog PCE, j'ai l'impression que pour les progs chacun fait ça p'tite sauce, j'me trompe ?
le C est souple, mais je croyais que pour progrmmer une console il y avait des règles strictes .
y a t il eu des "routines" de programmation réalisées a l'epoque ou plus tard a fin d'améliorer le résultats ?
le C est souple, mais je croyais que pour progrmmer une console il y avait des règles strictes .
y a t il eu des "routines" de programmation réalisées a l'epoque ou plus tard a fin d'améliorer le résultats ?
- xav
- NECrophage
- Messages : 1159
- Inscription : mar. 05 juil. 2005 22:12
- Localisation : Le plus grand four solaire de France, Montpellier
Le C est TTTRRREEEESSS souplele C est souple, mais je croyais que pour progrmmer une console il y avait des règles strictes .
C'est ça la magie de la prog, a partir d'une méme base chaque programmeur brode son propre style.
Perso, j'use et j'abuse des #DEFINE qui rendent le code plus facile à lire, et j'utilise a mort la fonction load_vram() pour limiter au maximum la consommation de vram.
Beaucoup te diront que ce n'est pas la meilleure façon de faire, que load_vram() bouffe trop de temps.
Ni eux, ni moi n'ont tort, il y a autant de façon de faire qu'il y a de programmeur toute avec leurs avantage et leurs defaut
Il n'y a jamais eu d'édition officielle de source de jeux commerciaux, la seule boite qui doit encore avoir ces info c'est Working design puisque eux recompiler systematiquement leur jeux quand il le traduisait (parfois méme il le debugguait!)y a t il eu des "routines" de programmation réalisées a l'epoque ou plus tard a fin d'améliorer le résultats ?
Actuellement, Huc est le seul kit de dev valable, et chaque mise a jour vois les fonctions principale optimisé un peux plus (load_vram() est déja optimisé à mort).
-
the.chojin
- Push Run Button!
- Messages : 158
- Inscription : dim. 19 déc. 2004 17:44
- Localisation : Montreal, QC
Re: Cours de programmation PCE en C
Avec un peu de retard, pourquoi pas Hu-Go ? (bizarrement aprés avoir regardé le code source j'en ai une vague idéexav a écrit : Un émulateur, je recommande plutot Yame, évité Hugo pour le develloppement.
- xav
- NECrophage
- Messages : 1159
- Inscription : mar. 05 juil. 2005 22:12
- Localisation : Le plus grand four solaire de France, Montpellier
- pckid
- NECrophage
- Messages : 1516
- Inscription : lun. 26 sept. 2005 11:32
- Localisation : ile de france
- lt141dh
- Push Run Button!
- Messages : 77
- Inscription : mer. 02 nov. 2005 08:01
- Localisation : Montélimar
salut!
bon, si ca vous amuse de voir ou j'en suis en extrapolant légerement à partir du premier cours c sur pce de Xav'
c'est là :
http://www12.rapidupload.com/d.php?file ... epath=7461
(edit ouha ca marche pas! je reessaye!)
http://www12.rapidupload.com/d.php?file ... epath=7468
(reedit et ca , ca marche ?)
sprgt3f4.rar
non plus...
rien de trés extraordinaire , surtout que les couleurs c'est la galère grave les dégradés sont tout pourris meme en appliquant la métode de progresser 32 par 32 dans les valeurs rvb, alors je comprends pas...et en plus mon fond de sprite en couleur 0 il est meme pas transparent.....woahéheu trop naze!
mais bon,c'est tellement amusant a écrire!
bon, si ca vous amuse de voir ou j'en suis en extrapolant légerement à partir du premier cours c sur pce de Xav'
c'est là :
http://www12.rapidupload.com/d.php?file ... epath=7461
(edit ouha ca marche pas! je reessaye!)
http://www12.rapidupload.com/d.php?file ... epath=7468
(reedit et ca , ca marche ?)
sprgt3f4.rar
non plus...
rien de trés extraordinaire , surtout que les couleurs c'est la galère grave les dégradés sont tout pourris meme en appliquant la métode de progresser 32 par 32 dans les valeurs rvb, alors je comprends pas...et en plus mon fond de sprite en couleur 0 il est meme pas transparent.....woahéheu trop naze!
mais bon,c'est tellement amusant a écrire!
Dernière modification par lt141dh le jeu. 26 janv. 2006 10:58, modifié 4 fois.
- pckid
- NECrophage
- Messages : 1516
- Inscription : lun. 26 sept. 2005 11:32
- Localisation : ile de france
Ca ne marche pas ltdh41 ?
Sinon pour les sprites j'ai compris un truc qui marche.
Au depart ton sprite à les couleurs réels
tu convertis d'abord en 16 couleurs
puis en 256 couleurs
et de nouveau en 16 couleurs
Et la magie cela a marché pour moi , pckid est apparu comme les jeux classiques.
Voila si cela peut t'aider.
@+
Sinon pour les sprites j'ai compris un truc qui marche.
Au depart ton sprite à les couleurs réels
tu convertis d'abord en 16 couleurs
puis en 256 couleurs
et de nouveau en 16 couleurs
Et la magie cela a marché pour moi , pckid est apparu comme les jeux classiques.
Voila si cela peut t'aider.
@+
=============================
Pc Kid Renait , et hop !!!
=============================
Pc Kid Renait , et hop !!!
=============================
- lt141dh
- Push Run Button!
- Messages : 77
- Inscription : mer. 02 nov. 2005 08:01
- Localisation : Montélimar
bon, on va réessayer
http://d01.megashares.com/?d01=42e1faed ... fdb1ed3a21
mais vous affolez pas , c'est pas (encore ?) un jeu ce n'est que ...un embryon ?

edit:
ah j'oubliais: mot de passe :
pcepce
http://d01.megashares.com/?d01=42e1faed ... fdb1ed3a21
mais vous affolez pas , c'est pas (encore ?) un jeu ce n'est que ...un embryon ?
edit:
ah j'oubliais: mot de passe :
pcepce
