SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
- franz
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
La question, c'est quid de la qualité du plastique ?
Ça m'étonnerait que les chinois arrivent à faire des coques de SNES US aussi quali que Nintendo, surtout pour pas cher.
J'aimerais bien avoir un retour plus détaillé (même si je me doute que je peux en trouver pléthore sur Youtube...)
Ça m'étonnerait que les chinois arrivent à faire des coques de SNES US aussi quali que Nintendo, surtout pour pas cher.
J'aimerais bien avoir un retour plus détaillé (même si je me doute que je peux en trouver pléthore sur Youtube...)
- kawickboy
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Elles ne sont pas bon marché. Je les ai payées plus chères que les consoles (ok c'était le tarif d'il y a 25 ans). C'est FFVIMAN qui m'a fait les modifications il trouvait les kits assez qualitatifs. Quid de dans 20 ans ? Aucune idée.
- touko
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Le problème avec sa PCE->SGX (si j'ai bien compris), c'est qu'il récupère le CPU de la PCE, donc 100% compatible, sauf pour le son .Donc si un jeu utilise la technique du buffer audio pour jouer des PCM ça risque de piquer .
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David Shadoff
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Pour le périphérique PCE vers SGX de Regis ?
Le son provient du processeur (CPU), donc cet aspect reste identique à 100 %.
Le contrôleur vidéo est remplacé par une solution FPGA qui simule deux contrôleurs vidéo ainsi que le contrôleur de priorité. En matière de compatibilité, je crois qu'elle est déjà très bonne, et il vise bien entendu une compatibilité totale (100 %).
Le son provient du processeur (CPU), donc cet aspect reste identique à 100 %.
Le contrôleur vidéo est remplacé par une solution FPGA qui simule deux contrôleurs vidéo ainsi que le contrôleur de priorité. En matière de compatibilité, je crois qu'elle est déjà très bonne, et il vise bien entendu une compatibilité totale (100 %).
- Kaminari
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
J'ai compris comme Touko. Le CPU est celui d'une PCE, donc ce n'est pas la Rev A utilisée par la SGX.
Aucun jeu SGX à ma connaissance n'exploite le "bugfix" PCM, mais ce serait dommage de s'en priver pour de futurs homebrews.
Aucun jeu SGX à ma connaissance n'exploite le "bugfix" PCM, mais ce serait dommage de s'en priver pour de futurs homebrews.
- touko
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Oui c'est ça, il émule via FPGA les 2 VDC + VPC (et les 24 ko de ram probablement) et garde le CPU de la PCE, donc pas de rev A .
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David Shadoff
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Ah, je suis désolé, j'avais mal compris. Je comprends maintenant.
Cependant, certaines consoles CoreGrafx 1 étaient équipées d'un 6280A (j'en possède une), tandis que d'autres ne l'étaient pas (j'en ai une de ce type également).
Cependant, certaines consoles CoreGrafx 1 étaient équipées d'un 6280A (j'en possède une), tandis que d'autres ne l'étaient pas (j'en ai une de ce type également).
- touko
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
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certaines consoles CoreGrafx 1 étaient équipées d'un 6280A - franz
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Déjà, le fait de devoir l'installer soi-même et de sacrifier des puces était un frein énorme, mais le prix est définitivement rédhibitoire.
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Idem, je n'adhère pas du tout au concept et je ne comprends pas que la PCB ne soit pas 100% FPGA.
Et pour le prix délirant (aussi cher qu'un MiSTer
), on aurait pu s'attendre à une coque entièrement nouvelle, au format PCE mais inspirée de la SGX.
Franchement décevant... Mais peut-être que ça suscitera des projets plus aboutis et plus abordables.
Et pour le prix délirant (aussi cher qu'un MiSTer
Franchement décevant... Mais peut-être que ça suscitera des projets plus aboutis et plus abordables.
- franz
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
À combien vous évaluez les puces présentes sur la carte ?
C'est pour me faire une idée, je m'y connais beaucoup moins que vous...
C'est pour me faire une idée, je m'y connais beaucoup moins que vous...
- kawickboy
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Re: SuperGrafx FPGA [Régis Galland]
Nous serions dans un monde où la SGX en loose se négocierait âprement à 1500€ sur YA, je comprendrais mais là l'intérêt est ultra-limité face à l'analogue DUO et à l'accessoire de Terraonion.
