Kaminari Visual Collection
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Re: Kaminari Visual Collection
Joli travail.
Culotté de t'attaquer à un jeu Nintendo.
On t'apportera des oranges
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"You are truly the PCE game clearing master"
*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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pronche
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Re: Kaminari Visual Collection
Fidèle, très fidèle même .
Tant que tu fais de la recolo. nintendo s'en branle, par contre faire un jeu sur la licence, c'est pas la même histoire .
Tant que tu fais de la recolo. nintendo s'en branle, par contre faire un jeu sur la licence, c'est pas la même histoire .
- Kaminari
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Re: Kaminari Visual Collection
Sauf si je me fais éditer par eux, façon Sonic Mania
Bon, c'est vrai, mécénat et Nintendo sont deux concepts contradictoires...
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- touko
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Re: Kaminari Visual Collection
Rien qu'a voir la version de super mario bros sur C64, je pense qu'il faut pas jouer avec big N, ils comprennent pas trop la plaisanterie et les portages . 
Surtout que faire un portage de metroid sur SGX serait pas mal .
En plus il y en a qui ont essayé :
https://www.youtube.com/watch?v=iDoFFjtqWOo
https://www.youtube.com/watch?v=2PWGxUaJyiQ
Surtout que faire un portage de metroid sur SGX serait pas mal .
En plus il y en a qui ont essayé :
https://www.youtube.com/watch?v=iDoFFjtqWOo
https://www.youtube.com/watch?v=2PWGxUaJyiQ
- Kaminari
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Re: Kaminari Visual Collection
Oh cool ! Marrant ce portage Mega Drive de Metroid, redessiné avec les tuiles de Super Metroid.
Par contre, je trouve le level design "rectangulaire" du premier Metroid assez reloud et plutôt dirigiste.
Par contre, je trouve le level design "rectangulaire" du premier Metroid assez reloud et plutôt dirigiste.
- touko
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Re: Kaminari Visual Collection
Perso j'ai toujours eu du mal à y trouver un quelconque intérêt à ce jeu .
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Re: Kaminari Visual Collection
Petite expérimentation estivale avec un début de... Dracula X 2
S'il y a bien une bécane légitime pour faire tourner la suite de notre exclu PCE, c'est la SGX ! Super, c'est plus fort que Mega !
Dracula's Room (PS1/SGX)

La scène PS1 contient 140 couleurs uniques, ma conversion est réduite à 70 (sans perte de détail).
Chapeau bas à Pigsy pour son portage Mega Drive, car je serais bien incapable d'adapter de tels graphs avec seulement 4 palettes de 16 couleurs. Doublons obligent, un jeu MD compte typiquement 30 couleurs uniques, contre une cinquantaine pour un jeu PCE.
S'il y a bien une bécane légitime pour faire tourner la suite de notre exclu PCE, c'est la SGX ! Super, c'est plus fort que Mega !
Dracula's Room (PS1/SGX)

La scène PS1 contient 140 couleurs uniques, ma conversion est réduite à 70 (sans perte de détail).
Chapeau bas à Pigsy pour son portage Mega Drive, car je serais bien incapable d'adapter de tels graphs avec seulement 4 palettes de 16 couleurs. Doublons obligent, un jeu MD compte typiquement 30 couleurs uniques, contre une cinquantaine pour un jeu PCE.
