[HU] Veigues
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nas
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Re: [HU] Veigues
Je revois complètement mon jugement sur ce jeu, j'étais passé à côté de ses subtilités et richesses et l'avait jugé froidement.
Du genre, vas-y je lâche l'affaire, déjà qu'il n'y a pas de bouton saut et en + pour se retourner, il faut appuyer sur bas.
Puis on prend trop de dégât, bon je passe à autre chose.
Voilà ce qui a été mon avis arrêté sur ce jeu durant 25 ans à peu près, l'ayant pratiqué la première fois sur magic engine fin des années 90...
Puis, la semaine dernière, je tombe sur ce gameplay qui m'a éclairé sur la richesse de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=2Ik_DyFKm7k
Puis le test de Rugal-B au-dessus et ce test ultra complet en anglais, m'ont définitivement convaincu.
https://ephemeralenigmascom.wordpress.c ... gladiator/
J'ai fait une partie vite fait et la sauce a pris cette fois-ci maintenant que j'ai saisi les subtilités du gameplay.
Je perçois une courbe de progression à venir quand je m'y mettrai vraiment.
Dans le test en anglais, il explique très bien le plaisir ressenti à avoir du skill sur une grosse machine lourde et difficile à manier.
Game Arts a vraiment bien pensé son système d'upgrade qui nous pousse à des choix tactiques entre les niveaux.
Et pourtant, j'aurais dû avoir la puce à l'oreille; le jeu se nomme Veigues : Tactical Gladiator...
Du genre, vas-y je lâche l'affaire, déjà qu'il n'y a pas de bouton saut et en + pour se retourner, il faut appuyer sur bas.
Puis on prend trop de dégât, bon je passe à autre chose.
Voilà ce qui a été mon avis arrêté sur ce jeu durant 25 ans à peu près, l'ayant pratiqué la première fois sur magic engine fin des années 90...
Puis, la semaine dernière, je tombe sur ce gameplay qui m'a éclairé sur la richesse de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=2Ik_DyFKm7k
Puis le test de Rugal-B au-dessus et ce test ultra complet en anglais, m'ont définitivement convaincu.
https://ephemeralenigmascom.wordpress.c ... gladiator/
J'ai fait une partie vite fait et la sauce a pris cette fois-ci maintenant que j'ai saisi les subtilités du gameplay.
Je perçois une courbe de progression à venir quand je m'y mettrai vraiment.
Dans le test en anglais, il explique très bien le plaisir ressenti à avoir du skill sur une grosse machine lourde et difficile à manier.
Game Arts a vraiment bien pensé son système d'upgrade qui nous pousse à des choix tactiques entre les niveaux.
Et pourtant, j'aurais dû avoir la puce à l'oreille; le jeu se nomme Veigues : Tactical Gladiator...
- Laucops
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Re: [HU] Veigues
Merci pour le lien, c'est un test effectivement très riche ! 
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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nas
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Re: [HU] Veigues
Hier soir, dans ce même site, je me suis enfilé les tests de Hana Taaka Daka et Override.
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pronche
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Re: [HU] Veigues
Ça donne envie. J’avais le même avis que toi. Après 10min j’avais laissé tomber. Je vais me repencher dessus
(^^)
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Re: [HU] Veigues
Je n'ai pas regardé le test jusqu'au bout mais il semble être passé à côté de l'arme qui permet de cibler les ennemis au sol et qui, de mémoire, sort de la poitrine.
Il ne faut pas oublier que ce jeu est issu du PC-88 et se jouait au clavier. Un hack permettant d'utiliser un pad 6 boutons serait juste parfait et rendrait justice à ce jeu.
Au passage, Browning est lui aussi un titre trop injustement critiqué, alors que c'est une tuerie.
Il ne faut pas oublier que ce jeu est issu du PC-88 et se jouait au clavier. Un hack permettant d'utiliser un pad 6 boutons serait juste parfait et rendrait justice à ce jeu.
Au passage, Browning est lui aussi un titre trop injustement critiqué, alors que c'est une tuerie.
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Re: [HU] Veigues
Browning ??? Ah ouais là faut que tu nous dises parce que perso je l'ai testé sur l'Analogue duo et je me suis dit que plus jamais je n'y toucherai !
(et au sujet du test de Veigues, si, il parle du canon qui sort de la poitrine du mech)
(et au sujet du test de Veigues, si, il parle du canon qui sort de la poitrine du mech)
- shubibiman
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Re: [HU] Veigues
Ah ok donc je me suis arrêté avant qu'il en parle.
Pour Browning, il faut se mettre en tête que tu pilotes un robot énorme et lourd. Alors que dans un jeu comme Genocide, tu as l'impression de piloter un chewing-gum.
Pour Browning, il faut se mettre en tête que tu pilotes un robot énorme et lourd. Alors que dans un jeu comme Genocide, tu as l'impression de piloter un chewing-gum.
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Re: [HU] Veigues
Je ne suis généralement pas fan des jeux de mecha et j'ai toujours eu du mal avec le gameplay de Veigues.
Mais dans le genre action-aventure, j'ai bien apprécié Blood Gear.
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Re: [HU] Veigues
Merci je ne le connaissais pas ce Browning !shubibiman a écrit : ↑lun. 18 nov. 2024 09:26
Au passage, Browning est lui aussi un titre trop injustement critiqué, alors que c'est une tuerie.
https://www.youtube.com/watch?v=82tZ5iJ0Yx8
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Re: [HU] Veigues
En tout cas, dans la vidéo de Veigues que j'ai posté, il arrive quand même loin sans savoir qu'on peut tirer au sol.
Browning, quand le robot court, ça me fait penser au jeu d'arcade de Namco; Finest Hour (1989).
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