Une conversion directe de la version arcade paraît simultanément sur Amiga, Megadrive et PC Engine.
C'est sur itch.io que ça se passe : https://shinobiz72.itch.io/tetris-pce
Il est noté dans le readme que Claude a été un peu utilisé.
Enjoy !
Les pièces ne tournent pas dans le même sens que sur Game Boy, ça me perturbe
Et en plus on dirait qu'il y a de l'input lag, ça manque de réactivité. Pour un jeu comme Tetris où la moindre milliseconde compte, ça la fout mal !
Effectivement, la maniabilité inversée est déroutante.
Pour ce qui est des performances non optimisées, c'est malheureusement prévisible. Les routines originales recompilées par l'IA peuvent être totalement inadaptées pour une architecture différente. Raison pour laquelle le moindre portage par IA sur Amiga d'un jeu d'arcade de 1983 nécessite un A1200 avec un 68060 overclocké à 100 MHz