Développer sur PC Engine en 2026 ?

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Kaminari
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par Kaminari »

FagEmul ? :bomberwhat:

Ce serait un sacré comeback. En tout cas, ça nécessite plus de transparence et de documentation.
GuiM
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par GuiM »

Kaminari a écrit : ↑sam. 07 nov. 2026 14:05 Tu pourrais donner le lien Facebook ?
Voici ! https://www.facebook.com/share/p/1JDW6DQRej/
L'auteur s'appelle Frédéric Goin.
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shubibiman
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par shubibiman »

Ah oui, FagEmul, pseudo sorti d'outre-tombe ! :bomberwhat:
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Kaminari
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par Kaminari »

Il n'avait d'ailleurs posté que 5 messages ici sous son pseudo Anata il y a 20 ans ( :bomberwhat: ), mais c'est bien FagEmul.

Bon, d'après les premiers retours, les perfs de son kit ne sont pas délirantes... Le scroll ne tourne même pas à 60 fps constantes.
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touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par touko »

Xav va peut être revenir pour reprendre son sonic ,mais via IA . :D
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franz
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par franz »

Mouais, autant à l'époque c'était utile d'avoir un Sonic sur PCE, mais aujourd'hui le jeu a tellement été adapté partout que l'intérêt me paraît nul. Si on faisait un sondage je suis sûr qu'on verrait qu'on a tous chez nous au moins 3 support disponibles pour jouer à Sonic.
Reste la prouesse technique, mais là encore, depuis l'IA...
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shubibiman
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par shubibiman »

L'intérêt n'était pas tant de jouer au jeu en lui-même que la performance technique.

Aujourd'hui, avec l'IA, chacun se fait sa version de n'importe quel jeu sur n'importe quel support.

Le rêve. :bomberneutral:
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Chael
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Re: Développer sur PC Engine en 2025 ?

Message par Chael »

Sebnec a écrit : ↑mar. 02 déc. 2025 07:33 Je rêvais seulement de bruits de foule moins pourris. :bombercry:

Là, rendez-vous compte qu'ils sont presque à ce niveau, c'est le point qui m'a toujours attristé avec ce jeu presque parfait : https://youtu.be/hdUek9I0F9M

Purée, quand je pense à toute la place qu'il y aurait de nos jours pour sortir un bon jeu de tennis en 2D sur les consoles modernes (un truc indé à la prod pas trop coûteuse ni longue, vendu en démat pour pas bien cher). Et personne qui ne tente le coup. Snif.
Tu penses vraiment qu'une simu tennis 2D trouverait son public aujourd'hui, à part nous ? Il y a quelques simus 3D indé sur PC (Tennis Elbow, Full Ace Tennis) qui ont un petit public mais ça reste une niche et je suis pas sûr qu'ils viendraient sur de la 2D avec ses limites.

En 2D je vois plutôt de la place pour un nouveau jeu façon Mario tennis GB ou Golf story sur Switch.
Cela dit pourquoi pas, ya des sim de courses voitures 2D qui se vendent correctement par ex.
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touko
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Re: Développer sur PC Engine en 2026 ?

Message par touko »

En fait on se demande ce que veulent réellement les joueurs rétros aujourd'hui . Perso faire des conversions de jeux d'autres machines équivalentes, j'y vois peut d'intérêts, sauf à refaire une bonne partie pour utiliser les capacités de la machine hôte, sinon si c'est pour faire le même jeu autant y jouer sur le support d'origine .
Sonic n'a rien d'une prouesse, étant donné qu'une snes arrive à le faire tourner, je pense que l'intérêt vient plus de faire ce qui à l'époque était impossible par manque de temps et de moyens .
Faire un jeu via IA est tout sauf une prouesse (hormis le fait de l'IA bien sur), n'importe quel joueur avec un code source ou désassemblé peut le faire, et je suis sur que les codeurs s'aideront de l'IA pour ça, mais sinon faire un jeu crade sur une rom démesurée, je me demande où est l'exploit là dedans, l'exploit n'est pas de faire tourner la logique du jeu, ça n'a jamais posé problèmes, mais bien de récréer en plus la technique du jeu original d'une machine plus puissante qui est un défit, et pour le moment l'IA est aux fraises .
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