En effet, la barre presente méme un effet de dégradé absent de la borne, le timer n'apparait pas ce qui pourrait confirmer une version de devellopement...la barre de vie n'est pas comme sur le scan
La resolution semble etre la méme que celle de la CPS1 (388 horizontal) si qui n'est pas impossible sur SGX, mais trés gourmand en ressource et en mémoire.
Si vraiment il est programmé de A à Z en ASM (un travail de fourmis), alors je m'incline, soit c'est une trés bon hoax, soit ce son des photos du proto CPS1, soit on est vraiment en présence de la version SGX...It was programmed from scratch in the SGX's assembly language
Mais là encore pourquoi rien n'a transpiré depuis tout ce temps (15 ans!)
Ca je ne peux pas dire le contraireJamais non plus nous n'aurions pensé voir un jour des jeux de la qualité graphique de Fatal Fury, ou encore Sapphire
Bis repaetitaStrider sur supergrafx c'est comme le pere noel :
Je veus y croire !!!




